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Mostrando resultados para las etiquetas 'tutoriales'.
Encontrado 15 resultados
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Hola gente. Ya que las guías y tutoriales son revisadas constantemente por usuarios nuevos o aquellos que quieren recordar como se hacía X cosa. En este post quería pedirles una pequeña ayuda a aquellos usuarios que alguna vez han creado una guía o tutorial de mapping en este foro, para que puedan actualizarlo, ya que en el cambio de foro que hemos hecho la última vez no quedaron bien. La mayoría se ven así: Con letra chiquita, con signos raros, con imágenes y links caídos. Recomiendo editar con letras grandes de 16 en adelante. Yo de a poco lo estoy haciendo, sobretodo de aquellos usuarios que ya no están activos. Pero como son casi 100 tutoriales arreglar cada detalle, crear una imagen nueva, links nuevos, etc de cada uno es un arduo trabajo de hormiga así que hago este post para pedir esa pequeña colaboración para aquellos que han creado un tutorial. Muchas gracias.
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INDICE DE GUIAS Y TUTORIALES CATEGORIAS ARTICULOS, INFORMACION Y CONSEJOS: CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS: CREACIONES BASICAS: CREACIONES AVANZADAS: ENTIDADES: HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES: ILUMINACION Y SONIDO: SOLUCIONES: TIPO DE MAPA ¿COMO CREAR UN MAPA...? Toda aquella guía o tutorial que respete las reglas será agregado. Total de guías y tutoriales: 111 Tutorial Arreglado: ✔️ Tutorial Pendiente Arreglar o Rehacer: ✖️
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Configurar Batch-Compiler (P'erita) Como cambiar el Sky/Cielo (P'erita) Tipos de texturas (P'erita) Como usar herramienta corte (P'erita) ZHLT (S34Qu4K3) Optimizar fps en el Valve hammer editor (martinssj4) 17 Tipos de texturas (tada-s) Pitch Yaw Roll (X Y Z) (tada-s) Qué es un BSP? Cómo funciona? (tada-s) Qué es un CSG? Cómo funciona? (tada-s) Configuración para la compilación final (tada-s) func_breakable (Diegrox!) Medidas utiles -en unidades- (Santi) Render FX, Render Mode y FX Amount. (Diegrox!) ¿Que es una FGD? (Martinssj4) Aclaración: Diferencia model/prefab (Incrusser) Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Solución: Leak ¿que es? y ¿como encontrarlo? (OxiB00ST!) Solución: Problema de la camara 3D Con "Selection tool" (martinssj4) Solución: Map Differs from Server (martinssj4) Solución: File Acces Denied (joex09) Solucion: Non-sprite set to glow! (martinssj4) Solucion: Error:Lightmap for texture too large (martinssj4) Configurar el Valve Hammer Editor (tada-s) Iluminar mapa sin entidades (martinssj4) Archivos .res (martinssj4) Crear nuestro primer mapa. (aagguuu) Crear una escalera (aagguuu) Como crear cielo en un mapa Agregar texturas a un wad (YOYOMV) Crear mapa simple para principiantes (P'erita) Crear objeto que se rompe al disparar (P'erita) Crear escalera simple (P'erita) Crear Push (P'erita) Crear Teleport (P'erita) Sector que saca vida (P'erita) Poner a todos con las mismas armas (P'erita) Crear vidrios blindados y vidrios rompibles (P'erita) Crear puerta simple (P'erita) Crear Mapa para BaseBuilder (P'erita) Func_pushable parte 1 (valeen.conti) Func_pushable parte 2 (martinssj4) Hacer un laser (valeen.conti) Hacer recargador de vida y escudo (valeen.conti) Crear una piramide (valeen.conti) Insertar un model al VHE (valeen.conti) Como hacer que no se pueda comprar (-.ezeequieL) Entidad func_breakable (Diegrox!) Crear Minas explosivas(4RQU1T3CT0) Agregar sonido/musica al mapa. (rokeet) Crear un mapa 'Assasination' [as_] (OxiB00ST!) Hacer una cinta transportadora (DelincuenT69) Crear casa con techo (t0pline) Tu Primer Mapa HE_ (APPLE-COS) Crear mapa facil (patopato) Crear mapa estilo aim_pistols (Pitobitomapper) Herramienta carve (Incrusser) Entidad func_wall_toggle (martinssj4 Perder todas las armas (martinssj4) Func_rot_button (explicacion y guia) (martinssj4) Transformar texturas de CSS a CS 1.6 (TheNecko) Uso de texturas/herramientas (anderson) Guia multi_manager (teoria) (Anderson) Abrir puertas (multi_manager) (Anderson) Crear gallina del cs_italy (martinssj4) Parametros HLRAD (s34qu4k3) Arma que se pueda manejar (TheNeCko) Explocion y destruccion realista (Tuchix) Efecto de luz FADE (S34Qu4K3) Crear archivo .RAD (S34Qu4K3) Poner sonidos de ambiente (P'erita) Crear sector de bomba C4 (P'erita) Crear Texturas WADS (P'erita) Crear arcos (P'erita) Poner texto en tu mapa (P'erita) Crear mapa para MOD BaseBuilder (P'erita) Agregar zona de buy y sacar BUY en respawn (Perita) Compilar partes de un mapa (Santi) Fluidos I: Agua, lava, etc... (OxiB00ST!) Fluidos II: Agua en movimiento (OxiB00ST!) Hacer una camara al estilo cs_assault (OxiB00ST!) Entidad multisource (OxiB00ST!). Cambiar el arma con la que se spawnea y hacer Buyzones. (OxiB00ST!) Explosión y destrucción realista (Tuchix) Entidad func_pendulum (Ezeh) Crear decal (tada-s) Usar trigger_gravity (tada-s) Terreno Nivel Facil (tada-s) Texturas animadas (tada-s) Crear árbol para mapping (tada-s) Textura NULL (Diegrox!) Crear Iglú (Refugio de Nieve) (Sr.Retry.-) Colocar creditos brillantes en un mapa (Morte) Crear un efecto terremoto (Morte) Objeto que va de lado a lado (valeen.conti) Hacer rejas JailBreak (valeen.conti) Entidad multi_manager (valeen.conti) Crear objetos visible de un lado e invisible del otro (valeen.conti) Hacer una cama elastica (N0.F34R) Hacer efecto cascada/ducha (DelincuenT69) Crear Mapas soccerjam (RespawN) Crear Trampas DeathRun (t0pline) Poner los Sprites a las entidades (topline) Texturas detalladas (4RQU1T3CT0) Anuncio (RespawN) Crear Pruerta Vertical (anderson) Func_Rotating (Anderson) Crear trampa que cae jaula (t0pline) Crear columbio o Amaca(Apple) GenSurf Montañas y posos (Apple) Como hacer bloques de Longjumps (ChaosAD) Crear y agregar Sprite (Manuz) Escaleras en forma espiral (Apple) Crear mapa Vb_ Boleey ball (Apple) Crear escalera espiral, distinto metodo (AXO) Crear mapa fy_ Todos los pasos! (astar007) Crear solidos rocosos (PITITTIS) Deathrun Grenade Launcher (Chaosmedia) Crear Wad con HLTAGCONVERTER (astar007) Crear Mapas VB_ (Volley Ball Mod) (APPLE-COS) Como Crear Bloques De Long Jump (ChaosAD) Textura de pared en photoshop parte 1 (Emi) Textura de pared en photoshop parte 2 (Emi) Textura Cesped en photoshop (Percival) Crear láser manejable (Pibitomapper) Crear efecto fade (ChaosAD) Crear objetivo movible, mapas training (martinssj4) Recuperar solido Original (martinssj4) Crear arco , forma diferente (topline.) Entidad env_render (Emi) Entidad func_wall (Emi) Light environment [avanzado] (Sr.Retry) Entidad Func_door (Emi) Crear piso con reflejo Entidad trigger_changetarget Activar/Desactivar teleport Botón que da armas (Incrusser) Entidad Multisource (emi) HINT, SKIP y VISLeaves (S34Qu4K3) Crear una curva (Ezeh) Como hacer mapas Bhop (P'erita) Trampas para Deathrun (P'erita) Crear vehiculo/auto (P'erita) Manipulación de vertices (P'erita) Crear rampa de surf (P'erita) Hacer montañas con el metodo del triangulo (Santi) Entidades momentary_door & momentary_rot_button (Sr.Retry.-) Textura de concreto con Photoshop y Wally (Emi) Crear esferas (Emi) Montañas sin WALLBUG (ChaosAD) Crear boton que da armas (t0pline) Crear rio con relieve (Emi) Crear Puerta con Contraseña(Sr.Retry.) Crear mapa DeathRace (Apple) Cambiar color de entidades (t0pline) Crear bomba estilo crossfire (Tuchix) Crear Deathrun Grenader Launcher (chaosmedia90) Pasar formato .RMF a .MAP(martinssj4) Si ven algun tutorial que este en la seccion/dificultad equivocada, mandar un PM a tada-s o Martinssj4
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El objeto más importante del juego es la MESA DE CRAFTING, con esa mesa se pueden crear montones de objetos a partir de otros, esta mesa se construye abriendo el inventario y poniendo lo siguiente: CONSTRUCCIÓN CON MESA DE CRAFTING A partir de esta mesa, se pueden crear variedades de cosas, aquí están todas: CONSTRUCCIONES BÁSICAS: Madera Palos Antorchas Mesa de Crafting [Construcción] Horno Baul CONSTRUCCIONES DE BLOQUES: Bloque de Mineral Bloque de Piedra Brillante Bloque de Lana Bloque de TNT [Dinamita] Losa de Piedra Escalones Bloque de Nieve Ladrillo de Piedra Escalones de ladrillos de Piedra Losa de ladrillo de Piedra Bloque de Arcilla Bloque de Ladrillo Lingotes de Hierro Paneles de Cristal Libreria Caja de Música Lampara de Calabaza CONSTRUCCIONES DE HERRAMIENTAS: Hacha Pico Pala Azada Mechero Cubo Brújula Mapa Reloj Caña de Pesca Tijeras CONSTRUCCIONES DE ARMAS: Espadas Arco Flechas CONSTRUCCIONES DE ARMADURAS: Casco Pechera Pantalones Botas CONSTRUCCIONES DE TRANSPORTE: Minecart [Vagoneta] Minecart Impulsador Minecart Contenedor Raíles Riel Impulsador Riel Detector CONSTRUCCONES DE MECANISMOS: Puertas Placas de Presión Escotilla Botón de Piedra Antorcha de Piedra Roja Palanca Bloque de Notas Jukebox Dispensador Repetidor de Piedra Roja Pistón Pistón Adhesivo CONSTRUCCIONES DE COMIDA: Bol Sopa de Hongos Pan Azúcar Pastel Manzana Dorada Galleta CONSTRUCCIONES DE MISCELANÉA: Minerales Pintura Cartel Escalera de Mano Papel Libro Vallas Cama Bueno, es alto C&P pero es re útil Fuente: Taringa.net Salu2
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Vengo a hablar sobre una de las zonas que deberia ser de las principales y mejor organizadas del foro, pero que se ve claramente que no es asi, la zona de tutoriales de mapping. Hace un rato que venia viendo que el indice esta todo mal y ademas de tener mas de un tutorial para hacer algo en algunos casos, algunos de los tutos viejos estan re mal redactados o inentendibles. Hace poco me dieron ganas de arreglar un poco el indice, asi que cambie la imagen de tutoriales basicos a ver si alguien se daba cuenta o siquiera revisaba el tema. Pero ahora quiero hacer algo un poco mas ambicioso, quiero reordenar el indice clasificando los tutoriales de mayor a menor nivel, borrar los que no sirvan o esten repetidos y unir dos o mas tutoriales en uno solo mejor redactado y completo, ademas de revisar por si falta agregar algun tutorial. En realidad este tema es para pedir permiso, mas que nada a los creadores de esos tutoriales, pero tambien a todos los moderadores en general, para que me dejen hacer esto y facilitarle las cosas a los que recien empiezan y no entienden nada al ver un indice tan desorganizado. Que me dicen?
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Bueno estaria bueno que se pueda crear 1 archivo o algo que contengan todos los tutoriales de los usuarios , yo lo aria pero nose como se hace
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[iNDICES] Guias y Tutoriales Como crear un post Por Fergol Escuchar Radio Cimsp & Mz, desde FireFox Por P'erita Descargar Archivos Desde Servidores Por PCclone Como Modificar Tu Fondo de Perfil con 1 IMG Por Howard Reportar un Tema Por P'erita Poner link en imagenes y mas cosas Por CHRiS Como hacer un Aporte como la gente Por P'erita Subir archivos a Megaupload Por Rewolf Como usar el MixPod y MiniYouTube en Perfil Por P'erita Poner Video de MegaVideo Por P'erita Como usar Goear para poner musica en Temas Por P'erita Como poner Video YouTube en un Tema Por P'erita Poner imagenes en el foro (Tinypic) Por MartinC BBcodes Por Sonrisa Cómo enviar un MP Por Enri Espero que Sirva. Saludos !
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No mios.
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:informacion: How To Cheat In Photoshop CS3 es, originalmente, un libro que incluía un DVD con imágenes, videotutoriales, renders, etc. para poder aplicar los tutoriales del libro. Aquí se podrá bajar pero, lamentablemente, sin incluir las imagenes y renders para poder hacer el mismo trabajo que en el libro y sin los videotutoriales. Igualmente, el libro es de gran utilidad aunque no tenga dicho contenido. En esta descarga está en un PDF de aproximadamente 400 páginas donde podrás encontrar un montón de tutoriales para mejorar tu rendimiento en la edición de imagenes. Y con un montón, me refiero a muchos pero muchos. Algunos de ellos son: Uso de QuickMask, Pen y otras herramientas, creado de sombras, cambio de color (a edificios, autos, ropa, etc), clonando en imagenes en perspectiva, combinacion de perspectivas, efecto de movimiento, luces, sombras y reflejos, 3D, graffitis/publicidades en paredes en perspectiva y en cilindros, nieve y mucho mas. Todos los tutoriales incluyen variadas imagenes para ver sus distintas aplicaciones de buena y mala manera. :requisitos: Para poder utilizar este archivo se necesita: ·WinRar ·Adobe Reader ·Espacio de 40mb ·Buena vista :imagenes: :descarga: (Subido a Megaupload por N0.FE4R. Espero que no tenga errores tuve que subirlo 5 veces "-.-) http://www.megaupload.com/?d=SOU2QC6H Por mi, es un muy buen PDF para aprender sobre las diversas herramientas que tenemos en el photoshop y como usarlas de manera adecuada. Por mala suerte, está en ingles, pero creo que es entendible y, con el agregado de imagenes que contiene, mucho mas... Espero que lo disfruten y les sirva muchisimo.
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Como dice el título, quería proponer que en cada tutorial (mientras se pueda) se suba un .rmf que contenga el trabajo terminado. Lo digo por experiencia, ya que a veces viendo el estado de un sólido o la configuración de una entidad es posible comprender mejor como se hizo y/o la función que cumple.
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