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Encontrado 3 resultados

  1. Bueno, aqui les traigo un tutorial de como hacer tuneles !. Empezemos ahora a crear nuestro tunel Creamos cuatro solidos: Cuatro solidos mas, pero modificados: Como se hacen estos 4 modificados?: Hacen un solido comun: Le dan a la textura y presionamos la herramienta "manipulacion de vertices" lo hacen asi: Luego copian 4, y los invierten o giran para que qede hay mas o menos a la foto XD. Ahora para darle un poco mas de detalles le agregamos estos dos solidos amarillos que tienen luz propia, la textura se llama "yellow". Buscamos la textura "!water", u otro liquido con el signo ''!'', y la ponemos como en la foto: Al agua la seleccionamos y le damos CTRL + T y "func_water": Render mode: Texture - some light FX Amount - 200!! PD: en lo de la manipulacion de vertices hacen los solidos el normal y el triangular. o lo hacen como en la explicacion(Mas facil) asi hago mis tuneles ;D!. Las texturas para eso creo que son las texturas llamadas black y light algo asi creo Saludos !
  2. estaba creando un mapa en hammer editor todo normal, asta que le puse a Run Map y cuando inicio gmod me salía un error en la consola de gmod diciendo que que algo de sdk o server.dll era invalido
  3. Hola amigos, este es mi primer tema de Valve Hamer Editor, mi primer tema en la comunidad mejor dicho ^^. Bueno, la duda es que, primero, ¿Como puedo hacer una rampa sin que el VHE y el Batch Copiler me la detecte como invalida? O que verción me recomiendan para que no me la detecte como invalida? Desde ya muchas gracias...ah, para YO hacer rampas uso la manipulación de vertices.Y uso el VHE 3.5 :(nerdicon):

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

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