PieDeFrambuesa 0 Posted July 7, 2021 Report Share Posted July 7, 2021 Hola a todos, quisiera saber como puedo crear bloques de un color puro y fuerte, como los bloques verdes que se ven en la siguiente imagen. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IvAnmnob 14 Posted July 7, 2021 Report Share Posted July 7, 2021 Hola, no me acordaba muy bien de esto y probé a ver cual era la mejor opción https://i.imgur.com/fQuVMVO.jpg El verde de la izquierda emite luz y no creo que quieras eso, así que lo omito >El verde de la derecha lo hacés seleccionando el bloque que quieras que tenga ese color puro, le das la entidad "func_wall" o "func_illusionary" y editas así las propiedades: *Render Mode : "Pure Color" *FX Amount : 255 *FX Color : 13 175 13 (El color que queres en RGB, este es el que usé en la prueba) https://i.imgur.com/QBWEwd9.png Con respecto a la textura que le tenés que aplicar a dicho func_wall, creo que si colocas cualquier textura (ninguna especial como las de agua y eso) funciona y se va a ver del color que hayas puesto. Avisame si te sirvió, saludos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PieDeFrambuesa 0 Posted July 7, 2021 Author Report Share Posted July 7, 2021 Hola, me re sirvio amigo, muchas gracias. Y con luz como se hace? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Queen 69 Posted July 7, 2021 Report Share Posted July 7, 2021 hace 8 horas, PieDeFrambuesa dijo: Hola, me re sirvio amigo, muchas gracias. Y con luz como se hace? en ese caso tenes q crear la entidad info_textlights, hace click en smat edit y en add pone: nomber: el nombre de la textura value: los valores de la luz que queres q emita ej: 255 255 255 100 (los primeros tres numeros son el color, y el ultimo es la intensidad de la luz) Tengo entendido q si usas este metodo no es necesario aplicarle el func_wall IvAnmnob 1 Quote Me gusta tocar la guitarra Link to comment Share on other sites More sharing options...
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