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Rewolf.-

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  1. Amazing
    Rewolf.- reacted to Percival in [Feliz][Cumple][Shun]/[Percival]   
    fapencio (faperos faperos everywhere)

    era joda topoyiyo y vs el boludo qe te la creias.........

     
    re que shun era mi nombre antiguo
  2. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from Percival in [Feliz][Cumple][Shun]/[Percival]   
    feliz cumple frikencio :(nerdicon):
  3. Amazing
    Rewolf.- reacted to Martinssj4 in Evento navideño   
    Bueno quiero organizar el evento navideño, y necesito que alguien me cree un logito para este.
     
    los renos son estos y con matu o agu los vamos a esconder por las diferentes secciones del foro:
     




     
    Alguien que sea tan amable de hacerme el logito..
     
    Mañana o el lunes voy a armar el evento.
     
    saludos.
  4. Amazing
    Rewolf.- reacted to Irunga in [Nuevo] Eventos MZ!   
    Solo apra llevarle la contra a todos, torneo de Sonic 2 :B
  5. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from Pipo Argenti in [Inactividad]R3w0lf   
    como veran estoy mas inactivo que antes,estudios y eso ,BUEH a quien engaño,no estudio una pija,estoy en juegos y salgo con mis amigos,por eso no ando aca,me ven que comento 1 o 2 post cuando toy nomas. asi que bueh. es un "aviso".
     
     
    Saludos.
  6. Amazing
    Rewolf.- reacted to Gasti in [Tutorial]1 Teleport con 2 destinos elegidos con botones   
    Jaja ya corregí la mayoría creo
     
    Si también para un surf quedaría bueno
  7. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from casti in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    esto es privado,por que lo posteas?? dejalos a los pobres pibes,problema de adolescentes :coolface:
  8. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from Percival in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    esto es privado,por que lo posteas?? dejalos a los pobres pibes,problema de adolescentes :coolface:
  9. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from eze.- in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    :yaoming:
  10. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from eze.- in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    lo sospeche :¬¬:
  11. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from eze.- in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    esto es privado,por que lo posteas?? dejalos a los pobres pibes,problema de adolescentes :coolface:
  12. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from eze.- in enamorados :(=$): (actualmente separados)   
    falta de respeto a la privacidad
  13. Amazing
    Rewolf.- reacted to Emi in [Guia] Func_door   
    La entidad func_door tal como su nombre lo indica fue destinada solamente para el uso de puertas. Pero gracias a sus diversas opciones y carácteristicas su uso se pudo ampliar enormemente. Hoy en dia es la pieza clave de los mapas bhop y es una pieza elemental en cualquier juego complejo de entidades.
    -----------------------------------------------------------------------
    targetname (target_source) Name
    Nombre de la entidad para ser relacionada con otras.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    target (target_destination) Target
    Activa otra entidad al ser accionada.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    delay (integer) Delay before fire
    Tiempo antes de moverse inicialmente.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    dmg (integer) Damage inflicted when blocked (default: 0)
    Daño al quedarse bloqueado con la misma.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    lip (integer) Lip
    Una de las opciones mas importantes. Esta opción permite al solido con la entidad func_door desplazarse mas o menos.
     
    En este caso ponemos la opcion Lip en 0.
     
    Por ejemplo esto es lo que hace un solido de 64 unidades cubicas desplazandose hacia abajo.
     

     
    Tal como se ve en la imagen se desplaza la altura de su cuerpo hacia abajo, es decir 64 unidades.
     
    Ahora veamos que pasa si usamos un valor negativo en LIP. En este caso use -64 unidades.
     

     
    Se desplaza 64 unidades por demas hacia abajo.
     
    Y por ultimo probamos con un valor positivo de LIP. En este caso 32.
     

     
    Como se puede observar el solido recorrio 32 unidades menos.
     
    En este caso si pusieramos 64 unidades en lip el solido no se moveria.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    Master
    Bloquea la entidad segun el estado de la entidad maestra.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    speed (integer) Speed (default: 100)
    Velocidad de movimiento.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    wait (integer) delay before close, -1 stay open (default: 4)
    Tiempo de espera antes de volver a la posición original.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    locked_sound (integer) Locked Sound
    Si la puerta se encuentra bloqueada mediante la entidad master emite un ruido de bloqueo.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    movesnd (integer) Move Sound
    Permite elegir el sonido del movimiento de la puerta.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    stopsnd (integer) Stop Sound
    Permite elegir el sonido de la puerta al detenerse
     
    -----------------------------------------------------------------------
    unlocked_sound (integer) Unlocked Sound
    Si la puerta es desbloqueada mediante la entidad master emite un sonido.
     
    -----------------------------------------------------------------------
    angles (string) Pitch Yaw Roll (Y Z X) (default: 0 0 0)
    Permite elegir la direccion y sentido del movimiento de la puerta.
     
     
    -----------------------------------------------------------------------

    Reseteando entidades:
     
    Tal como al principio dije esta entidad es muy usada en juegos de entidades complejos, ya sea el kz timer o cualquier juego de entidades que necesite un "reset".
     
    Supongamos que tenemos un boton el cual hace visible un sprite y dicho boton solo se puede utilizar una vez por ronda. Es decir una vez accionado el boton el sprite quedara visible por toda la ronda.
    Entonces surge un problema, al mandar restart o terminar la ronda el sprite se sigue viendo y arruina todo el realismo y juego de entidades.
    Esto se debe a que algunas entidades no se resetean en cada ronda a diferencia de otras. Por suerte la entidad func_door se resetea al inicio de cada ronda y mediante un simple juego de entidades nos permite hacer invisible el sprite en cada comienzo de ronda.
     

     
    Bueno esto fue todo en otro tutorial a pedido espero que les haya sido útil. Saludos.


  14. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from Paranoid in Re-bienvenida [P]aranoid   
    Bienvenido de nuevo negro.
  15. Amazing
    Rewolf.- reacted to Sonrisa in [Tutoriales] Crafting   
    El objeto más importante del juego es la MESA DE
    CRAFTING, con esa mesa se pueden crear montones de objetos a partir de otros, esta mesa se construye abriendo el inventario y poniendo lo siguiente: 

     
    CONSTRUCCIÓN CON MESA DE CRAFTING
    A partir de esta mesa, se pueden crear variedades de cosas, aquí
    están todas:
     
    CONSTRUCCIONES BÁSICAS:

    Madera
     

    Palos
     

    Antorchas
     

    Mesa de Crafting [Construcción]
     

    Horno
     

    Baul
     
    CONSTRUCCIONES DE BLOQUES:
     

    Bloque de Mineral
     

    Bloque de Piedra Brillante
     

    Bloque de Lana
     

    Bloque de TNT [Dinamita]
     

    Losa de Piedra
     

    Escalones
     

    Bloque de Nieve
     

    Ladrillo de Piedra
     

    Escalones de ladrillos de Piedra
     

    Losa de ladrillo de Piedra
     

    Bloque de Arcilla
     

    Bloque de Ladrillo
     

    Lingotes de Hierro
     

    Paneles de Cristal
     

    Libreria
     

    Caja de Música
     

    Lampara de Calabaza
     
    CONSTRUCCIONES DE HERRAMIENTAS:

    Hacha
     

    Pico
     

    Pala
     

    Azada
     

    Mechero
     

    Cubo
     

    Brújula
     

    Mapa
     

    Reloj
     

    Caña de Pesca
     

    Tijeras
     
    CONSTRUCCIONES DE ARMAS:

    Espadas
     

    Arco
     

    Flechas
     
    CONSTRUCCIONES DE ARMADURAS:

    Casco
     

    Pechera
     

    Pantalones
     

    Botas
     
    CONSTRUCCIONES DE TRANSPORTE:

    Minecart [Vagoneta]
     

    Minecart Impulsador
     

    Minecart Contenedor
     

    Raíles
     

    Riel Impulsador
     

    Riel Detector
     
    CONSTRUCCONES DE MECANISMOS:

    Puertas
     

    Placas de Presión
     

    Escotilla
     

    Botón de Piedra
     

    Antorcha de Piedra Roja
     

    Palanca
     

    Bloque de Notas
     

    Jukebox
     

    Dispensador
     

    Repetidor de Piedra Roja
     

    Pistón
     

    Pistón Adhesivo
     
    CONSTRUCCIONES DE COMIDA:

    Bol
     

    Sopa de Hongos
     

    Pan
     

    Azúcar
     

    Pastel
     

    Manzana Dorada
     

    Galleta
     
    CONSTRUCCIONES DE MISCELANÉA:

    Minerales
     

    Pintura
     

    Cartel
     

    Escalera de Mano
     

    Papel
     

    Libro
     

    Vallas
     

    Cama
     
    Bueno, es alto C&P pero es re útil
     
    Fuente: Taringa.net
     
    Salu2



  16. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from casti in Me despido   
    cuidate negro,suerte.
  17. Amazing
    Rewolf.- reacted to BriamCid in [Expo] Grone   
    Bueno estaba aburrido y hice esto
    Ah por sierto creo que la Font me cago la firma :l no sabia que hacerle de Font :(jumhh):
     

     
    Bueno si alguien me da alguna ideaita para la font =G):


  18. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from Pipo Argenti in Wuacho! Dos videos míos xD   
    baje todo el post por que me daba paja ver los videos y cuando lei tu comentario de emo. y pense que lo postio howard JAJA
  19. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from topline in Me Presento De Nuevo :)   
    Mejor no contestar JAJAJA
     
     
     
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------



  20. Amazing
    Rewolf.- reacted to PeritaMapper in Gorillaz - Plastic Beach (2010)   
    Gracias por reportar del link roto, encontré otro por megaupload y anda, reporten links rotos que se arreglan, gracias.
  21. Amazing
    Rewolf.- reacted to Martinssj4 in 4 rangos nuevos   
    Bueno hace tiempo q veia que tenia que actualizar los rangos por eso lo hize :(XP):
     
    el primer rango es el de mod mapper:

     
    para diferenciarlo del mapper comun.
     
    el 2do rango es el de ayudante MZ

    este rango para agu que me ayuda con algunos detalles de la web, (CSS, estilos, detalles).
     
    el 3er rango es el del mod design inicialmente propuesto por ily

    jebuz quiso q ese rango sea rosado asi que gg, parece user fem
     
    el 4to rango es el de Supervisor MZ y fue creado especialmente para matu

     
    ese rango tiene privilegios parecidos al del moderador gral, y fue creado porque matu siempre me da consejos de la web, a parte tiene contactos en localstrike y conoce bien los servers y otras comunidades, a parte de eso es old user y confio en el.
    en fin "supervisa".
  22. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from topline in Ricardo Montaner Consumiendo   
    Viste lo que pasa si comentas antes de ver el post?? :coolface:
  23. Amazing
    Rewolf.- reacted to krazenn in [asdasdofftypoic)   
    La escuela no sirve chicos, es alpedo.. Cristina te paga por ser vago, repeti 3 veces seguidas, me quede en 9no y deje la escuela.. Me di cuenta que no es para mi.
     
    Rewolf te banco.
  24. Amazing
    Rewolf.- reacted to iLyLh7 in [FDLS] [#56] - People   
    [url]http://i.imgur.com/Cn4zS.png[/url]

  25. Amazing
    Rewolf.- got a reaction from topline in askdjaskdjasd+   
    hay algo de rencor y envidia en tu puesto daii,por eso son tan bolaceros . Fumar2
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