Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

wicho

Usuario
  • Contenido

    133
  • Ingreso

  • Última visita

Mensajes publicados por wicho

  1. Hola todos, bueno estaba practicando hacer una puerta con contraseña pero tengo un problema, por ejemplo yo uso el func_door cuando se abre se va para la izquierda cuando se mete toda la puerta el lado derecho queda a la misma linea que la pared y eso hace que se mire entre mezcladas las texturas tambien me pasa con los botones, mi pregunta es como puedo hacer para que la puerta y el boton se meta una unidad mas para que no se miren mezcladas las texturas?.. gracias antemano

  2. Tengo un problema cuando pongo la contraseña se abre normal pero el problema ahora es que cuando la puerta se cierra despues de haber puesto la contraseña apacho cualquier boton y se abre la puerta, como hago para q no pase eso? es decir que cuando se cierre la puerta coloque otra vez la contaseña y asi sucesivamente..

  3. Hola todos, buenos estaba haciendo mi mapa cuando de repente ya no se miraba una parte del mapa (algo apache por accidente), se pone negro pero mientra voy progresando ya se va obervando el mapa, mi pregunta es cual es la opcion para ver el otro extremo del mapa es decir todo el mapa sin acercarme al area que quiera?.. gracias antemano

  4. Gracias, otra pregunta encontre un video en donde hace cosas interesantes que es una luz que da vueltas y un rotulo que se enciende y se apaga, vos sabes como hacer eso? .. por cierto gracias carnacleso por toda la ayuda

     

     

    lo de la luz sale en el segndo 0:19 y el letrero en el 0:21

  5. Tengo una pregunta digamos que extraje como 200 texturas con el bspviewer (lo extrae en formato .bmf) de varios mapas, mi pregunta es si les tengo que cambiar el nombre uno por uno y tambien las medidas o solo lo copio y pego al wally? yo supongo que no porque ya lo traia un mapa o si tendria q hacerlo?

  6. Hola a todos, bueno yo descompile un mapa viejo para arreglar unas cosas pero cuando lo compilo me salen como 20 errores ejemplo:

     

    Error: Entity 0, Brush 135: mixed face contents

    Texture BARREL3 and !TOXICGRN

    Error: mixed face contents

     

    segun tengo entendido es porque en un solido se puso una textura especial en este caso agua con otra (si estoy mal me corrigen). Mi pregunta es si hay una opcion para encontrar un determinado solido, por ejemplo dice brush 135 no hay una opcion para poner el numero y lo encuentre rapido?..gracias antemano

  7. Gracias, tengo otra pregunta hace un rato vi un video de youtube de un mapa de deathrun llamado deathrun_starwars y me llamo la atencion una parte que es una nave disparando lasers, mi pregunta es como puedo hacer eso? si alguien sabe podria hacer un tutorial de eso? .. gracias antemano (perdon por pedir varios tutoriales pero solo quiero aprender) este es el link del video

    lo que digo esta en el 0:38

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.