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Tabla de líderes

  1. Ale22

    Ale22

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 20/11/10 en Mensajes

  1. Ale22

    Anime Violet [Facil]

    Este fue mi primer tutorial
    3 puntos
  2. We, les dejo un pack de 30 c4d muy buenos. una foto: emmm, abajo el link xD, con algunos de esos c4d ise mi firma Bajar salu2
    2 puntos
  3. Buenas tardes! hize un instalador anoche y lo dejé subiendo para este momento. Resulta de un Instalador de 4000 sonidos, los cuales algunos sirven para mapas y otros no tantos, pero a todos se le da un uso.. Encontré algunos que están buenos, duran pocos segundos pero si se le pone repeat no se nota, como por elemplo ESTE que son sonidos de ambiente, o ESTE que son un poco más de terror o de mapas oscuros, en casas abandonadas o algo parecido.. Imágenes de instalador: Descarga: Megaupload 1link - bySwatoo Gracias a todos.
    1 punto
  4. Bueno estos brushes los encontre y estan muy buenos, por eso los posteo ;D .:Megapack Abstract Brushes:. Descarga: http://depositfiles.com/es/files/yswbxhd4g .:Megapack Vector Brushes:. Descarga: http://depositfiles.com/es/files/k9dwcohkj .:Megapack Street & Urban:. Descarga: http://depositfiles.com/es/files/omgzgx3hd .:Megapack Flower Ultimate:. Descarga: http://depositfiles.com/es/files/apyqe8hvv Fuente:
    1 punto
  5. Bueno antes que nada este tutorial lo saque del blog de perita porque lo pedia un flaco y no estaba... gracias perita por el tuto Bueno aca 1 tutorial de como crear 1 ARMA para que se pueda manejar y dispara obio. Paso 1 - Creamos la arma Paso 2 - Creamos 1 solido aaatrigger en la parte donde queremos qe se maneje el ARMA, apretamos control + T y le damos la funcion de func_tankcontrols Tank Enty name: gun invisible: Yes. Paso 3 - Creamos 1 solido Origin asiendo 1 eje que toque el arma y la base del arma. Paso 4 - Seleccionamos el origin y toda el arma MENOS LA BASE y le damos control + t y func_tankmortar: Name: gun Tarjet: gun_sfx Damage per bullet: DAMAGE DEL DISPARO , "20" Sprite Scale : 1 Y en atributos ponemos Controllable Paso 5 - Creamos la entidad env_shake abajo del arma , apretamos alt + enter y completamos lo siguiente Name: gun_sfx Amplitude: 4 Efecct Radius: 400 Duration second: 1 0.1 = jerk, 255.0 = rimble: 18
    1 punto
  6. Duodécimo FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#12]: Counter Strike: A partir de un Render o Stock de CS 1.6 CSS de el CS que quieran tienen que hacer la firma. Texto: CS MZ - (Counter Strike Mapping Zone) Tamaño: Ancho 450 PX - 150 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 20 / Noviembre. Fecha de Votación: Domingo 21 / Noviembre Leer las reglas por favor.
    1 punto
  7. Manuz

    [Duda] Blanco y negro.

    Si lo tenes en un PSD y cada c4d en capas diferentes si se puede, seleccionas la capa que queres que sea blanco y negro después tocas Ctrl+U y le bajas la Saturación a -100 y te queda blanco y negro.
    1 punto
  8. 2 - Por ser muy fina la pared. hacela mas gruesa Ì▬▬▬
    1 punto
  9. LISTA DE POSIBLES PARTICIPANTES HASTA EL MOMENTO : T'0pline (fuera por problemas personales) PCclone (fuera por problemas personales) -.ezeequieL mathiaz1337 zyclon22101 APPLE-COS (MAPA ENTREGADO) (LINK) nizer (MAPA ENTREGADO) (LINK) S34Qu4K3 (MAPA ENTREGADO) (LINK) Morte (MAPA ENTREGADO) (LINK) ExTrEmOdUrO (MAPA ENTREGADO) (LINK) ChaosAD (MAPA ENTREGADO) (LINK) anderson (LINK) AX0 Swatoo Nicoope ACLARACION : @ anderson: Las dos semanas son para pulir detalles y para conseguir la mayor cantidad de gente posible. Por ejemplo si yo fuera a hacer un mapa (este no es el caso), esta semana no puedo, pero la que viene estoy mas libre. Ademas si 10 dias te parece bien nomas tenes que esperar cuatro mas. @ zyclon22101 y nizer: Los creditos pueden estar en textura o sprite, pero tienen que estar si o si. Cuando modifiques el mapa o hagas otro zyclon, lo anoto
    1 punto
  10. Swa

    [Wallpaper] Gaming LA

    Bueno, agu me pidio algo 3D para Gaming LA, consegui esto: http://img543.imageshack.us/img543/983/fondogla.png Saludos
    1 punto
  11. Hace 3 meses estoy pensando en sacar una buena pc para mz y poner 10 servidores que anden perfecto, pero todo lleva tiempo, quiero hacer las cosas bien, asi que proximamente van a ver algun cambio por ahi.. SaludetesSsS we
    1 punto
  12. Los votos se cuentan por comentarios, y poner razón de por que la firma te parece la ganadora. Una vez puesta la firma no se puede cambiar, a no ser que el link no ande. Para votar al ganador se necesita 30 mensajes para arriba, es para evitar doble cuentas y votos falsos. Los que están inscriptos pueden votar, pero nunca a favor, es decir no pueden votarse a si mismo, el punto nº 3 se rompe con esta regla es decir que si el participas podes votar y no hace falta tener 30 mensajes. Queda totalmente prohibido inscribirte con una firma que no hayas creado tu, si lo haces recibirás el respectivo ban y no podrás volver a participar de FDLS. Si o Si se tiene que poner nada mas que la firma y el link abajo, nada de comentarios abajo. Todas las Firmas de la Semana comienzan los Lunes, finalizan sábado en la noche,El domingo es único día de votación a la noche finaliza y se dice el ganador en la noche y comienza nuevamente la FDLS Lunes. Premio FDLS La firma ganadora figura en esta pagina Premios FDLS & Mapper y gana 50 puntos de Reputación, los puntos de Rep son canjeables por Admins CS ó Otros eventos próximos.
    1 punto
  13. Nombre: (Tu nick en CS). Hora: (Es importante la Hora aproximada y con minutos si es posible asi se busca en Logs para obtener mas pruebas). Queja: (Nombre del Admin o Usuario que va la Queja). Historia: (Cual fue el problema de la Queja Bien detallado y con letra legible que se entienda por favor). Pruebas: (Dejar si es posible Fotos, Demos lo que tengan para aportar ya que una foto vale mas que mil palabras, y ni hablar de una Demo). IMPORTANTE: El que tiene permiso a Comentar sobre el TEMA son ADMINISTRADORES DEL FORO, ADMINISTRADOR DEL SERVER y los que están involucrado en la Historia de la Queja, todo aquel que no respete esta norma se va con una Infracción.
    1 punto
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