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[Tutorial] Crear decal

Crear decal

Hola todos!

Jaja. Estube investigando un dia entero sobre decals y al fin entendi como funcionaba. Por eso, hoy les traigo un nuevo tutorial para crear los decals personalizados para mapping-zone (no creo que sea el primer tutorial de esto pero nunca vi en internet).
Les enseñaré qué es un decal, cómo se usa y cómo se hace.

Qué es un decal?
Un decal seria como un "spray" que se ponen en las paredes, como cuando jugamos en Counter-Strike, apretamos la tecla "T" y aparese una imagen como un grafiti. Pero tambien son decal, los cruses de bomb targets (ej.1), los que dicen bomb site A, y todos esos que paresen grafiti, son decals.
(ej.1) un bomb target que solemos ver muchas veces en mapas como de_inferno, de_nuke, etc.


Cómo aplicar un decal?
Bueno. Para aplicar un decal es mas sinple de lo que parece. Tienen que apretar un botón llamado "Apply Decal", que esta a la izquierda en la barra de herramientas de Valve Hammer Editor (hotkey es Shift+D). Y despues hay que hacer click sobre la pared en vista "3D" y ya está!
Las partes blancas de un decal, se hará trasparente y quedara como grafiti. Pero no se podrá cambiar el color de un decal.

Cómo crear un decal?
Jajá! Acá esta las soluciones para algunas personas que no las sabían.
Me tardó un poquito para saber como funcionaba pero me fije y entendi rápidamente como funcionaba.

Primero, entramos en menú "Files" "New". Ahí nos aparecerá una ventana. En "Name:" ponemos el nombre del decal que al principio debe contener este caracter "{". Ejemplo: {bomb_target09. En "Type:" Seleccionamos el "Half-Life Texture" y en Size, ponemos las dimenciones del imagen (Tiene que ser numeros divisibles de 16).

001dg.jpg.f9cde52a998308f4049213b1bf4be937 (1).jpg


Segundo, nos apareserá una ventana con muchos colores. Apretamos el botón "Load" y seleccionamos el archivo decal_1.pal (el link del archivo esta al bajo de esta página. lo descargargas, lo extraes y ya está!). Fijense, que al final de los colores tiene un color "verde". Esa será el color del decal cuando juegan al counter. Pueden modificar el color haciendo doble click sobre ella y seleccionar un color.


Tercero, creamos una imagen que queremos, pegamos la imagen y guardamos en decals.wad

A lo mejor, a los otros les gustan hacer con Photoshop o cualquier programa para dibujar. No hay problema. Les enseñare paso a paso.

Primero de todo, las dimenciones de imagenes deben ser divisibles en 16. Crean sus imagenes personalizado.

Sgundo, crean un .wad o podrian abrir un wad. Puede ser decals.wad. "Importan" las imagenes al wad apretando Ctrl+E o Click derecho, "Paste As New".

002ti.jpg.7967b5056b637b44d6ebf2c267660c35.jpg

Tercero, la parte importante. Abren la imagen en wally, y entramos en menú "Colors" "Load Palette...". Seleccionas el decal_01.pal. Si quieres cambiar el color de decal, entramos en menú "Colors" "Edit Palette..." y haremos doble Click sobre el ultimo color que hay en la tabla.
Si no hacemos bien el tercer parte, puede no funcionar bien el decal.

Importante
Debemos asegurar que el mapa no tenga Leak. O sino, no podrá verse el decal. También puede ser que esté desactivado el decal en el juego. Para activarlo, abris la consola y escribis mp_decals 1.

La condición que funcione el decal correctamente:
-La imagen debe estar indexado como aparece en la imagen de arriba.
-Debe estar en decals.wad

Esto es 100% Echo con puño y letra de tada-s.

les prepare unos palettes utiles.
link para la descarga de palettes: http://www.megaupload.com/?d=LBX56P8H


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