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Gracias por lo de grande, pero te equivocás jaja
Mi primer deathrun fue un desastre, en retrospectiva el tuyo es hermoso, por eso no me gusta sarparme criticando
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Voy a mencionar varios detalles, por empezar, en la primera imagen se puede ver que el final del surf está desalineado con el resto, por una cuestión de que quede lindo se podrÃa corregir eso. Después las texturas, lo mejor que podés hacer es reemplazar el paquete de texturas de Half-Life por uno igual, pero en HD, con eso cambiarÃa mucho la perspectiva del mapa. No es por ser sorete, pero el cartel blanco asà nomás queda croto jaja. Agregale un par más de slots de CT, eso sirve para sv grandes. Después me lo bajo y lo testeo, quiero ver la dificultad más que nada. (no me fascina dar crÃticas negativas, quiero dar una opinión para que quede más lindo)
Saludos!
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DEATHRUN_FACTOR
Este mapa lo había publicado hace ya algunos meses, pero como recién descubro esta comunidad, vuelvo a dejárselos
Hay 44 slots, 4 para TT (cosa de que no se bugee) y los demás para los CT
Los saltos del TT son:
232 - Como premio trae un cadaver, nada interesante
240 - Chaleco
248 - MP5 Navi
256 - AK-47
260 - AWP
Para llegar a la sala de LJ's del TT hay un secreto, se los mostrará en el server si es que se sube el mapa
Comento que este mapa tiene una dificultad un poco elevada, igualmente no quita la emoción de intentar pasarlo (similar a deathrun_bhopz_v2), así que espero que les guste, llevá tiempo pensar en los detalles y demás
Hay dos armas ocultas, una TMP y una AK-47 al final del mapa (para no shootear al TT y cagarla)
Link de descarga: deathrun_factor (2.48 MB)
Espero que les guste y que se le de una oportunidad!
Saludos
FaC7oR
deathrun_factor
en Deathrun
Publicado
Bueno, leo las respuestas y recomendaciones después de muchos años. Ciertamente después de este mapa abandoné el mapping, luego intenté entrar al SDK de CS:GO pero no terminé ningún proyecto. Tengo presente que todo lo que me dicen es verdad y lo aprendí tarde, me pasó lo mismo con deathrun_fleury_fix2 que hoy por hoy lo miro y me parece una poronga, pero gustaba jugarse en los server porque era relativamente fácil hasta el final.
Gracias por los comentarios, había olvidado lo lindo que era tener una devolución en los mapas y los proyectos, veré si vuelvo a tocar algo de esto...