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  1. Today
  2. Hola, ¿Cómo estás Ninjago?

    Bienvenido a Mundo Mapper VHE 3.5. Siéntase libre de navegar y conocer a los demás. Si tiene alguna pregunta, no dude en preguntar.

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    Mundo Mapper VHE 3.5

  3. Yesterday
  4. Ezequiel'C

    TTT_The_Thing

    Excelente trabajo!
  5. Exactamente, es exclusivo de la comu (?
  6. Last week
  7. LeaN

    TTT_The_Thing

    Se ve bien terminado, lindo estéticamente y amplio para el TTT, buen trabajo Saw!
  8. Hermoso!!!, no espero en poder jugarlo.
  9. Por cierto a que se refiere af? Alta fruta?
  10. Arepa Sexo

    TTT_The_Thing

    Vergasión la iluminación está bonita
  11. Saw

    TTT_The_Thing

    Mapa TTT ambientado en la película de terror de 1982 "The Thing", en español "La Cosa" o "El enigma de otro mundo" Creador: @Saw Modo: TTT Temática: Centro de investigación. Capacidad: 32 slots descarga: https://mega.nz/file/8RFHBAhI#LPlLPndFKlc3zXmzvkBQhImcQhX0A7ILCdpEJlqiWgE Si el mapa tira un error, me lo notifican. Saludos :))
  12. Al only assault de una! Esta muy bueno re-texturizado de esta manera, y el techo te quedó un lujo, te dan ganas de jugarlo ya! gran laburo
  13. Buenas comunidad, aprovechando que volví al mapping a causa del covid, diseñe este mapa para la comunidad Alta-Fruta. Básicamente no cambia mucho con respecto al original, solamente se le agregaron 3 nuevas entradas y editar un poco las bases para que este un poco más balanceado. Nombre: cs_assault_af Slots: 32 (16 CT - 16 TT) Sonidos: 1 FPS: 100.0 Capturas: Descarga: Como siempre, cualquier crítica constructiva es más que bienvenida.
  14. Earlier
  15. LeaN

    gg_torres

    Diseño minimalista, y quedó muy bueno amigo, se ve copado para el gg!
  16. Queen

    py_inmortal

    Lindo mapa, tiene una linda atmosfera
  17. ezzeton

    gg_torres

    Nombre: gg_torres Tipo de mapa: GunGame FPS: 100 Slots: solo puse 1 spawn de cada equipo, el resto lo tienen que agregar manualmente el admin del sv. Descripción: Hace casi un año no hacía un mapa gungame y me picaron las ganas de hacer uno. Son básicamente cinco torres, una en el centro y otras en cada esquina. Tiene sus detalles, y básicamente es liviano. Imagenes: Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/216469
  18. Hacer las paredes de los exteriores más grandes y usar el vertice ayudaría a que no se vean tan como pared.
  19. Arepa Sexo

    py_inmortal

    Se vee hermoso y bien iluminado, Increible amigo.
  20. puchycai'

    py_inmortal

    Nombre: py_inmortal FPS: 100 Tipo: Bhop Dificultad: Promedio Uno de mis últimos mapas, creado hace un par de meses (17/02/2021). Está basado en jb_inmortal_ng, el mapa que creé junto a RIVER PLATE en Agosto del año pasado para el JailBreak. Sin más, les dejo algunas capturas y espero que les guste! ↓ DESCARGA ↓
  21. LeaN

    ze_iceberg_b1

    Fijate que acá la textura de pared está mal colocada, deberia ajustarse, las lineas horizontales van ubicados al raz del suelo y del techo, pero no cruzado entre medio, por esa razón se ve la ventana cortada. El mapa en sí lo veo simple en el sentido de que casi toda la estructura de los caminos es cuadrada, las paredes son completamente lisas no hay un trabajo que rompa un poco con eso y le de mas realidad al mapa. Estaría bueno jugar con columnas, vigas, arcos, relieve, formas, que pueden ser geométricas pero no solamente una pared lisa, darle más complejidad, que se note mas real, más trabajado y no tan simple. Por otra parte, pensando en la jugabilidad, creo que lo veo innecesariamente muy grande a lo ancho, generas mas espacio sin rellenar y lo hace ver más simple aún. Lo que rescato es que combinaste bien las texturas con el ambiente. Pero bueno esa es mi crítica constructiva para que se pueda mejorar el trabajo, espero que haya servido
  22. Hola, ¿Cómo estás the alex?

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  23. Brujit0'

    TTT_Miami_86

    Buenas, no voy a negar que viendo las primeras imágenes me pregunté ¿Qué le vieron de Miami a esto? porque lo veía medio apagado pero ya viendo mas imágenes se ve bastante interesante (teniendo en cuenta también que es de los años 80), me gustó como quedaron los faroles en las veredas y las luces de cada estructura me parece un buen y llamativo detalle. También, como agregaron mis compañeros arriba, considero que hay bastante espacio en donde se podrían agregar mas locales, edificios, bares y hasta pondría unas mesas/sillas en la vereda como actualmente se suele hacer en los resto-bar dando así un aspecto mas "centrico", obvio, todo esto es mi opinión pero se ve bastante bien . Suerte y Saludos Capo.
  24. ze_iceberg_b1 Cualquier critica/consejo sera muy bien tomada.
  25. Tendre que editar uno de esos carros para que más o menos se paresca a uno.
  26. Indagando en los cielos hl: deathmatch classic, encontre uno que se parece más o menos, es de nieve, busco como uno de desierto americano pero me sirve.
  27. Cualquiera estaría bien, yo se modificar las texturas en el milkshape.
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