Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

computadora hdp

Usuario
  • Contenido

    67
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por computadora hdp

  1. hola gente tanto tiempo , volvi con el mapeo y como siempre con problemas jejeje , estoy haciendo un nuevo mapa y al principio me tiro un error de un leak lo solucione y no paso mas , despues me salio un error de que no me funcionaba el vis....descarga todo de aqui configure bien todo el valve y el bath y ahora quiero compilar y no me compila , osea en milesimas de segundos se cierra el bath porque sera ? si a alguien le paso y que me pueda ayudar muy agradecido a otra cosa ( tengo todos los programas mapas , etc en el mismo disco)
  2. hola lean , si ya hice eso antes y no me sale la textura null asi que no se puede marcar ni nada...intentando miles de veces....se me ocurrio borrar una imagen que puse q baje de internet de 512 x 512 q la pase por el wally antes obvio asi sea un .wad , porque a todos mis mapas siempre le pongo un cuadro una imagen y nunca me tiro ese problema , ahora se me dio por hacer eso y si me andubo el mapa , lo que no entiendo , es porque salia ese msj ? si solo se trataba de la imagen que puse , y otra duda es...porque me tiraba error con una simple imagen ? en los otros mapas me tiraba error pero solo me decia que era extensa , pero con esta imagen tiro un error medio raro y el error ni nombraba la imagen que raro que es esto del mapping jejeje , gracias
  3. hola si si entendi , yo tenia en el bath activado el lights.rad , hice como 5 mapas y nunca me tiro ese error , ahora si me lo tira , desactive esa casilla que me dijiste y lo mismo me sigue tirando...que bronca , gracias por responder
  4. hola lean gracias por responder....la textura null no la tengo agregada , es mas uso la aatreguer algo asi , y no no me hice ningun rad que sera ?
  5. y aqui estaria la tercera y ultima parte alguno que me ayude ? muchas gracias
  6. aqui esta la 2 parte , pero voy a tener que hacer otra parte porque sigue siendo grande , aqui esta la otra parte
  7. lo hice en 2 partes la unica manera que encontre aqui esta la mitad del log...
  8. gracias por responder amigo , pero lo hice y me sigue saliendo que es muy largo que lo achique....sobre el problema sabes algo ? gracias
  9. hola gente , hace poco tuve problemas con uno de mis mapas , y era porque estaban mal aplicadas algunas texturas o bloques , o porque eran chicos o muy grandes , bueno arregle ese problema y despues me aparecio esto en el mismo mapa....[ATTACH=CONFIG]92[/ATTACH] "¡ el error dice esto por las dudas no se vea bien en la foto new message started when msg '-16380140- has not been sent yet ..... que sera ? quien me puede explicar como poner el log de mi mapa ? porque copie lo de adentro y lo puse a todo el texto pero me dice que es muy largo que lo achique , vi a algunos que ponen los log de sus mapas pero no se como lo hacen , alguno que me explique ? gracias saludos , quiero poner el log asi se les sea mas facil ver el problema , salutes
  10. pueden cerrar este tema , ya solucione eso pero ahora me salio otro problema que lo voy a poner en el siguiente tema , suerte
  11. hola amigo muchas gracias por responder , perdon por la tardansa es que no tenia tiempo...y eso de texture lock o anclar texturas , me sirvio de mucho , siempre cuando copiaba o movia algo se desfiguraba todo , con esto ya no , gracias
  12. hola pa , muchas gracias por responder , ahora voy a intentarlo pero antes que eso quiero si me podes decir que tengo una duda en esto que pusiste...." puede ser las dimensiones de la textura en el solido, en X e Y, fijate que tengan cerca de 1.00" ese 1.00 o un numero cercano a ese tiene que estar en X e Y verdad ? ahora mi pregunta , en cual de las X e Y ? porque tenes " X e Y en ajustar " y " X e Y en posicion" muchas gracias y sobre lo otro que explicaste , algo le entendi sobre las coordenadas , si podes hace un videito rapido asi lo pongo en practica jeje muchas gracias lean abrazos...
  13. Hola gente tanto tiempo como estan ? bueno vengo con un nuevo problemita , la verdad que en este mapa me fue masomenos , me sale este error , y por mas que intento y intento no puedo solucionarlo , se que el problema va creeria yo , es que tiene un bloque extenso que tendria que achicarlo es lo que entiendo , esta es la foto [ATTACH=CONFIG]90[/ATTACH] creo q no sale bien la foto , por las dudas este es el problema (BuildFacelights: Error: for Face 124 (texture crete3_wall02) at (-85.000 1734.000 -200.000) (-85.000 1733.000 -200.000) (-84.000 1733.000 -200.000) (-84.000 1734.000 -200.000) Error: Bad surface extents (1 x 7615) y si ven ahi te dan unas coordenadas estas "(-85.000 1734.000 -200.000) (-85.000 1733.000 -200.000) (-84.000 1733.000 -200.000) (-84.000 1734.000 -200.000) " supuestamente en esas coordenadas esta el error , pero no se como buscar esas coordenadas o que herramientas usar en el valve para encontrarlas , y la verdad que todos los mapas cuando los probaba con bots me tiraban 100 fps pero este me llega a tirar hasta 100 y baja a 60 fps , sera un pequeño leak ? q no se da cuenta el valver hammer ? muchas gracias
  14. hola amigo muchas gracias por responder , lo tengo exactamente como el lo hace y lo mismo nada , al querer empezar a compilar ahi nomas se cierra
  15. :(hola gente vuelvo de nuevo con el mismo tema , pense que lo solucione pero no.... no se que le pasa , baje como 4 batch y con todos me pasa lo mismo , antes era el problema del notepad.exe que me tiraba un error , ahora quiero compilar y al intentar lo unico q hace es abrirse la pantallita negra y ahi nomas en milesimas de segundos se cierra , que sera ? gracias
  16. hola gente , cuando volvi a formatear pc me olvide la carpeta de uno de mis mapas y borre todo , cuando me di cuenta solo tenia en el pendrive el .bsp , osea lo puedo jugar al mapa , pero lo queria modificar , es un mapa ya finalizado y me gustaria modificarle unas cosas que se me ocurrio ahora , el tema es que solo tengo el .bsp , y por ahi lei que teniendo el .bsp , con un programa se puede descomprimir el .bsp algo asi y obtener de nuevo el archivo .rfm , si alguno sabe de esto que me de una mano , perdon por ser tan molesto jeje pero con todas las dudas que tengo , el dia de mañana seguro le sirve a muchas personas , saludos
  17. hola gente como no encontre solucion formatie de nuevo pc , y la formatie tambien porque la formatie pesimo , todavia tenia cosas del windows anterior y a los mejor por eso tenia muchos problemas porque me parecia raro q tenga tantos, ahora esta bien formateada , pero todavia no prove los programas pero seguro ya me van a andar de 10 gracias a todos , si sigo con problemas publico abrazos
  18. baje otros zhtl y ahi si me andubo , por lo menos ya no titilaba nomas , pero quise compilar un mapa que ya lo tengo q ya esta terminado , pero lo quise compilar con este batch compiler porque formatie pc y queria ver si seguia con algun error en el batch y me salio esto.....[ATTACH=CONFIG]66[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]67[/ATTACH]
  19. hola gente q mala suerte , siempre un problema nuevo , ayer me funcionaba de 10 , pero ahora quiero compilar y lo unico que hace al poner "run" se abre la ventanita negra y se cierra al instante , osea como un parpadeo , el q sepa algo , sera escuchado , muchas gracias
  20. hoy me levante con ganas de arreglar este error y lo hice , gracias , ahora lei bien atentamente y busque y el directorio de .exe del notepad era diferente al que tenia en mi pc por eso me saltaba eso , ahora a compilar gracias
  21. ya desinstale y instale como dijo cindor y lo mismo me sale el mismo error de ahi la parte que vos decis no entiendo bien , no se si sera esta , toma aqui tenes una foto [ATTACH=CONFIG]53[/ATTACH] la verdad ni idea porque no me dejara , es mas use el batch compiler q baje de aqui , despues el que tenia antes y lo mismo me da ese error porque sera ? "aclaro" ( el batch compiler que tenia antes fue configurado desde 0 y lo mismo me sale ese error) que sera ? gracias
  22. hola gente como estan ? bueno formatie la pc y saque de este foro el batch compiler y el valve hammer , ya hice 5 mapas antes de formatear la pc y me fue bien , nunca tuve problemas en compilar ni nada , pero ahora quiero compilar este mapa que hice y me sale este error [ATTACH=CONFIG]51[/ATTACH] me fije en la configuracion del batch compiler y esta bien...lo tengo exactamente como lo tenia antes de formatear y al valve hammer tambien , a alguien le paso algo parecido ? muchas gracias
  23. listo pa esa era mi duda , porque yo pensaba que me ponia todo el peso de las texturas de todo el halflife.wad por mas que no las alla usado en mi mapa...
  24. hola muchas gracias por responder , ahora mi pregunta ya que me decis que vos haces eso de poner las texturas en un wad , me podes explicar como poner todas las texturas en un solo .wad ? va no se si sera asi , o tengo que ir agregando en el valve wad por wad ? osea de los que voy a usar...
  25. hola gente , lei una guia que no se donde la meti , bueno la cosa es que dicen que es mejor hacer un .wad y en ese .wad poner todas las texturas que voy a usar unicamente en el mapa que voy a crear , como ( sky, aaatrigger, clip, origin.) , yo directamente pongo " halflife.wad " que es dentro de todo una de las mas completas por todas las texturas que trae .... pero mi duda es la siguiente , al compilar mi mapa , se compila con las texturas que use , mas las que no use ? osea con las restantes del halflife.wad por mas que no las alla usado en mi mapa ? me hice un lio jeje , xq lei que al poner unicamente en un .wad las texturas que voy a usar , pesa menos y te tira mas fps...gracias

SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.