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mixed face contents


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Hola a todos, bueno yo descompile un mapa viejo para arreglar unas cosas pero cuando lo compilo me salen como 20 errores ejemplo:


Error: Entity 0, Brush 135: mixed face contents


Error: mixed face contents


segun tengo entendido es porque en un solido se puso una textura especial en este caso agua con otra (si estoy mal me corrigen). Mi pregunta es si hay una opcion para encontrar un determinado solido, por ejemplo dice brush 135 no hay una opcion para poner el numero y lo encuentre rapido?..gracias antemano

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