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Problema vhue


kame

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Soy principiante aprendiendo a mappear y tengo problema con el 1er mapa que realize... no encuentro el archivo bsp para probar el mapa ya comprimido.

 

me aprencen el .err .map .wic y 1 block de notas

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Como te dije en el chat, configuraste el vhe o batch compiler con la ruta donde se va a crear el .bsp?

 

http://www.mundomapping.net/showthread.php/43-Guias-y-Tutoriales

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Ese sera? disculpa, recien estoy empezando y me cuesta bastantate

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlcsg.exe C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

 

entering C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.map

Error: Entity 0, Brush 0: mixed face contents

Texture -1SILO2_COR2 and !BWATER1

Error: mixed face contents

Description: The map has a problem which must be fixed

Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

 

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlbsp.exe C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlrad.exe -extra C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

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Ese sera? disculpa, recien estoy empezando y me cuesta bastantate

 

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlcsg -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlcsg.exe C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

 

-= Current hlcsg Settings =-

Name | Setting | Default

---------------------|-----------|-------------------------

threads [ 2 ] [ Varies ]

verbose [ off ] [ off ]

log [ on ] [ on ]

developer [ 0 ] [ 0 ]

chart [ off ] [ off ]

estimate [ off ] [ off ]

max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]

priority [ Normal ] [ Normal ]

 

noclip [ off ] [ off ]

onlyents [ off ] [ off ]

wadtextures [ on ] [ on ]

skyclip [ on ] [ on ]

hullfile [ None ] [ None ]

min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]

brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

 

Wadinclude list :

[zhlt.wad]

 

 

entering C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.map

Error: Entity 0, Brush 0: mixed face contents

Texture -1SILO2_COR2 and !BWATER1

Error: mixed face contents

Description: The map has a problem which must be fixed

Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

 

 

----- END hlcsg -----

 

 

 

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlbsp -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlbsp.exe C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.log for the cause.

 

----- END hlbsp -----

 

 

 

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)

Based on Valve's version, modified with permission.

Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)

----- BEGIN hlrad -----

Command line: C:\PROGRA~1\Mappeo\ZHLT25~1\hlrad.exe -extra C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial

>> There was a problem compiling the map.

>> Check the file C:\Users\kame\Desktop\mapas\tutorial.log for the cause.

 

----- END hlrad -----

 

Tu problema puede ser porque mezclaste texturas que no debías, como la textura origin con la textura clip y así. (fuente > Common Half-Life mapping problems & compile errors - Zoner's Half-Life Tools reference (ZHLT)).

La solución para eso es arreglar esos sólidos con las texturas mezcladas.

Para un breve resumen por si no sabes, las texturas especiales no pueden ser mezcladas, ejem: textura origin, clip, sky, skip, hint, etc. Esas texturas tienen que estar en un sólido solo. Y posiblemente sin tocar el exterior del mapa.

Editado por FREDDY
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