Fasito
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tiene todas las caras de clip, y utilizo el func_illusionary, pero no se que pasa
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Termino de compilar y me aparece esto, que hago?
Error: No visibile brushes
Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible)
Howto Fix: self explanitory
EDIT: el problema es la textura clip, cuando la pongo en las vallas para que no puedan pasar me detecta una entidad y la edito y sigue igual, saque las vallas y compila perfecto.
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jail_piu !
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Ejecuta el batch compiler como administrador y listo, saludos.
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Si claramente se ve el .vis en el error, recomendación mia, proba creando un mapa simple, pared techo piso y light con entidad de tt o ct, y compilalo, esto intentalo con el batch que te tira el error, si compila es por el mapa y no
sabria que decirte, y si te tira el error con el mapa simple es problema del batch, si no, hace esto :
Borra todo lo que sea sobre batch compiler, incluido el programa y la carpeta de instalación, bajate luego este archivo que posteo dario e instalalo, configuralo bien, acordate de poner el vis y todo eso, y proba, espero que te sirva!
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Gracias por el tuto dario!, ahora a implementarlo en mi mapa
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Muy buena resolución y la mayorÃa son modernas, gracias carnacleos!
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Fijate lo que dijo lean, que los cuadrado no se choquen, porque los models son cuadrados, la figura esta recortada, fijate eso y fijate que no esten detras de la pared, osea que esten pegadas o un poco separadas de el estante, capaz se bugeo y no te aparecen por eso.
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me anoto
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Soy el unico al que le pasa esto?
Quiero escucharla D: Yo tambien estoy metido un poco en eso, estoy aprendiendo a usar el programa.
Ya actualice el link
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Bueno, aca les dejo el primer tema trap que hice, espero que les guste
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Bienvenido seas, espero que sigas progresando en tus mapas y los compartas con todos nosotros!
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Si, algo para criticar serÃa la luz del medio, se nota que hay una entidad light pero no hay ninguna lámpara y queda irreal, generalmente pocos ven eso pero es solo un detalle. Se puede detallar mas, como dijeron, alguna abertura, ventanal en el techo, columnas.
Algo que no me gusta es que hayan pocas he, enseguida se acaban esas y se terminó el juego, nadie se va a poder matar y queda en la nada hasta que finalice el tiempo de la ronda. Yo le agregarÃa mas granadas, muchas mas. O el sistema para obtener las granadas permanentemente, haciendo innecesario poner granadas directamente, si querés te lo puedo explicar si no lo sabes.
Me gusta la combinación de texturas, lo que creaste está prolijo .
Hay una granada para cada uno, y el plugin de quemado, al acabarse las detos las regenera automaticamente, porque son como pelotas
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Puntito ;1338']Lamentablemente hasta que no arregle el cs no lo podria testesar .
El link lo tendrias que pasar a MF o MEGA' date=' porque siendo 4shared es medio molesto tener cuenta para descargarlo..
Le eche un vistazo por el BSPviewer y se ve bueno, ya que aceptas criticas lo que te diria a cambiar y agregar es que los escalones fueran de madera y agregues aberturas en el techo para que se pueda apreciar por asi decirlo el cielo, serian dos cuadrados huecos con un sky y algo detallado, no se si me explico. Lo demas esta todo bien, me gusta la iluminacion![/quote']
Link de descarga actualizado!
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voto por dustlong_winter
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Tengo una duda, yo en un mapa de quemado, necesito que en la mitad de la cancha al tocar la linea se mueran o les saque vida, pero como es quemado las deto, que serian las pelotas tienen que pasar, en resumen, quiero saber si se puede hacer un solido que pasen detos pero no los players
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Me encanto el mapa, mejor que el de dario, +10
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Si, ya está el tutorial, es de Puntito. Y en el Ãndice está en tutoriales intermedios "Crear mapa 35hp" link
Pero no viene mal también un video, asi que gracias (y).
Lo que si te voy a tener que hacer la misma recomendación que le hizo karmanMZ a Puntito xD. Mira, los dos cuartos se usaban cuando uno no sabia sobre la entidad game_player_hurt. Entonces se colocaba en el cuarto un trigger_hurt que te haga 65 de daño y el teleport abajo. Ahora con este método del game_player_hurt ya no es necesario crear ningún cuarto aparte, solo colocar los jugadores normalmente en el mapa y hacer activar el game_player_hurt.
Que raro, a mi no me funciona con el game player hurt solo :S
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Espero que les guste el tutorial, ya que yo busque por todos lados cuando necesite hacerlo y no lo encontraba, asà que hice un tutorial!
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skype : dylan.von
steam: fasulics
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Me paso eso recién, toque todos los botones y me salio hahaha, aprieta el Shift+x 2 veces y ahà te sale
no no me funca :s osea me deja hacerlo una vez y dps no
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Gracias capo, +1!
EDIT: Al principio de la parte uno, cuando le doy a agrupar y hago las lineas solo me deja hacer una sola linea, como hago las demas?
Error al compilar
en Dudas y problemas
Publicado
Ah, entendi al reves, no lo hice entidad al solido clip, tengo que hacer entidad a la reja o como es la cosa?