Rodrii 710 Posted June 24, 2014 Report Share Posted June 24, 2014 Tipos de cielo default: TrainYard dusk Drk desert cliff backalley hav grnplsnt green forest DrkG doom1 Des de_storm cx city1 blue badlands tornsky snow space Mount night office morningdew Ahora les voy a explicar como cambiar el cielo dentro del vhe 1.- Una vez que creamos 4 paredes y un piso los que nos faltaria seria crear el techo o cielo 2.- Buscamos la textura SKY y creamos un bloque que cubra la parte de arriba 3.- Abrimos la pestaña "MAP" y seleccionamos "MAP PROPERTIES" y en "environment map (cl_skyname)" es en donde escribiremos el nombre del cielo que yo les deje arriba, yo en este caso use "SPACE" que significa espacio 4.- Una vez compilado nuestro mapa con el cielo SPACE nos quedaria asi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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