Dario000
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un tutorial de como hacer una amaca (lo que quiero es usar un func_rotating que no gire 180° sol 45° de ida y buelta)
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mi problema es que estoy poniendo autos en el vhe y e notado que luego de usarlos estos se despegan del piso (e usado rampas en el mapa)
existe una solución para este problema???
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un tutorial de como hacer los efectos de luz de este mapa awp_simple_mr (Counter-Strike 1.6 > Maps > Other/Misc) - GAMEBANANA
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me funciono gracias
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El problema no es nada del mapa. Es una textura que añadà y no funciona bien al compilar, por que también en otros mapas me pasa lo mismo y a estos mapas funcionaban bien. Elimine la textura del vhe en " herramientas/opciones/texturas " pero cuando busco en las texturas me sige apareciendo las texturas que borre.
y al probar el mapa el conter se sierra y me pide esta textura que borre (las texturas me sigen apareciendo en el vhe pero no las use en el mapa)
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mi problema es que cundo compilo el mapa el cielo (textura sky) se ve mal pero el mapa funciona perfectamente solo que cuando tiro una granada en juego se cierra
y sale un mensaje que dice " error:lightmap for texture sky too large (45 x 50 =2250 luxels); cannot exceed 324 "
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lo que quiero es crear un mod al estilo half life opposing force,counter strike,etc
lo que quiero es hacer un juego similar al half life 1
¡Pedí un tutorial aca!
en Guías y Tutoriales
Publicado
una consulta mas como hago texturas trasparentes como las de las escaleras de halflife.wad (las texturas con el fondo azul)