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mi problema es que cundo compilo el mapa el cielo (textura sky) se ve mal pero el mapa funciona perfectamente solo que cuando tiro una granada en juego se cierra

y sale un mensaje que dice " error:lightmap for texture sky too large (45 x 50 =2250 luxels); cannot exceed 324 "

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El problema no es nada del mapa. Es una textura que añadí y no funciona bien al compilar, por que también en otros mapas me pasa lo mismo y a estos mapas funcionaban bien. Elimine la textura del vhe en " herramientas/opciones/texturas " pero cuando busco en las texturas me sige apareciendo las texturas que borre.

y al probar el mapa el conter se sierra y me pide esta textura que borre (las texturas me sigen apareciendo en el vhe pero no las use en el mapa)

Publicado

cuando borras la textura en la lista de los archivos wad guardas el cambio con aceptar, cerras y volves abrir el hammer ya de seguro no te debería de aparecer la textura que dices al volver abrir el hammer, bueno ami me funciono en varios casos ya que solamente usaba las texturas del juego.

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