Soack
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Mensajes publicados por Soack
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La idea es que los votos sean de publico conocimiento para que no haya dudas de nada ni especulen con que hay favoritismo.
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10chars
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Excelente, muy pero muy buen aporrte, esto sirve para aquellos que se quieren inspirar o mismo tener una idea al hacer sus propios mapas.
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Bueno, muchas veces los errores que cometemos es mover los "zhlt" de lugar, ponele que si los tenes en escritorio, si los moves a otra ruta vas a tener que configurar de nuevo el batch, por que obviamente el batch va a buscar en la ruta que estaba anteriormente.
Y hay que ser mas prolijo a la hora de mappear, ya que cuando uno va haciendo varios mapas, va descargando varias cosas y va sacando nuevos proyectos se complica un poco, por eso es que hay que poner todo lo rlacionado con el mapping en una sola carpeta !
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Bueno como te decian arriba, queria agregar nomas que muchas veces cuando el compilar te tira un error, no se genera el ".bsp". Solo basta con leer los logs para ver si todo esta bien !
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Buenas, queria preguntar si alguien tiene prefabs para mapas surf, o mismo un rmf de los mapas surf conocidos como ski 2 etc etc..
He buscado en google y no encuentro nada, asi que espero sus respuestas :c
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Se ve lindo
Buen trabajo !
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Excelente aporte, +10!
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deathrun_nuclear | Marian
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Me encantaron los detalles !
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Bueno, mi duda es la siguiente ... estoy haciendo un mapa "JB" y lo que quiero hacer es hacer un ducto pero que al escaparse solamente 1 prisionero, se cierre y no se puedan escapar mas..
Como el "jail_revolution"
Alguien sabe como hacer eso?
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hola gente , bueno , como dice el titulo tengo un problema , pongo una firma y me anda de 10 el mapa , pero pongo la segunda firma y me sale esto " Error: Bad surface extents (14 x 11031) " ese msj me salio una vez y lo que hice fue achicar la firma y no me dio mas ese error pero ahora hago lo mismo y lo intente de muchas formas y me tira el mismo error , es con el unico mapa que me pasa , con los otros no...que sera ? gracias ....
De que medida es la firma?
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Supongo que fueron los wads personalizados que añadiste al mapa ...
De todos modos si te pasa seguido es recomendable usar la textura "null" para cubrir los lados del mapa que no se ven, eso te ayudara a que el mapa pese menos
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Muy buen diseño, me gusto mucho
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Muy buen mapa por lo que se ve en las imagenes !
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Bueno, estaba aburrido y me propuse a dedicar mi tiempo en crear este tutorial simple, que trata sobrecomo poner camaras como las del mapa "cs_assault",parece compicado pero es una b*ludes ...Bien, abrimos el valve hammer y vamos al mapa donde queremos tener la camara ... En este caso voy a hacer uno de muestraHacemos click en"Entity tool"para crear una nueva entidadY seleccionamos"trigger_camera"Y colocan esta entidad donde quieran que este la camara en su mapa ... en mi caso:Bien, ahora lo que tenemos que hacer es seleccionarla,click derechoy apretar en"Propiedades"Y nos aparece esto:Y le cambiamos:Name:camara1Target:camLuego vamos denuevo a"Entity tool"Y seleccionamos"info_target"que es para donde va a apuntar nuestra camara en el mapa ... en mi caso:Luego, click derecho en esa entidad,"Propiedades"y modificamos lo siguiente:Name:camara1Bien, ya tenemos el 60% terminado, faltaria el boton que muestre el enfoque de la camara, muy facil, hacen un solido simulando el boton de la camara:Seleccionan el solido, apretan"Ctrl + T"y buscan"func_button"Y modificamos:Target:camY en la pestaña"Flags"tildamos"Don't move"Y listo, ya tienen la camara estilo assault en sus mapas !Espero que les haya servido.
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Muy bueno y muy util,
bajando . . . !
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Hecho para el jailbreak ...
El mapa contiene 9 slots para los CT's y 28 slots para los TT's
No tiene problemas con respecto a los FPS, y a mi gusto es entretenido (Ya lo estuve jugando con amigos)
Cuenta con:
Ring de boxeo
Pileta
Torre
KZ
Cancha de futbol,
Carrera,
Celda principal,
Juego de las sillas
Descarga - Game Banana
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Hola, y bienvenido a la comunidad !
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Puntito ;38']Es genial! Pero que son esos 2 bastones del medio arriba del bondi? un puente?
Claro, algo asixd
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Muy bueno, me encanto !
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fy_squareanim11 (vFINAL)
en Fight Yard
Publicado
Se aprecia el muy buen trabajo !