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Altura del "Spawn"


Laureano
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Primero que nada, para los que no sepan lo que es un "Spawn", es el model del player "Guerrilla" "Gsg9" etc.

 

Empecemos.

 

Altura del Spawn parado: Un jugador parado mide 73 unidades de alto, es decir, que un jugador no podría pasar por un pasillo de 72 unidades de alto o menos.

 

Altura del Spawn agachado:

Un jugador agachado mide 37 unidades de alto, es decir, que sería imposible para un jugador entrar en un conducto de aire que mida 36 unidades de alto o menos.

 

Ancho del Spawn:

El ancho de un jugador es de 33 unidades, es decir, que un jugador no podría pasar por un pasillo de 32 unidades de ancho o menos.

 

 

Altura del ojo del Spawn:

La altura del ojo de un jugador parado es de 53 unidades, saber esto es probablemente útil cuando queremos poner cuadros, ventanas, y otras cosas relacionadas con la vista.

 

Salto vertical del Spawn:

Este es el punto más alto al que un jugador llegaría saltando hacía arriba, sin agacharse.

La altura del salto vertical de un jugador es de 45 unidades, es decir que un jugador no sería capaz de saltar sobre una caja o borde de 46 unidades de alto o más, sin tener que agacharse.

 

Salto vertical + duck del Spawn:

Este es el punto más alto que un jugador es capaz de saltar hacía arriba.

El salto vertical + duck de un jugador es de 63 unidades de alto, es decir, que un jugador no podría subirse a una caja o borde de 64 unidades de alto o más, sin el uso de gravedad baja o la ayuda de otro jugador.

 

Altura máxima de un escalón sin tener que saltarlo:

La altura máxima de un escalón que pueda treparse sin tener que saltar, es de 18 unidades por Default. Esto se puede cambiar usando el comando: "sv_stepsize" "Valor numerico" (Ej: sv_stepsize 24)

 

 

Aclaración: Este tutorial no es mio, solo le cambie algunas palabras. Si quieren ver el original es este (Además viene con mas información) http://www.gaminga.com/foros/guias-y-tutoriales/41533-las-medidas-en-el-vhe.html

Fail'.- | CASLA

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