lonewolf
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una larga historia pero para hacerlo mas corto .. fue en uno d emis primeros intentos de entrar al mundo del dieño en 3D , habia encontrado un motor grafico que se llama ENTIDAD 3D , un dia ocupando ese programa un amigo em dijo: olle estas haciendo mapas para el CS .. y le dije: se puede?! me respondio: si, tengo un amigo que sabe de eso... bueno nunca vi a su amigo pero de curioso investige sobre el tema y lo primero que salio fue ... valve hammer editor en el blog de perita y decia nos trasladamos a mapping-zone.arg asi que me registre y asi fue :diablo:
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Percival reaccionó a un mensaje en un tema:
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bueno esta ves es dejo alguos prefab que tenia hechos en general son cosas que puedes pillar en la calle como: BANCAS POSTE DE ALUMBRADO PUBLICO CONTENEDORES ETC . . . :imagenes: :descarga: http://www.4shared.com/file/SN6Z3uEk/de_calle.html
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si tiebes mucha razon :jajaja: la cosas del los nombres creo que esta solucionada en los wad ... en las imagenes aparesen asi pero estube un buen tiempo reparando errores despues de los screenshots cualquierco si estan mal me abiusan y las arreglo
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bueno aca les dejo estas texturas que complie hace ya mucho tiempo espero que les den una buena utilidad :diablo: :wad: :imagenes: :descarga: http://www.4shared.com/file/8LZg74Al/Lone.html
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:nop: no lo creo es un prefab demaciado grande ... aunque pudiera hacer que se mueva, no tendria gracia por las limitaciones del juego para que veas una muestra caundo estaba en pleno proceso :
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Aqui les dejo este prefab que hize hace mucho tiempo :imagenes: :descarga: http://www.4shared.com/file/tN7pQfox/shield_liger.html
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27 de junio xD
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