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Adaptación de "de_minicbble", desarrollada por Ramiro Olivencia, aka Murray Mapa original de desactivación (de_) creado en septiembre de 2005 para Counter-Strike 1.6 / Counter-Strike: Condition Zero y portado a Counter-Strike: Global Offensive. Port inicial a CSGO a cargo de Maxwell Ruiz, aka WorstAquaPlayer Texturas originales por Chris "MacMan" Ashton. Mapa de_cbble a cargo de Dave "DaveJ" Johnston. Link para suscripción en Steam Workshop: Steam Workshop::Mini Cobblestone - Versión Clásica (steamcommunity.com) Versión 1.0 - 7/5/2020 Rework completo del mapa de CS 1.6/CS:CZ. Adaptadas geometría, texturas e iluminación originales. Leves cambios estéticos para detallar bombsites y ajustes de texturas. Modos de juego soportados: Deathmatch Clásico Cazapatos Carrera de Armas Personalizado Número de spawns: - 10 T + 10 CT para Clásico/Cazapatos/Carrera de Armas/Personalizado - 20 para Deathmatch
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----------------- Mapas Bomb/Defuse ---------------- Los mapas de_ (que proviene de la palabra "Demolition" "Demolición") se centran en caminos estratégicos que derivan en dos sitios o "sites" "A" y "B" en donde se planta y desactiva la bomba C4. La desactivación de bombas, es considerada por la mayoría de la comunidad como el modo de juego más popular y equilibrado. Por esas razones, suele ser el único modo de juego que se utiliza para torneos u otras partidas competitivas. Objetivos: Terroristas: - Hacer explotar la bomba C4 - Matar a todos los counter-terroristas. Counter-Terroristas: - Desactivar la bomba C4 - Matar a todos los terroristas.
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- defuse map
- bomb/defuse maps
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