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  1. Buenos días / tardes / noches Hoy les traigo un tutorial que consiste en como crear las tan usadas texturas transparentes de color AZUL que normalmente son rejas, plantas, arboles, firmas, etc... que lleve nombre "{". También, usaremos otro método para transparentar, pero este es más para usos especiales: se usa una textura de color NEGRO (se puede encontrar en "halflife.wad" como "black",) y esta también tiene casi la misma función que las texturas "{" . pd: no encontré buenos ejemplos de la textura black xd IMPORTANTE - Antes de empezar se debe tener en claro como introducir texturas al Wally y del Wally al VHE/J.A.C.K. - Tener Photoshop Sin más que decir, ¡Vamos a verlas! Empecemos con la textura { En este caso los valores para nuestra entidad deben tener: - Render Mode: Texture Some Light - FX Amount: 255 Usaré de ejemplo un solido de tamaño 256 de largo y 168 alto (256x160) MUY IMPORTANTE! Para crear las texturas, se debe tener en cuenta que el tamaño del solido debe ser divisible entre 16! Sino, dará este error en el Wally! * En Photoshop (yo usaré PSCS6, pero creo que se puede usar cualquiera) creamos una nueva imagen del tamaño del solido (256x160). * En "Contenido de fondo" colocamos "Transparente" y nos quedará así * Agregamos lo que quieren que vaya en la textura, preferiblemente en formato ".png". Por ejemplo: agregaré un logo del cs1.6 *Ya con nuestro diseño terminado, es hora de volverlo transparente. * Nos vamos a la fila de arriba a donde dice "Imagen" * Luego "Modo" > "Color Indexado" * En donde dice "Paleta" seleccionamos "Local (Selectiva)" y aceptamos. * Ahora nos vamos nuevamente a "Imagen" > "Modo" y ahora vamos a "Tabla de Colores" * Aquí seleccionaremos el ultimo color de todos (el de cuadritos grises y blancos, que se refiere al transparente) y seleccionamos el segundo botón "B" y escribimos "255" (para seleccionar el azul que transparentará) y aceptamos. Con nuestro diseño listo y renderizado, es hora de guardarlo y agregarlo al wally! * Nos vamos a "Archivo" > "Guardar como" * Seleccionamos formato "BMP" ¡PASO IMPORTANTE! ANTES DE GUARDARLO! *Colocarle el nombre iniciando con "{" (ejemplo: {textura / {rejas / {hojas) * Lo guardamos donde queramos. * Ahora lo agregamos normalmente a nuestro .wad en el programa Wally * Lo guardamos y lo agregamos a nuestro VHE / J.A.C.K * Lo probamos! Y aqui tenemos nuestra textura transparente AZUL Ahora vamos con la textura black Valores para esta textura: -Render Mode: Additive -FX Amount: 255 Esta textura no necesita un nombre en especifico, puede ser el que queramos. En este caso no puedo usar el mismo logo del counter, ya que es de color negro y se transparentaría todo. Así que nos toca buscar una textura con otro color. Usaré otro logo con otros colores. Hacer esta textura es más sencillo que la otra. * Creamos una nueva imagen, pero esta vez seleccionamos "Fondo Blanco" * Agregamos nuestro diseño (ojo, que no tenga colores negros puros. * Al tener dos capas (la nuestra y la del fondo) pintamos el fondo completamente de negro * Listo, es hora de guardarlo * "Archivo" > "Guardar como" > Formato ".JPEG" : - Calidad (8) - Progresivo Aceptamos, agregamos al Wally y luego al editor. Y listo! Aqui tenemos la comparacion de nuestras 2 texturas transparentes para nuestros futuros mapas.
  2. ACLARACIÓN: SE REQUIERE DE CONOCIMIENTOS BASICOS DE PS PARA REALIZAR EL SIGUIENTE TUTORIAL. A pedido de ya muchos users en este tutorial les voy a enseñar como hacer sus propias texturas de cajas con photoshop y wally. 1-Creamos un nuevo archivo de dimensiones similares tanto en alto como ancho. En mi caso trabajo con 512*512 y al final lo paso a un tamaño mas chico. Seteamos los colores por default de la paleta (blanco y negro) y nos dirigimos a filter>>render>>clouds. 2-Aplicamos el fitro fibers: Filter>>Render>>Fibers (puede ser a gusto si lo desean) 3-Fusionamos las capas en una y aplicamos Filter>Blur>Gaussian Blur 4-Agregamos los ajustes hue-saturation y gradient map (este ultimo en modo de fusion soft light - luz suave con baja opacidad) en dicho orden preferentemente configurados como en las imagenes. Si configuran a gusto pueden obtener varaciones del color. 5-Agregamos barras negras en capas separadas simulando tablones sobre la madera tal como se ve en la imagen hasta cubrir por completo la imagen 6-Agrupamos las capas, seleccionamos una disminuimos hasta 0 el valor del campo Fill-relleno abajo de opacidad y aplicamos los ajustes de la imagen. Una vez hecho esto hacemos clic derecho sobre la capa con los ajustes >> Copy layer style, seleccionamos las demas capas de los "tablones" y >>Paste layer style. 7-Creamos una nueva capa y vamos a Image>>Apply image - Imagen>>Aplicar Imagen. Una vez hecho esto con la herramienta de selección seleccionamos un tablon lo copiamos, y lo pegamos rotandolo 90 grados. Una vez que lo rotamos aplicamos los ajustes que se observan en la imagen. 8-Repetimos el paso de copiar y pegar el tablon hasta obtener algo parecido a la imagen. 9-Por ultimo realizamos ajustes a gusto: En mi caso decidi crear una diferencia de tono entre las tablas: Y por último agregue un texto borroneado: 10-Definimos el tamaño final de nuestra imagen en mi caso 128*128 px y pegamos nuestro resultado final en el wally. Y bueno eso es todo les deseo suerte con sus cajas y les dejo dos imagenes demostrando la variedad de cajas que pueden hacer: Aca se aprecia en primer plano la caja del tutorial: Tutorial 100% by Emi para www.Mapping-zone.net © MAPPING-ZONE 2010
  3. Buenos días / tardes / noches Hoy les traigo un tutorial que consiste en como crear las tan usadas texturas transparentes de color AZUL que normalmente son rejas, plantas, arboles, firmas, etc... que lleve nombre "{". También, usaremos otro método para transparentar, pero este es más para usos especiales: se usa una textura de color NEGRO (se puede encontrar en "halflife.wad" como "black",) y esta también tiene casi la misma función que las texturas "{" . pd: no encontré buenos ejemplos de la textura black xd IMPORTANTE - Antes de empezar se debe tener en claro como introducir texturas al Wally y del Wally al VHE/J.A.C.K. - Tener Photoshop Sin más que decir, ¡Vamos a verlas! Empecemos con la textura { En este caso los valores para nuestra entidad deben tener: - Render Mode: Texture Some Light - FX Amount: 255 Usaré de ejemplo un solido de tamaño 256 de largo y 168 alto (256x160) MUY IMPORTANTE! Para crear las texturas, se debe tener en cuenta que el tamaño del solido debe ser divisible entre 16! Sino, dará este error en el Wally! * En Photoshop (yo usaré PSCS6, pero creo que se puede usar cualquiera) creamos una nueva imagen del tamaño del solido (256x160). * En "Contenido de fondo" colocamos "Transparente" y nos quedará así * Agregamos lo que quieren que vaya en la textura, preferiblemente en formato ".png". Por ejemplo: agregaré un logo del cs1.6 *Ya con nuestro diseño terminado, es hora de volverlo transparente. * Nos vamos a la fila de arriba a donde dice "Imagen" * Luego "Modo" > "Color Indexado" * En donde dice "Paleta" seleccionamos "Local (Selectiva)" y aceptamos. * Ahora nos vamos nuevamente a "Imagen" > "Modo" y ahora vamos a "Tabla de Colores" * Aquí seleccionaremos el ultimo color de todos (el de cuadritos grises y blancos, que se refiere al transparente) y seleccionamos el segundo botón "B" y escribimos "255" (para seleccionar el azul que transparentará) y aceptamos. Con nuestro diseño listo y renderizado, es hora de guardarlo y agregarlo al wally! * Nos vamos a "Archivo" > "Guardar como" * Seleccionamos formato "BMP" ¡PASO IMPORTANTE! ANTES DE GUARDARLO! *Colocarle el nombre iniciando con "{" (ejemplo: {textura / {rejas / {hojas) * Lo guardamos donde queramos. * Ahora lo agregamos normalmente a nuestro .wad en el programa Wally * Lo guardamos y lo agregamos a nuestro VHE / J.A.C.K * Lo probamos! Y aqui tenemos nuestra textura transparente AZUL Ahora vamos con la textura black Valores para esta textura: -Render Mode: Additive -FX Amount: 255 Esta textura no necesita un nombre en especifico, puede ser el que queramos. En este caso no puedo usar el mismo logo del counter, ya que es de color negro y se transparentaría todo. Así que nos toca buscar una textura con otro color. Usaré otro logo con otros colores. Hacer esta textura es más sencillo que la otra. * Creamos una nueva imagen, pero esta vez seleccionamos "Fondo Blanco" * Agregamos nuestro diseño (ojo, que no tenga colores negros puros. * Al tener dos capas (la nuestra y la del fondo) pintamos el fondo completamente de negro * Listo, es hora de guardarlo * "Archivo" > "Guardar como" > Formato ".JPEG" : - Calidad (8) - Progresivo Aceptamos, agregamos al Wally y luego al editor. Y listo! Aqui tenemos la comparacion de nuestras 2 texturas transparentes para nuestros futuros mapas.
  4. Cualquier duda preguntan
  5. ACLARACIÓN: SE REQUIERE DE CONOCIMIENTOS BASICOS DE PS PARA REALIZAR EL SIGUIENTE TUTORIAL. En este tutorial les voy a explicar como hacer una textura de concreto 100% realista y como ustedes se daran cuenta el resultado puede ir variando para obtener distintos tipos de concreto. Sin dar mas vueltas empezemos: 1-Creamos un nuevo archivo 256* 256 y seleccionamos como color principal negro puro y como color secundario un grisaceo #969696. 2-Creamos un nuevo layer y aplicamos el filtro de nubes o clouds Filter>Render>Clouds y obtenemos esto como resultado: 3- Ahora aplicamos el filtro de ruido Filter>noise>Add noise: 4-Ahora viene una de las partes mas importantes que va a definir nuestra textura. Elegimos la herramienta de seleccion magic wand y seleccionamos algunas partes a gusto variando los valores de tolerance hasta obtener una selección como la de la imagen y finalmente hacemos: clic derecho > layer via copy: 5-Modificamos el brillo y el contraste de la nueva capa a gusto. 6-Fusionamos las capas y repetimos los pasos 4 y 5 hasta que obtengamos un buen resultado con el que estemos conformes. 7- Aplicamos un nuevo filtro Filter>texture>texturizer y preferentemente usamos los siguientes valores: Obtenemos: 8-Conseguimos algun stock de concreto o algo por el estilo. Buscando en cgtextures me decidí por Abrimos el stock de concreto en un nuevo archivo y seleccionamos usando magic wand tool algo parecido a como se ve en la foto. 9- Creamos un nuevo layer y llenamos la seleccion de color negro puro. Una vez hecho esto copiamos este layer y lo pegamos en el documento con nuestra textura. Lo acomodamos modificando tamaño opacidad y modo de fusión todo a gusto. Obtenemos: 10-Fusionamos las imagenes y agregamos ajustes de color,niveles,etc; a gusto. Obtenemos: 11- Ahora vamos a crear un mosaico en la textura. En otras palabras hacer que se repita sin que se note la division entre cuadro y cuadro. A-Creamos un nuevo layer y aplicamos la imagen Image>Apply Image. B-Seleccionamos la imagen CTRL + A, la cortamos y la pegamos en un nuevo layer para impedir q sobresalgan bordes fuera del recuadro. C-Duplicamos la imagen y vamos a filter>other>offset y si la imagen es de 256 * 256 dividimos por dos y ponemos 128 en los dos casilleros. Si hicimos todo bien tenemos una capa como esta por ensima de la original: 12-Creamos un layer mask en la capa superior y borroneamos los lugares como se muestra en la imagen. 13- Fusionamos todas las capas y obtenemos algo asi como resultado: 14- Finalmente copiamos la textura y la pegamos en el wally y ya esta lista para ser usada en nuestros mapas: Tutorial 100% by Emi para www.Mapping-zone.net © MAPPING-ZONE 2010
  6. Hola, estuve hablando con Gfxcoorpinc un loco que tiene muy muy buenos trabajos en photosohp, y le pregunté de donde sacaba recursos y eso, y me paso una pagina rusa que tiene mas de 5000 paginas de recursos incluyendo de TODO, solo hay que saber buscar bien, la pagina no se entiende mucho pero solo con ver los links te das cuenta donde apretar xd Saludos les dejo la web: http://www.grafamania.net
  7. :descarga: http://letitbit.net/download/84185.8e2bc36a28487cf6ed6c51e460b4/Cracked_Brush_Set.rar.html http://www.fileserve.com/file/HjVNfEa FUENTE
  8. Buenas users de MZ... estaba leyendo unas cosas sobre photoshop y me encontré con ésto.. lo comparto con ustedes, a mi me sirvio bastante para agilizar el tiempo de hacer las firmas, espero que a ustédes también: Selección de herramientas * Shift+Atajo Va alternando entre las distintas herramientas en aquellas que comparten una misma tecla * V Mover * M Selección rectangular, Selección elíptica * L Lazo, Selección poligonal, Lazo magnético * W Varita mágica de selección, Selección rápida * C Recorte * K Sector * J Herramienta pincel correcto, Parche, Sustitución de color * B Pincel, Lapiz, Reemplazo de color * S Tampón de clonar y Tampón de motivo * E Goma de borrar, Herramienta borrador, Borrador mágico * G Herramienta de degradado, Bote de pintura * R Desenfocar, Enfocar, Dedo * O Subexponer, Sobreexponer, Esponja * P Pluma, Pluma de forma libre, Añadir punto de ancla, Eliminar punto de ancla, Convertir punto de ancla * T Escritura horizontal, Escritura vertical * U Rectángulos, Rectángulo redondeado, Elipse, Polígono, Línea * N Notas * I Cuentagotas, Muestra de color, Medición * H Mano * Z Zoom Vista de imágenes * Control+Tabulador Va rotando entre los distintos documentos abiertos * Shift+Control+W Cierra el archivo abierto e inicia Adobe Bridge * Q Cambia entre el modo de máscara estándar y rápida * F, Shift+F Alterna entre los distintos modos de visualización en pantalla completa o en ventana. Con Shift pulsado el orden es inverso. * Espacio+F Cambia el color del fondo * Doble clic en la herramienta Mano Ajusta la imagen a la ventana * Doble clic en la herramienta Zoom Muestra la imagen sin zoom * Espacio Mientras se pulsa cambia a la herramienta Mano * Control+Espacio Mientras se pulsa cambia a la herramienta Zoom In * Alt+Espacio Mientras se pulsa cambia a la herramienta Zoom out * Espacio mientras se hace un recuadro de selección o de Zoom Mueve el recuadro por la pantalla * Av. Pag y Re. Pag Desplaza verticalmente la imagen. Pulsando Shift el desplazamiento es menor * Inicio y Fin Te lleva a la esquina superior izquierda y a la esquina inferior derecha de la imagen, respectivamente Selección de objetos * Shift mientras se selecciona Añade la selección a la actual * Alt mientras se selecciona Resta la selección a la actual * Alt y Shift mientras se selecciona Hace una intersección con la selección actual * Control (excepto cuando se usa la herramienta Mano, Sector, Línea o Pluma) Cambia a la herramienta Mover * Alt mientras se usa la herramienta mover Crea una copia de la capa actual * / al usar la herramienta Recorte Activa o desactiva el Marco Herramientas para pintar * Alt mientras se usa herramienta de pintura Cambia momentaneamente al Cuentagotas * Alt mientras se usa el cuentagotas Cambia el color de fondo * Teclado numérico mientras se usa herramienta de pintura Establece la opacidad al valor que escribamos * Teclado numérico y Shift mientras se usa herramienta de pintura Establece el Flujo al valor que escribamos * Shift y +, Shift y - Alterna entre los modos de fusión de la herramienta Teclas de función * F1 Ayuda * F2 Cortar * F3 Copiar * F4 Pegar * F5 Mostrar - Ocultar la Paleta de pinceles * F6 Mostrar - Ocultar la Paleta de color * F7 Mostrar - Ocultar la Paleta de capas * F8 Mostrar - Ocultar la Paleta de información * Alt+F9 Mostrar - Ocultar la Paleta de acciones * F12 Vuelve la imagen a su estado original * Shift+F5 Muestra el cuadro de diálogo Rellenar * Shift+F6 Feather Selection * Shift+F7 Invertir la selección otros # (Ctrl+Shift+N) Nueva capa, sencillo atajo para crear una nueva capa en blanco encima de la capa actual. # (Ctrl+Alt+Shift+N) Nueva capa sin dialogo, lo mismo que el anterior pero sin pasar por el dialogo de etiquetado de la capa, más rápido. # (Ctrl+Shift+C) Copia fusionada, copia el contenido de la selección actual para pegarla en otra capa o en otro proyecto, útil para copiar “lo que se ve”. # (Ctrl+Shift+Alt+E) Copia visible, copia el contenido de la seleccion (en cualquier capa) en la capa nueva. # (Ctr+Alt+Shift+K) Atajos de teclado, muestra el dialogo de ayuda y configuración de atajos de teclado, por si estos no han saciado tu sed de atajos de teclado. ----------------------------------- Agradecer NO CUESTA NADA, porque por mas que digan que es copy&paste, la verdad que decorarlo, hacerlo ordenado, uno debajo del otro, ponerle color a cada uno me llevo su tiempito.. asi que espero que sepan aprovecharlo. POST 100% echo por mi salu2
  9. A mi me paso siempre pero siempre que cuando estoy asiendo algo en Photoshop se me cierra con un error "No enviar", acá esta la SOLUCIÓN!
  10. Eldeejay

    [Duda] Photoshop

    Bue gente, hace rato se me dio la idea de usar el photoshop para hacer mi firma, lo tenia hace meses sin usar mz_8D ( photoshop Cs4 ), bue la cosa es qe hice mi firma todo piola si . pero .. despues la guardo y nose como pasarla a un archivo de imagen mz_;$ pongo ".png" pero me dice " vista no disponible " ... nuse como pasarla a un archivo de imagen ( como ya dije u.u ) mz_¬¬ ayuda, help.. mz_;(
  11. Bueno, aca les dejo un pack con unos stock, unos renders y un marco de bonus, todos los que use, o uso yo para firmas, etc... Tambien tengo muchos packs de Jebuz, y de Exe0915 Pack de Jebuz(Stocks) : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1202 y http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=435 Pack de Exe (Brushes) : http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=4811 Mis Packs Personales: Stocks: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=5338 Rejunte recursos Photoshop subidos por Matuu.q22: (Trae Renders del cs, otros renders, algunos stocks y c4ds) :mediafire: Trae varios recursos que uso yo en potochop... Pass (Si les pide): www.mundomapper.net
  12. :informacion: Photoshop ® Top Secret ™ es un Curso extremo de formación que te enseña paso a paso, cómo crear gráficos de vanguardia y efectos especiales con Adobe ® Photoshop ®. Este curso de estudio en el hogar estudiantil de usar incluye cuatro DVD-ROM con más de 16 gigabytes de tutoriales de vídeo y archivos de proyecto. También viene con un libro de la galería a todo color (impreso, no pdf) que muestra el resultado final de cada proyecto en el curso. Usted puede mirar, aprender, practicar y dominar estas técnicas avanzadas donde quiera que sea, sin la necesidad de costosas clases o tutores película de Diseño de Cartelismo puedo crear un montaje de la gente popular se ve en muchos carteles de la película. Póster de la película Diseño II Tome una casa normal y convertirla en una ciencia ficción Cartel de la película. Póster de la película Créditos Consejos y trucos en la creación de un verdadero “Bloque de crédito” de carteles de la película. ¿Cómo se enfrenta a oscuros que he creado a mi imagen espeluznante que ha estado en revistas y anuncios. Separación de crear la ilusión de que una cara está cayendo a pedazos. Sueño Escena Montaje Crear un elefante con alas y el lugar en un mundo futurista. Retrato de Piedra Crear un “Busto de piedra” de un retrato de un asesino en efecto especial. Surrealista imágenes Crear una niebla cremosa niebla sobre el agua y las rocas. Sueño de la piel Crear una mujer de fantasía con el arte y la piel con henna sueño. Efectos especiales Aprenda a crear esferas, bolas de fuego y las medusas, como las criaturas. :descarga: Links Intercambiables FileServe http://www.fileserve.com/file/EuKjBFM http://www.fileserve.com/file/uf9pDXc http://www.fileserve.com/file/xUp7m54 http://www.fileserve.com/file/knPwZFn http://www.fileserve.com/file/KnrSKF9 http://www.fileserve.com/file/5×49HMj http://www.fileserve.com/file/rJqFEwH http://www.fileserve.com/file/uWxhYX7 http://www.fileserve.com/file/ccDMnmt FileSonic http://www.filesonic.com/file/76138943 http://www.filesonic.com/file/76142929 http://www.filesonic.com/file/76144077 http://www.filesonic.com/file/76145829 http://www.filesonic.com/file/76147025 http://www.filesonic.com/file/76148441 http://www.filesonic.com/file/76155773 http://www.filesonic.com/file/76158977 http://www.filesonic.com/file/76161339 Megaupload Fuente: Gratisprogramas (http://www.gratisprogramas.org/descargar/photoshop-top-secret-full-dvd1-fls-fsn/)
  13. bueno acabo de hacer este tutorial, para crear sus propias texturas de cesped recomiendo verlo en HD
  14. 1º Abrir documento nuevo del tamaño deseado y poner el fondo negro. 2º Hacemos una capa nueva 3º Con la herramienta marco eliptico hacemos un circulo en la nueva capa 4º Filtro/interpretar/Nubes 5º Filtro/interpretar/Nubes de diferencia 6º Invertir la foto (ctrl+i)(imagen/ajustes/invertir) 7º Imagen/ajustes/niveles y movemos el gris hasta que solo se vean los "rayos" 8º Filtro/Distorsionar/esferizar 9º Filtro/Estilizar/Hallar Bordes 10º Invertir imagen (ctrl+i) 11º Imagen/Ajustes/tono-saturacion (ctrl+u) y procuramos darle un color rojo. 12º Duplicar capa 13º Ctrl+u y pintamos de amarillo 14º Modo de fusion de capa: Sobreexposición lineal Nuestro resultado seria este: Ctrl+E para combinar las capas de colores rojo y amarillo Ahora lo que hay que hacer es repetir lo mismo tantas veces como sea necesario hasta que el resultado os guste. Se que puede ser un poco pesado pero para estas cosas estan las acciones de photoshop. No olvideis que el metodo de fusion es Sobreexposición lineal, si no puede salir mal. FUENTE: ZONAPHOTOSHOP
  15. Firma recien terminada para la FDLS.. de a poco vamos mejorando XD Que les parece??
  16. Lo prometido es deuda aca dejo la segunda parte del tutorial. Les recomiendo 720 HD Parte 1
  17. Mi primer Photomanipulation recien terminada, aver que les parece Stock no trabajado Stock trabajado Stock trabajado v2 Espero sus comentarios =)
  18. En este video les voy a enseñar a convertir una imagen/fotografia a dibujo.. es facil y practico.. no lleva mas de 10 minutos y todo esta echo por mi . En mi caso use el Photoshop CS3 pero se puede hacer con cualquier version... cualquier duda pregunten salu2
  19. fergol

    ~F~ Prototype

    Recien terminada.. Acepto criticas

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