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Miren, estoy haciendo un mapa y necesita optimización.

Todos los tutoriales que encuentro están en inglés(y mi nivel de compresión es malo)

Quiero saber cómo usar "bevel y hint.

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Hola Vodka por lo que tengo de experiencia la textura bevel es muy similar a la null, con la diferencia de que evita posibles problemas en solidos cortados, y las texturas hint y skip se usan con una tecnica especial que ya la explique a otro user, te dejo el link http://www.mundomapping.net/showthread.php?962-Problema-Salen-como-sombras cualquier otra cosa avisa.

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