Pipo Argenti
-
Contenido
515 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Actividad de reputación
-
-
Pipo Argenti reaccionó a Emi en [Duda] Agua [Solucionado]
A veces cuando usas dos solidos para lograr efecto de agua (ya sea con illusionary o func water) se termina bugueando uno de los dos .. o a veces ninguno, es una loteria. Si te pasa eso no te queda otra que un solo solido. -
Pipo Argenti reaccionó a PeritaMapper en [Sugerencia] Creacion de Rangos.
Muchos rangos... Osea Quieren poner un rango que se llama Updater MZ, Mapper 3 Niveles, y Usuario MZ 2 Niveles , son muchos grupos de usuarios y mucho quilombo y queda muy desordenado a mi gusto el Updater MZ esta bien, el Mz con 3 rangos lo que se le puede hacer es donde dice
martinssj4
Mapper Nivel Medio
martinssj4
Mapper Nivel Bajo
martinssj4
Mapper Nivel Alto
Ahora el rango de usuario para mi esta bien, yo por ahi no me doy cuenta quien laburo mas o quien no (Ahí es donde la mayoría de veces los mod gral me dicen e este ta aportando banda), por ahi si y voy al perfil y le digo che mira te veo tanto en esta sección te gustaría ser mod?, y el decide... ahora un grupo parecido al de usuario solo por tener mensajes no me va.
-
Pipo Argenti reaccionó a astar007 en [tutorial]Como Poner tu textura en el VHE con el HLTAGCONVERTER...[MUY BUENO]
Hola a todos amigos del Mapping Zoner xD hoy les voy a enseñar como poner una textura en el VHE...no hay necesidad del Wally pero hay necesidad del HlTagConverter que normalmente se usa para cambiar el spray en el cs pero me di cuenta que trasformas los file en formado.wad que es el formado de las textura...
1. Descargar el HlTagConverter de aquí -->http://www.megaupload.com/?d=LBXF4509 [subido por mi]
2. Una vez descargado lo abren y le dan clik en "Open Image" y elijen la foto que quieran que sea una textura...
3. Ahora le dan en "Adjust Image" y hay se le abrirá una ventanita donde ustedes le darán clik a todo eso que esta adentro del circulo rojo en la foto...
4. Ahora le damos en "Save Tag" y hay se le abrirá otra ventanita donde pondrán la opción "Export to WAD file" y le damos ok y se le abrirá una ventana que dice donde queremos guardarlo...Lo guardan y después lo cierran...
5. Ahora abrimos el VHE y vamos a "herramientas --> opciones
y van donde dice texturas y seleccionas el file .WAD que hicimos primero...
Después vamos a buscar la textura que casi siempre se guarda con el nombre "LOGO"
y ya esta lista :hypnosis: ....
Y como ven ahí esta la textura bueno esto fue todo... ADIÓS!!
-
Pipo Argenti reaccionó a AX0 en [Descarga] texturas de colores
como no encontre en ningun lado el wad de estas baldosas de colores las hice con el ps yo mismo
no hice los colore smuy chillones asi no dejo ciego a nadie
DESCARGAR: http://www.mediafire.com/?cuxqmctqb6e3ekb
saludos, AX0
-
Pipo Argenti reaccionó a ChaosAD en [Tutorial]Efecto de roca para principiantes - Parte 1
Bueno decidi crear este tutorial, en parte por pedido de Nicopeee y por otra parte vi que es una dificultad comun entre los mappers que estan iniciandose.
En el video voy a mostrar como hacer el efecto de roca en las paredes (version super simple) aplicandolo a un mapa de bunnyhop que es un ejemplo facil. Despues voy a agregar otro tutorial mas en continuacion a este para darle un aspecto aun mejor
Les dejo el video, cualquier duda que tengan comenten. Recomiendo que lo miren en YT xq aca se deforma y no se nota bien :/
Si lo ponen en 1080p y fullscreen, tarda mas pero se ve clarito hasta las unidades
Aca les dejo el rmf del tutorial, tiene texturas diferentes a las del tutorial porque se las cambie con algunas de half-life.wad para que las puedan ver:
http://www.sendspace.com/file/szd8ji
aca les dejo la parte 2 del tutorial:
[Tutorial]Efecto de roca para principiantes - Parte 2
-
Pipo Argenti consiguió una reacción de PeritaMapper en Comunicado
Loco no problem y oya termine la escuela, aca te cuidamos el foro. Tenes 3 admins y 3 mods grales a tu disposicion -
Pipo Argenti consiguió una reacción de Howard en [Comunidad] Numero de Telefonos/Celulares de los User
User: Incrusser
Ciudad: Hurlingham
Num: 1157817226
Carasteristica: Es un lugar muy lindo lleno de arboles y de ifrix (0 11)
-
Pipo Argenti consiguió una reacción de Percival en [Exposicion]Wallpaper shuun
Está bastante lindo. Yo diría (no tengo mucho diseño de imgs) que el fondo esta como borroso.
Después las letras me gustaron, y me gustó como pegaron con el fondo.
-
Pipo Argenti consiguió una reacción de Exe0915 en [Bienvenido] Exe0915 al Grupo de Moderadores!
bienvenido a los colorcitos . Usa el mod con responsabilidad -
Pipo Argenti consiguió una reacción de Tuchix en [Duda]En un mapa De Half-Life se puede poner monstruos?[SOLUCIONADO]
Pero y si es un mapa para 1 jugador? -
Pipo Argenti reaccionó a astar007 en [Tutorial]Como crear una escalera!!
Bueno hola a todos este es mi primer tutorial en Mapping Zone...
ahora les enseñare como hacer una escalera como la de la imagen!!:martillo:
1. hacer una base para la escalera..(yo hice solo una pared!)
2. Una vez echa la base para la escalera creeremos la escalera con una textura ladder.
3.Una vez creada la escalera creeremos una forma idéntica a la de la escalera con la textura AAATIGGER y la posicionaremos alante a la escalera...
4.Ahora seleccionamos el solido creado con el AAATIGGER y apretamos Ctrl + T y buscan la entidad Func_Ladder y pondrán "SI" en "INVISIBLE" y lo cierran!!
5. Ahora les digo como hacer para poner la parte negra en trasparente...
- Seleccionan la escalera y aprietan Ctrl + T y buscan la entidad Func_wall y en la opción "Render Mode" ponen Texture - Some Light y después cierran...
Y ya su escalera sera una escalera donde se podrá subir!! xD tenga piedad ya que es mi primer tutorial !!
-
Pipo Argenti reaccionó a Morte en [Firmas by Morte] NO TE QUEDES AFUERA, PEDÍ LA TUYA!
Y acá la tuya Incru
-
Pipo Argenti reaccionó a Morte en [Firmas by Morte] NO TE QUEDES AFUERA, PEDÍ LA TUYA!
La nueva Generación de Firmas
Actualizaciones del Theard V. 0.1 - Se Actualizo el Theard con Colores. V. 0.2 - Se Agregaron Cosas. V. 0.3 - Imagen de Titulo, Agregada Lista de Cosas que Puedo Hacer. V. 0.4 - Ahora se Realizan C4D's
Pueden pedirme las siguientes cosas:
Firmas
Avatares
Fondos de Escritorios
C4D's
Firmas de Ejemplo
Random:
Autos:
Anime:
Deja un Comentario en este Theard con la Descripción de tu Firma/Avatar/Fondo de Escritorio.
Contacto Privado: paabliiskii11@hotmail.com
Firmas realizadas a Usuarios de Mapping-Zone
Gabii: [Pidio un HeadShot en el Counter-Strike Source (?)]
aagguuu: [Pidio un Fondo de Arboles con el Texto "AGU MANDA!"]
APPLE-COS: [Pidio una Manzana]
PClone: [Pidio a Goku y Vegeta peleando]
AXO: [Pidio un Mono con una Banana y un Sombrero Pirata]
xTrewo: [Pidió un Gato Volador]
Jebuz: [Nidio un Ángel diciendo "SALVAME JEBUS"]
Sr. Retry.-: [Pidio un Pato Borracho con un Sol Sonriente de Fondo]
TragaLaBala: [Pidio un TT y un CT Borrachos]
Incrusser: [Pidio un Tiburon comiendo Tarea abajo del Agua]
Chri.is: [Pidio un TK]
S34Qu4K3: [pidio una firma de si Mismo]
Sky27.-: [Pidio a un Mono con una Banana con fondo de la Selva]
RespawN: [Pidio una verga grande con el texto "Hay para Todas"]
Swatoo: [Pidio unos pies con olor y con un tatuaje que dice "Amo a Perita"]
Avatares realizados a los Usuarios de Mapping-Zone
Fondos de Escritorio realizados a los Usuarios de Mapping-Zone
Matuu_q22: [Pidió a Scorpion de Mortal Kombat]
-
Pipo Argenti reaccionó a AX0 en [Videotuto]Como hacer una escalera en espiral Distindo metodo
Veanlo en 720px y en pantalla alta porque lo grabe en ALTA DEFINICION.
es diferente a la manera usada en el post de APPLE
les dejo el link del video http://www.youtube.com/watch?v=6FVvRRa0U3I
saludos, AX0
-
Pipo Argenti reaccionó a DevastinG en [TUTORIAL]Firma ~MEDIO - DIFICIL~
Bueno a ver, como empiezo, se ve que no sabes hacer un RIP decente. ¿Por que digo esto? Por que se nota que te bajaste la plantilla con el tutorial MIO, lo abriste con el PAINT y le editaste las ultimas cosas que son donde para quien es y que foro es.
Lo mas gracioso es que el pibe se pone "Futuro MOD" kuak, así queres ser mod?
¿Como demuestro que el pibe ripea? Easy.
El pibe por lo que yo veo, es de la comunidad de Tierras del Sur (Argentum Online) del cual se ve que le gusta las cosas que hago.
El verdadero tutorial es este.
Y lo pueden corroborar enviándome un MP en el otro foro, que es el mismo nombre de la cuenta "DevastinG". El foro es http://foro.tierrasdelsur.cc A la vez pueden corroborar lo que digo, enviándole un MP a cualquiera de los Moderadores de ese foro, del cual yo también pertenecía al Staff hasta hace poco.
No se como serán los tratos acá, pero en los foros de donde yo vengo, Ripear es una pena grave y al hacer esto se le aplica una Torelancia 0 lo que vendría siendo un Ban de IP/Permanente.
Después para hacer mas solido lo que digo, Aca deje un par de tutoriales míos y pueden ver que yo no miento.
Bueno, espero que les sirva esta info que les estoy pasando y hagan lo que tienen que hacer ^^
Saludos.
Devas.-
PD: Si algun mod en lo posible puede pasarme la IP del señor este, seria de gran ayuda para localizarlo en el otro foro y asi banearlo del otro foro tambien
PD2: Ahora que miro el foro, tiene trabajos de MaNjaR, osea ni ripper el chabon :S
-
Pipo Argenti reaccionó a AppleArg en [Tutorial]Cartel Giratorio
Bueno Soy Apple :E
Hoy les Enseñare y mostrare y explicare y buee ajaj
Como Crear Un Cartel Giratorio Tipo kiosko que giran con el viento? aver ahi les muestro
___________
| K |
| I |
| O |
| S |
| K |
| O |
|__|
|
|
Bue re deforme pero ahora cuando vean las fotos lo van a entender
Tambien pueden poner otros modelos como Horizontal xD
Les muestro las imagens y abajo pongo sus funciones
En la imagen 1
Se esta representando Un Solido vertical + control + T
y De Funcion Func_rotating
Y las siguientes caracteristicas
Name: Creditos Render FX: Default (Por que quiero que deje lo negro) Render Mode: default Fx Amount (1- 255) : 255 Fx Color (R G : 0 0 0 Pirch Yaw Roll : 0 180 0 Rotation Speed :50 ( A gusto) Volume : 10 Friction : 20 Fan Sounds: No sound (Como quieran) Wav Name:Default _minlight:Default X Y Z- Move Here after lighting: 0 0 0 Damage Inflicted When BLoked:0 Esto es el daño que si blokias (en 10000 explotas) ---------------------------- Atributos (Marcados) Srart On
Segunda Imagen Solido en modo Horizontal Y rotacion centrifuga Como muestra la flecha
Este serian solo las letras blancas Flotando y girando
Les recomiendo De las 2caras del solido donde van las palabras en una usen
El modo de vista usen
Orientar de un lado
Y Mundo del otro para que se bien leido y escrito de ambos lados :espia:
Name:Creditos Render FX:Slow Pulse Render Mode: Additive Fx Amount (1- 255) : 175 Fx Color (R G : Blanco Pirch Yaw Roll : 0 180 0 Rotation Speed : 55 Volume : 10 Friction : 20 Fan Sounds: no Wav Name: no _minlight: default X Y Z- Move Here after lighting:default Damage Inflicted When BLoked: 0 ---------------------------- Atributos (Marcados) Srart On Esta seria una idea para ustedes Prometo hacer un video y mostrar como quedan Esperen que busque un tuto y lo haga xD Mientras dejo imagenes
Si quieren otras ideas o Consultas sobre este o otros tutos
solo manden un mp y no hay problema o pasate por el perfil :E
Para Los que editaron el tuto de Amaca les aviso que amaca va Sin H para que se la agregaron :S?
:hypnosis::beer:
-
Pipo Argenti reaccionó a Intoxx en [Prefab] Cartel Publicitario by Perita
Este prefab lo había descargado en el foro primero, y todavia me quedo el link guardado en mi cuenta de mediafire asi que les dejo el prefab que contiene un cartel publicitario con 2 luces.
Foto:
Descarga: http://www.mediafire.com/?lwitdko223z
Saludos Intoxx.-
-
Pipo Argenti reaccionó a El Faqqu en [Sugerencia] Revisar los "gracias"
Estaria piolaa que alla una cantidad de gracias por mes una ves que alla gastado esos gracias chau que se jodaa
-
Pipo Argenti consiguió una reacción de morkuz en Una de mis primeras firmas
Primero que nada, bienvenido!
Seegundo, muy buena firma. Anda posteando tus firmas así podemos ver tu progeso
-
Pipo Argenti reaccionó a lonewolf en [prerfab] algunos objetos utiles by LoneWolf
bueno esta ves es dejo alguos prefab que tenia hechos
en general son cosas que puedes pillar en la calle como:
BANCAS
POSTE DE ALUMBRADO PUBLICO
CONTENEDORES
ETC . . .
:imagenes:
:descarga:
http://www.4shared.com/file/SN6Z3uEk/de_calle.html
-
Pipo Argenti reaccionó a PeritaMapper en [Guia] Batch Compiler - Configurar
Abrimos Batch Compiler
Especifications /
Zoners Tools Normal
Opciones / Setup , Les aparecerá 1 Cartel.
1º - Click en la solapa - Stage Paths
2º - Click en CSG y Click en los 3 puntitos 1 buscamos Csg,Bsp,Vis,Rad "los otros no tienen importancia"
3º - Click en "OK"
1º - Click en los 4 cuadrado que quede de esa forma
2º - Click en la solapa "VIS" para configurar a nuestro gusto
3º - Marcamos "Vis Type" y lo Configuramos a nuestro gusto Vis.exe es la parte mas lenta de la conpilacion pero aca lo configuramos FAST (RÁPIDO) , Normal (NORMAL) , Full (COMPLETO) yo le diría que lo dejen en NORMAL pero si quieren compilar para probar el mapa para ganar tiempo ponen FAST
1º - Click en la solapa "CSG" para configurar.
2º - "WAD FILE" esto sirve para agregar 1 WAD (TEXTURAS) personalizadas que no vienen con el counter por defecto podemos agregar como máximo 7 WAD's es fácil Click en el cuadrado y a la derecha hacemos click en los 3 puntitos buscamos nuestra wad personalizada y listo, asi no les tirara error al otro player que quiera jugar tu mapa y no tenga el WAD "OJO CON ESTO, MAS WADS MAS PESA TU MAPA"
1º - Click en "File Save Preset As..." Esto sirve para no volver a configurar todo otra ves , entonces cada ves que abramos el batch buscamos EL SAVE
Click en los 3 puntitos y buscamos "TUMAPA.map"
1º - Colocamos para buscar archivos ".map"
2º - Click a "TuMapa.map"
3º - Le damos click a "ABRIR"
1º - Le damos click a "Run" para compilar el mapa.
Por ultimo veremos como compila y al terminar vamos a donde estaba "TuMapa.map" ai va estar "TuMapa.bsp" lo copiamos y lo pegamos en C:/Archivos de Programas/Valve/cstrike/maps (POR DEFECTO)
-
-
Pipo Argenti reaccionó a lonewolf en [WAD] Lone.wad by LoneWolf
bueno aca les dejo estas texturas que complie hace ya mucho tiempo
espero que les den una buena utilidad :diablo:
:wad:
:imagenes:
:descarga:
http://www.4shared.com/file/8LZg74Al/Lone.html
-
Pipo Argenti consiguió una reacción de Rewolf.- en [Off-topic]Guia.."levante minas"
1_ Leí los primeros renglones hasta que pense: arre loco
2_ Usar esas "estrategias" son para detertminadas ocasiones, o sea te encontras una mina en una comisaria, y le decis: "Venis mucho por aca?"
OJO: Si sos tan boludo para preguntar eso y te dice que si, tomate el palo, xq es cana o delincuente frecuente.
3_ Si esto lo postearon para algo mas que para joder, vayan con unos amigos a bailar, y aprendan de la experiencia.