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FREDDY

Mapper
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  1. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de the alex en Comandos que todo mapper deberí­a saber   
    Esta es una simple guí­a de comandos que todos los mapper's deberí­an saber para así­ saber si sus mapas están bien optimizados o no.
     
    1.- Para saber cuantos wpoly's tira nuestro mapa tenemos que poner en la consola una vez dentro de nuestro mapa lo siguiente.
    r_speeds 1 y developer 2 para que se muestren los wpoly's en nuestra pantalla en la parte superior izquierda.
     
     
     
    2.- Para ver el renderizado que vamos a ver en nuestro mapa, lo que tenemos que hacer es primero abrir el cs 1.6 y antes de entrar en nuestro mapa poner en consola sv_cheats 1 y luego map de_nuestromapa, así­ haremos que el siguiente comando funcione: gl_wireframe 2.
     
     
     
    3.- Si quieren saber los nombres de las texturas que un mapa tiene y no saben como, entonces aquí­ una manera muy útil de saber como.
    Fuente: http://www.hlspain.com/?ir=ay_trucos.php
     
    Para saber los nombres de las texturas vamos a hacer lo siguiente, vamos primero a entrar en nuestro mapa y una vez dentro vamos a poner en consola lo siguiente: sv_cheats 1, una vez hecho eso ponemos el comando restart y esperamos a que el mapa sea reiniciado, hecho eso escribimos el comando impulse 107 mirando a la textura que quieres saber el nombre.
     
     
     
     
    Esto sería todo, espero les guste!
  2. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de xPec en Pack Texturas del CSO   
    Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies.
     
    Descarga: cso textures
     
    Imágenes:
     
     
  3. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de men japi en Comandos que todo mapper deberí­a saber   
    Esta es una simple guí­a de comandos que todos los mapper's deberí­an saber para así­ saber si sus mapas están bien optimizados o no.
     
    1.- Para saber cuantos wpoly's tira nuestro mapa tenemos que poner en la consola una vez dentro de nuestro mapa lo siguiente.
    r_speeds 1 y developer 2 para que se muestren los wpoly's en nuestra pantalla en la parte superior izquierda.
     
     
     
    2.- Para ver el renderizado que vamos a ver en nuestro mapa, lo que tenemos que hacer es primero abrir el cs 1.6 y antes de entrar en nuestro mapa poner en consola sv_cheats 1 y luego map de_nuestromapa, así­ haremos que el siguiente comando funcione: gl_wireframe 2.
     
     
     
    3.- Si quieren saber los nombres de las texturas que un mapa tiene y no saben como, entonces aquí­ una manera muy útil de saber como.
    Fuente: http://www.hlspain.com/?ir=ay_trucos.php
     
    Para saber los nombres de las texturas vamos a hacer lo siguiente, vamos primero a entrar en nuestro mapa y una vez dentro vamos a poner en consola lo siguiente: sv_cheats 1, una vez hecho eso ponemos el comando restart y esperamos a que el mapa sea reiniciado, hecho eso escribimos el comando impulse 107 mirando a la textura que quieres saber el nombre.
     
     
     
     
    Esto sería todo, espero les guste!
  4. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de SAS Xd en [Guí­a] Solucionar muchos errores a la hora de hacer un mapa [Zhlt.info]   
    Estaría bueno, y sin ofender, que si fuera una "guía" la pongas acá y traducida así aquellos que tienen esos tipos de problema recurrirán aquí y no tendrán que traducirla, además esa guía "creo" que ya viene en el VHE. Igual Good job
  5. Increible
    FREDDY consiguió una reacción de Goodbay en Pack Texturas del CSO   
    Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies.
     
    Descarga: cso textures
     
    Imágenes:
     
     
  6. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de MulocK en Me sale error al jugar   
    El error ocurre cuando haces un mapa demasiado grande y con mucho detalle. O sea, con muchos sólidos, efectos, luces, models, sprites, etc. La única solución es remover esos models, luces, etc y tratar de optimizarlo lo mas posible. 
  7. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de Ezequiel'C en zm_minifive_lab   
    Muy bueno la verdad. Muy buena combinación de texturas. 10/10
  8. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de FedeeRG4L en Me presento   
    Bienvenido, espero que te guste la página y si tenés alguna duda o problema no dudes en crear un tema y con gusto te vamos a ayudar. 
  9. Increible
    FREDDY consiguió una reacción de FedeeRG4L en Pack Texturas del CSO   
    Descripción: Les dejo algunas texturas del CSO o Counter-Strike Nexon: Zombies.
     
    Descarga: cso textures
     
    Imágenes:
     
     
  10. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de FedeeRG4L en [Prefab KZ] TimerCounter   
    Bueno me gustaría compartir este prefabricado que encontré en un foro ruso y es algo "difícil" encontrarlo. El prefabricado es el Cronometro que toma tu tiempo en un mapa kz. Ya que muchos no saben hacerlo(me incluyo), esto creo que les vendría muy bien.
     
    Link de descarga: clic aquí
  11. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de FedeeRG4L en ¡Pedí un tutorial aca!   
    Solo por model o haces un sólido en forma de poste de luz y después buscas las hojas en el halflife.wad que tengan el prefijo { así se hacen transparentes y los convertís en func_wall a todas las hojas.
  12. Me encanta
    FREDDY consiguió una reacción de Darío en [Tutorial] Crear mapa totalmente Iluminado.   
    Good job, yo tampoco lo sabía, después me pongo a jugar con eso. (y)

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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