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Este video es importante  ya que explico como evitar errores a la hora de cargar la partida en tu mapa partiendo de la premisa de diseñar bien su estructura transformando un conjunto de  caras en una malla o meshes para evitar sobrecargar el motor del juego y así poder cargar la partida en tu mapa en forma correcta.

Recomiendo que lo vean si recién empiezan o si tuvieron algún error al compilar.

 

 

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

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