Queen
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Queen reaccionó a Julex15 en fy_shulepe
NOMBRE: fy_shulepe
FPS: 100
SLOTS: 24
MODO: Fight Yard
Imágenes:
Descarga:
https://gamebanana.com/maps/213075
Hice este mapa porque estaba aburrido jajaaj. Quiero que den sus opiniones de este mapa y tips para poder mejorar cómo Mapper ❤️
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Queen reaccionó a Reks en Crear mapas con niveles al estilo CS GO / SOURCE para Counter Strike 1.6
El dia de hoy te enseñare a como crear un mapas con niveles al estilo CS GO / SOURCE para el Cs 1.6, este post se ira actualizando conforme se vea una mejora en el.
Lista de entidades a utilizar:
Por favor asegurate de conocer cada una de ellas para entender mas o menos su funcion, se tomara de ejemplo un mapa zombie escape
trigger_teleport
info_teleport_destination
trigger_changetarget
Multi_manager
trigger_multiple
Empezemos:
Si llegaste hasta aqui es porque sabes que debes tener 2 salas dentro del mismo .bsp, es decir, el nivel 1 y el nivel 2 en un solo mapa
Punto 1 - Funcion del trigger_teleport
1) El trigger_teleport debe:
Ser puesto en la zona donde empiezan los jugadores, es decir, en el nivel 1 donde se encuentran los info_player_start y los info_player_deathmach. Tener un nombre, en este caso yo le colocare nivel_2. 2) El trigger_teleport debe cubrir a todos los spawn.
3) El trigger_teleport no debe tener ningun target, simplemente un nombre para poder usarlo mas adelante
Todo esto debes colocarlo en el nivel 1, mas adelante se explicara como volver a este nivel
Punto 2 - Funcion del info_teleport_destination
1) El info_teleport debe tener lo siguiente:
Nombre: target_nivel_2 2) El teleport debe estar puesto en donde se supone debe empezar el nivel_2
Punto 3 - Funcion del trigger_changetarget y multi_manager
Llegamos a la zona dificil, tratare de explicar esto lo mejor posible
1) Creamos un multi_manager con los siguientes datos:
Nombre: cambio_nivel Luego de esto presionar en smart edit y en la opcion add new
En el target colocar change_level_2 Y en su value colocar: 0 Dar enter Punto 4 - Ahora vamos a usar el trigger_changetarget
Dentro del trigger_changetarget pondremos lo siguiente:
Nombre: change_level_2 (Esto es el nombre que se coloco dentro del multi_manager para usarlo "Punto 3") Target: nivel_2 (Este es el nombre que se le coloco al trigger_teleport "Punto 1") New target: target_nivel_2 (Este es el nombre que se le coloco al info_teleport_destination ubicado en el inicio del nivel 2 "Punto 2") Punto 5 - Una vez hecho esto pasamos al siguiente paso aun mas fuerte:
En el final del nivel 1 colocar:
Trigger_multiple donde el target: es el multi_manager el cual llamamos cambio_nivel "Punto 3" En el delay before reset coloca un estimado de 10 segundos, eso depende de ti En el final del nivel 2:
Trigger_multiple donde el target tendra como nombre nivel_reset (Este trigger debe ser puesto al final del mapa donde se supone debe ser la ultima zona que tocaran) En el delay colocar un tiempo estimado dependiendo que cuanto tiempo toma terminar el nivel 2 si dura 2 minutos coloca 60 Ahora crea un multi_anager con:
Nombre: nivel_reset (este es el nombre que se coloco en el nuevo trigger_multiple ubicado al final del nivel 2) Luego ve a smart edit y en add new añade
Target: nivel_2_reseteado Value: 0 Luego crea un trigger_changetarget con las siguientes especificaciones, aqui lo importante es que en el apartado new target debes colocar reset
Nombre: nivel_2_reseteado Target: nivel_2 New target: reset (la palabra reset en el apartado new target hace que el trigger_teleport vuelva a su estado normal, el cual es estar sin un target por ende esta desactivado) Mas adelante colocare imagenes para hacer aun mas entendible este proceso
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Queen reaccionó a LeaN en Crear mapas con niveles al estilo CS GO / SOURCE para Counter Strike 1.6
Excelente amigo, el cambio de respawn es como tener 2 mapas en 1. Incluso se puede aplicar con más niveles, dándole un cambio para que el mapa no aburra y tengas más variantes de caminos. Ahora bien, esto sirve para 1 solo jugador, porque sino muchos jugadores en un mismo info_teleport_destination se tosquearían, a menos que tengan el plugin para que entre los jugadores se traspasen, lo que sería ideal para este tutorial, y creo que es el caso de los zombie escape, sirve bastante para ese modo, para el kz y deathrun también.
Sin embargo, quiero aclarar que si se aplica en otro tipo de modo, en el cual no tengan ese plugin, deben crear por cada jugador un trigger_teleport + info_teleport_detination + trigger_changetarget y llamar a todos esos trigger_changetarget con distintos targets en el multi_manager, y a su vez, si el multi_manager supera los 15 targets crear otro multi_manager para otros 15 targets. Es largo de hacer pero no es muy difícil si se lo proponen ya que es como repetir este tutorial por cada jugador creado en el mapa.
Muchas gracias por el tutorial, agregado al índice, esperamos que lo completes con unas imágenes de guía.
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Queen consiguió una reacción de Le Mon Chupao O.o en fy_af_fome
El mapa es muy prolijo y tiene lindas texturas. Como ya te dijo lean deberias cambiar el cielo ya q no combina, las texturas tienen la apariencia de ser de una fabrica/ciudad, en cambio el cielo es desertico. Otra cosa, te recomiendo que tu nombre no lo hagas con solidos, create una firma... mas q nada por tenas de optimización.
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Queen consiguió una reacción de LeaN en fy_af_fome
El mapa es muy prolijo y tiene lindas texturas. Como ya te dijo lean deberias cambiar el cielo ya q no combina, las texturas tienen la apariencia de ser de una fabrica/ciudad, en cambio el cielo es desertico. Otra cosa, te recomiendo que tu nombre no lo hagas con solidos, create una firma... mas q nada por tenas de optimización.
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Queen reaccionó a LeaN en [Evento] Quinto Torneo Mapper
Organizadores: Mundo Mapper y Alta Fruta
Tipo de mapa: Gun Game
Premios
1er Puesto:
$ 300 (ARS)
+ J.A.C.K de Steam
+ Admin por 45 días en Gun Game de Alta Fruta [IP: 45.235.98.120:27024]
+ Medalla de oro.
2do Puesto:
$ 200 (ARS)
+ Admin por 30 días en Gun Game de Alta Fruta [IP: 45.235.98.120:27024]
+ Medalla de plata.
3er Puesto:
$ 100 (ARS)
+ Admin por 15 días en Gun Game de Alta Fruta [IP: 45.235.98.120:27024]
+ Medalla de bronce.
Jueces: LeaN y FedeeCarpp
Fecha límite de entrega: 04/12/2020
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Requisitos del mapa
Slots: 32.
FPS: Tratar de que no baje, pero si baja que pase los 60.
Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Alta Fruta.
Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo click sobre el .rar.
mundomapper y alta fruta wad.rar
No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc.
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A tener en cuenta
1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad)
2. Los premios son solo en pesos argentinos y únicamente se transferirá por Mercado Pago de Argentina. A pesar de que Mercado Pago exista en otros países de latinoamérica solo se podrá si la cuenta es de Argentina. Por otra parte, si no tenes una cuenta MP y querés participar, te animamos a crearte una, ya que es muy sencillo.
3. ¿Qué es un mapa Gun Game? Aquí la descripción: [Descripción] Mapas Gun Game
4. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos.
5. Se valorarán las ideas originales en cuanto a la estética y la utilización de texturas.
6. No está permitido entregar un mapa que ya hayan publicado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento.
7. No publicar el mapa, se debe entregar por privado a los jueces (Foro o Discord). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos.
8. No tengan temor de anotarse, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa.
¡Para inscribirse, hacerlo saber comentando ésta publicación!
¡El evento está abierto para todos!
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Participantes hasta el momento: 10 (cantidad ilimitada)
Ezequiel'C [ENTREGADO]
LECHU [ENTREGADO]
ZorHerK [ENTREGADO]
Julex15 [ENTREGADO]
Le Mon Chupao O.o [ENTREGADO]
puchycai' [ENTREGADO]
El Pirucho XP-007 [ENTREGADO]
Goodbay
LauMM (Máximo Cozzetti)
Mapa Metalico
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Queen reaccionó a LeaN en fy_af_fome
Bienvenido a la comunidad!!
Sabes utilizar bien las texturas y aprovechar el espacio, ni muy grande ni muy chico. Excelente amigo.
Te recomiendo siempre colocar un cielo. Hará que se vea mucho mas lindo tu mapa. Porque el cielo de de_nuke ya esta muy quemado..
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Queen reaccionó a Le Mon Chupao O.o en fy_af_fome
Hola a todos! les dejo un mapa que hice mientras tenía covid! es uno de mis primeros mapas, aun soy nuevo con el vhe pero de a poco voy a prendiendo!
60/100 fps (testeado con un i3 8g ram [60fps] y un i7 16gb ram gtx 1060 6gb [100/120fps])
30 slots (15/15)
2.7mb
tamaño mediano
Imágenes:
Descarga:
https://gamebanana.com/maps/212610
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Queen consiguió una reacción de LeaN en [Resultados] Cuarto Torneo Mapper
Me encantaron los mapas. Del mapa de alga me encantaron las texturas y del mapa de tano le quedo muy bien el quirofano.
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Queen reaccionó a LeaN en [Resultados] Cuarto Torneo Mapper
RESULTADOS DEL CUARTO TORNEO MAPPER
¡Muy buenas a todos! ¡Ya contamos con los resultados del torneo!
OBSERVACIONES GENERALES:
Les contamos que no fue sencillo, en el camino hubo contratiempos, problemas, entre ellos que por ejemplo nuestro amigo y Moderador de la comunidad Ezequiel'C le entro un virus en la pc y perdió todos sus trabajos de mapping, además de que se quedó 1 mes aprox. sin internet. Y eso solo es una anécdota entre varias, y otros también tuvieron sus dificultades. Por ende, extendimos la fecha, ¡pero en fin! de 10 participantes pudieron entregar 6. Y de estos 6 solo entran en concurso 4, porque 2 no cumplen el requisito de ser rats, ya que los hicieron de tamaño común, pero bueno no los culpamos, es un tipo de mapa no muy conocido y se les paso por alto por equivocación.
¿CÓMO EVALUAMOS?
Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 4 aspectos (optimización; texturas; estructura; jugabilidad) para luego obtener una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores.
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de_rats_quirofano - Tano
de_rats_ose - Alga
rats_wronghouse - Platin
fy_roomrats_originv8 - BrujitO'
¡Y a continuación el podio!
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GANADORES:
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Queen reaccionó a FedeeRG4L en [Mapa]jail_anubis
- Nombre: jail_anubis -
- Mod: Jailbreak -
- Version: Final -
- Slots: 30 TT / 6 CT -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/212807 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa, este sera el ultimo de la saga anubis. Espero que les guste -
- Imagenes -
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Queen consiguió una reacción de FedeeRG4L en [Evento] Cuarto Torneo Mapper
Que lindo que se haya anotado tanta gente.
Suerte a todos!
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Queen reaccionó a LECHU en fy_aztec_af
- fy_aztec_af -
.:FPS:100:.
.:Slots:20:.
.:MOD:Fruta:.
.:Models:3:.
.:Versión:Final:.
Data:Mapa creado a base de las texturas default del mapa "de_aztec".
Descarga:https://gamebanana.com/maps/212591.
IMÁGENES:
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Queen reaccionó a LeaN en [CONCURSO] Mapper del mes Septiembre 2020
El mapa ganador es awp_rats_living. Felicidades Tano te estaremos entregando la medalla de Mapper del mes!
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Queen reaccionó a FedeeRG4L en [Mapa]ar_anubis
- Nombre: ar_anubis -
- Mod: Arena Mod -
- Version: Final -
- Slots: 26 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/212552 -
- Data: Les presento nuestro nuevo mapa, fue creado en conjunto con el compañero @LECHU . Esperamos que les guste! -
- Imagenes -
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Queen reaccionó a FedeeRG4L en [Mapa]jail_cyanpink
- Nombre: jail_cyanpink -
- Mod: JailBreak -
- Version: Final -
- Slots: 32 TT / 5 CT -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/212533 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa, lo abandone hace meses pero me dio ganas de terminarlo -
- Imagenes -
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Queen reaccionó a Ezequiel'C en [MAPA] ttt_factory
Buenas muchachos, les presento un mapa TTT que hice para la Comunidad Alta Fruta.
Nombre: ttt_factory
FPS: 100
Slots: 32
Capturas:
Descarga:
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Queen reaccionó a LeaN en [Catalogo] Cielos: Desierto
CATÁLOGO DE CIELOS
TEMÁTICA: DESIERTO
CIELOS "DE MAÑANA"
Cielo: Des
Descarga: Des.rar
Cielo: des2
Descarga: des2.rar
Cielo: desdusk
Descarga: desdusk.rar
Cielo: DesertRHD
Descarga: DesertRHD.rar
Cielo: deset3
Descarga: Deset3.rar
Cielo: desnoon
Descarga: desnoon.rar
Cielo: dustbowl
Descarga: dustbowl.rar
Cielo: morning
Descarga: morning.rar
Cielo: morning2
Descarga: morning2.rar
Cielo: nomanslands
Descarga: nomansland.rar
Cielo: skybox01_
Descarga: skybox01_.rar
Cielo: xt_deheat2
Descarga: xt_deheat2.rar
CIELOS "DE TARDE"
Cielo: cl_desert
Descarga: cl_desert.rar
Cielo: desert01
Descarga: desert01.rar
Cielo: desert02
Descarga: desert02.rar
Cielo: desert06
Descarga: desert06.rar
Cielo: desert07
Descarga: desert07.rar
Cielo: nebo3
Descarga: nebo3.rar
Cielo: nebo4
Descargar: nebo4.rar
Cielo: nebo5
Descargar: nebo5.rar
Cielo: nebo7
Descargar: nebo7.rar
Cielo: nebo8
Descargar: nebo8.rar
Cielo: nebosky1
Descargar: nebosky1.rar
Cielo: planina
Descargar: planina.rar
Cielo: purplehaze
Descargar: purplehaze.rar
Cielo: rubble
Descarga: rubble.rar
Cielo: skybox02_
Descarga: skybox02_.rar
Cielo: skybox03_
Descarga: skybox03_.rar
Cielo: SunDesertRHG
Descarga: SunDesertRHG.rar
CIELOS "DE NOCHE"
Cielo: cm-twildes512_
Descarga: cm-twildes512_.rar
Cielo: DesertDSR
Descarga: DesertDSR.rar
Cielo: moonset
Descarga: Moonset.rar
FIN DEL CATÁLOGO
Los catálogos de Mundo Mapper funcionan como un índice, con la diferencia que se agrega una vista previa y una descarga directa para una búsqueda de recursos mas rápida y favorable. Si quieres aportar algún cielo podes publicarlo en este sub-foro "Cielos", o en su defecto en un comentario en este post arrastrando el archivo .rar o .zip para que se suba desde nuestro sitio. Luego lo agrego al catálogo correspondiente según su temática y categoría. Desde ya se agradece mucho el aporte.
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Queen reaccionó a Ezequiel'C en fy_minilab_dg
Buenas chicos, les presento un mapa que realice para el torneo de la comunidad Drunk-Gaming allá por el 20 de Junio aproximadamente.
Nombre: fy_minilab_dg
Slots: 40 (20 CT / 20 TT)
FPS: 100
Capturas:
Descarga:
http://www.mediafire.com/file/z527rvpdoxeurja/Mapa_DG.rar/file
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Queen consiguió una reacción de FedeeRG4L en [CONCURSO] Mapper del mes Septiembre 2020
Mi voto es para ttt_factory
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Queen reaccionó a LeaN en [CONCURSO] Mapper del mes Septiembre 2020
Bienvenidos al decimoquinto concurso de Mapper del mes
• Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El mapa/mapper mas votado ganará la medalla de Mapper del mes.
• Se vota por medio de un comentario, un voto por usuario/a. Por ejemplo "mi voto es para el mapa jail_xmf". En caso de empate en los votos, se les otorgará la medalla a los mappers empatados por igual. No es válido el voto al mapa de uno mismo.
• La votación inicia hoy 04/10/2020 y finaliza el día 12/10/2020 a las 23:59hs.
35hp_ladders_ng - Brujit0'
aim_lab_ak-colt - Ezequiel'C
am_dust_cartoon - LECHU
ar_mini_snow - Ezequiel'C
ar_islands - FedeeCarpp
Atix Assault - LiZou Mapper
awp_rats_living - Tano
fy_namek - puchycai'
fy_pillars- Queen
he_arena - LiZou Mapper
ttt_factory - Ezequiel'C
¡Los invito a todos a dejar su voto!
¡Suerte a todos!
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Queen consiguió una reacción de LeaN en [Catalogo] Cielos: Nieve
Pense que ibas a subir 2 o 3 man. Estas en pija.
Buenisimo!!
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Queen consiguió una reacción de MulocK en fy_pillars
Que onda gente.
Aca les dejo un mapa que lo hice esta ultima semana. Disfruten
Cts: 17
Tts:17
Descarga: https://gamebanana.com/maps/212346
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Queen consiguió una reacción de MulocK en [Catalogo] Cielos: Nieve
Pense que ibas a subir 2 o 3 man. Estas en pija.
Buenisimo!!