Jump to content
Al día de 3/3/24 el foro se integró con Mapping-Zone.net, se está llevando el foro a una versión estable, puede encontrarse algunos errores navegando. Mientras, podes logear tu cuenta MZ ×

puchy.

Mapper
  • Contenido

    79
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    20

Actividad de reputación

  1. Me encanta
    puchy. reaccionó a LeaN en [MAPA] Jail_af_frozen   
    Muy buenas a toda la gente! Les presento este mapa Jailbreak que cree para Alta Fruta, lo terminé hace unos meses y por ciertas cuestiones recien lo publico
    Lo pensé con cierta característica, se basa en que hay una sola zona en donde hay una celda principal y alrededor los juegos de facil y seguro acceso. Lo construí pensando en aprovechar al máximo todos los juegos, por lo tanto lo cree muy seguro para los guardias. Espero les guste!
     
    Creador: ;LeaN
    Slots: 32
    Juegos: 8 (reloj - circuito - box sobre hielo - futbol - futbol para 4 jugadores -  carrera de lanchas - death plat manual - sobrevive al cubo)
    Imágenes:
     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     

     
     
     
    Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/211504
     
     
    FIN DEL POST
  2. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de Queen en [TUTORIAL] Panel de DJ (con trigger_relay)   
    Hola, amigos! Les quería aportar este video tutorial que hice hace mas o menos un mes.
    Se trata sobre cómo hacer un boliche, en este caso (usado mayormente en mapas de JailBreak, por ejemplo).
    Fue la primera vez que grabé un tutorial, perdón si resultó muy denso o si no se entendió algo (después de publicarlo también me di cuenta que no tenía marcado las interacciones de las entidades para que se pueda entender mejor, pero de todas formas es intuitivo).
    Cualquier cosa me pueden consultar. Espero que les sirva!
    (DESCARGA) PREFAB DE PRUEBA
     
  3. Me encanta
    puchy. reaccionó a LeaN en [TUTORIAL] Panel de DJ (con trigger_relay)   
    Muy buen video tutorial amigo, ademas faltaba algo sobre el trigger_relay, con esto se puede entender claramente su función, muchas gracias. Agregado al índice.
  4. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de MulocK en [TUTORIAL] Panel de DJ (con trigger_relay)   
    Hola, amigos! Les quería aportar este video tutorial que hice hace mas o menos un mes.
    Se trata sobre cómo hacer un boliche, en este caso (usado mayormente en mapas de JailBreak, por ejemplo).
    Fue la primera vez que grabé un tutorial, perdón si resultó muy denso o si no se entendió algo (después de publicarlo también me di cuenta que no tenía marcado las interacciones de las entidades para que se pueda entender mejor, pero de todas formas es intuitivo).
    Cualquier cosa me pueden consultar. Espero que les sirva!
    (DESCARGA) PREFAB DE PRUEBA
     
  5. Me encanta
    puchy. reaccionó a ezzeton en Presentación, no se   
    Hola, me registre hace un rato acá y vi que tenían para presentarse así que aprovecho.
     Soy ezzeton, un pibe de 19 años de bs as que aprendió a mappear hace poco. Ya realice un mapa aim, uno gg y hace poco un jb. Me registre porq vi la existencia del foro buscando un rmf y me gusto la idea, entonces me parecía bueno estar acá así podría aprender un poco mas sobre mappear  
     Espero caerles bien si me quedo bastante rato aquí y nada, saludos! si quieren mi account de gamebanana para ver mis mapas no tengo drama de pasarla  
  6. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de Ezequiel'C en zm_minifive_lab   
    Uno de mis mapas favoritos de cuando jugaba hace algunos años. Excelente!
  7. Me encanta
    puchy. reaccionó a Ezequiel'C en zm_minifive_lab   
    Mapa basado en zm_five, con otra temática y modificación en varios bunks.
    Nombre: zm_minifive_lab
    FPS: 100
    Slots: 32
    Capturas:
    Descarga:

  8. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de FedeeRG4L en jail_nostalgia   
    Nombre: jail_nostalgia MOD: JailBreak FPS: 60-100 Versión: Estable Slots: 32 Descripción: REMAKE de mi primer mapa oficial de CS (jail_ng_rebelation) creado en Mayo del 2017.
    Este mapa lo tuve abandonado casi dos años aproximadamente y lo retomé hace dos semanas para finalmente terminarlo, luego de muchos errores y más de cien versiones alfa/betas.
    El diseño del mapa en general y la colocación de algunos juegos las tuve que modificar por una cuestión de rendimiento y optimización, así como también he reemplazado algunos juegos por otros que generalmente tienen más relevancia en el mod.
    Contiene:
    • Celda principal (con juego de azar) • Box y circuito de lásers                                                 • Juicio
    • KZ                                                       • Trampolín y escuelita                                                    • Deathrun intermedio (dos niveles)
    • Fútbol                                                 • Ruleta rusa, ruleta de colores y salto al vacío (torre) • Arena de supervivencia
    • Verdadero o Falso                             • Ruleta (rosco) PASAPALABRA                                    • Juego de plataformas de colores
    • Juego de detos                                  • Juego de las sillas                                                          • Boliche
    • Tiro al blanco                                    • Autitos                                                                            • Juego de plataformas de supervivencia y Reloj asesino
    Espero que les guste, cualquier error me avisan por favor! 
    Les comparto algunas imágenes (el resto las pueden ver desde el link en gamebanana):






    LINK DE DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/209005
  9. Me encanta
    puchy. reaccionó a Ezequiel'C en jail_nostalgia   
    Coincido con @LeaN, la retexturización quedo genial, tiene más laburo y mejores detalles que el primero que hiciste, te felicito crack! 😉
  10. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de Ezequiel'C en jail_nostalgia   
    Nombre: jail_nostalgia MOD: JailBreak FPS: 60-100 Versión: Estable Slots: 32 Descripción: REMAKE de mi primer mapa oficial de CS (jail_ng_rebelation) creado en Mayo del 2017.
    Este mapa lo tuve abandonado casi dos años aproximadamente y lo retomé hace dos semanas para finalmente terminarlo, luego de muchos errores y más de cien versiones alfa/betas.
    El diseño del mapa en general y la colocación de algunos juegos las tuve que modificar por una cuestión de rendimiento y optimización, así como también he reemplazado algunos juegos por otros que generalmente tienen más relevancia en el mod.
    Contiene:
    • Celda principal (con juego de azar) • Box y circuito de lásers                                                 • Juicio
    • KZ                                                       • Trampolín y escuelita                                                    • Deathrun intermedio (dos niveles)
    • Fútbol                                                 • Ruleta rusa, ruleta de colores y salto al vacío (torre) • Arena de supervivencia
    • Verdadero o Falso                             • Ruleta (rosco) PASAPALABRA                                    • Juego de plataformas de colores
    • Juego de detos                                  • Juego de las sillas                                                          • Boliche
    • Tiro al blanco                                    • Autitos                                                                            • Juego de plataformas de supervivencia y Reloj asesino
    Espero que les guste, cualquier error me avisan por favor! 
    Les comparto algunas imágenes (el resto las pueden ver desde el link en gamebanana):






    LINK DE DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/209005
  11. Me encanta
    puchy. reaccionó a LeaN en jail_nostalgia   
    Amigo está buenísimo. Notable mejora con respecto al mapa anterior. Me encantan como quedaron la textura de ladrillos, los juegos y la novedosa ruleta de pasapalabra. Lindo mapa para jugar, excelente.
  12. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de LeaN en jail_nostalgia   
    Nombre: jail_nostalgia MOD: JailBreak FPS: 60-100 Versión: Estable Slots: 32 Descripción: REMAKE de mi primer mapa oficial de CS (jail_ng_rebelation) creado en Mayo del 2017.
    Este mapa lo tuve abandonado casi dos años aproximadamente y lo retomé hace dos semanas para finalmente terminarlo, luego de muchos errores y más de cien versiones alfa/betas.
    El diseño del mapa en general y la colocación de algunos juegos las tuve que modificar por una cuestión de rendimiento y optimización, así como también he reemplazado algunos juegos por otros que generalmente tienen más relevancia en el mod.
    Contiene:
    • Celda principal (con juego de azar) • Box y circuito de lásers                                                 • Juicio
    • KZ                                                       • Trampolín y escuelita                                                    • Deathrun intermedio (dos niveles)
    • Fútbol                                                 • Ruleta rusa, ruleta de colores y salto al vacío (torre) • Arena de supervivencia
    • Verdadero o Falso                             • Ruleta (rosco) PASAPALABRA                                    • Juego de plataformas de colores
    • Juego de detos                                  • Juego de las sillas                                                          • Boliche
    • Tiro al blanco                                    • Autitos                                                                            • Juego de plataformas de supervivencia y Reloj asesino
    Espero que les guste, cualquier error me avisan por favor! 
    Les comparto algunas imágenes (el resto las pueden ver desde el link en gamebanana):






    LINK DE DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/209005
  13. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de Queen en jail_nostalgia   
    Nombre: jail_nostalgia MOD: JailBreak FPS: 60-100 Versión: Estable Slots: 32 Descripción: REMAKE de mi primer mapa oficial de CS (jail_ng_rebelation) creado en Mayo del 2017.
    Este mapa lo tuve abandonado casi dos años aproximadamente y lo retomé hace dos semanas para finalmente terminarlo, luego de muchos errores y más de cien versiones alfa/betas.
    El diseño del mapa en general y la colocación de algunos juegos las tuve que modificar por una cuestión de rendimiento y optimización, así como también he reemplazado algunos juegos por otros que generalmente tienen más relevancia en el mod.
    Contiene:
    • Celda principal (con juego de azar) • Box y circuito de lásers                                                 • Juicio
    • KZ                                                       • Trampolín y escuelita                                                    • Deathrun intermedio (dos niveles)
    • Fútbol                                                 • Ruleta rusa, ruleta de colores y salto al vacío (torre) • Arena de supervivencia
    • Verdadero o Falso                             • Ruleta (rosco) PASAPALABRA                                    • Juego de plataformas de colores
    • Juego de detos                                  • Juego de las sillas                                                          • Boliche
    • Tiro al blanco                                    • Autitos                                                                            • Juego de plataformas de supervivencia y Reloj asesino
    Espero que les guste, cualquier error me avisan por favor! 
    Les comparto algunas imágenes (el resto las pueden ver desde el link en gamebanana):






    LINK DE DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/209005
  14. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de FedeeRG4L en [Resultados] Tercer Torneo Mapper   
    Valió la pena la espera. Terribles mapas, chicos!
    Felicidades a todos y gracias por la crítica para seguir mejorando
    A jugar, que tenemos variedad de todos los gustos y colores!
  15. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de RIVER PLATE' en [Resultados] Tercer Torneo Mapper   
    Valió la pena la espera. Terribles mapas, chicos!
    Felicidades a todos y gracias por la crítica para seguir mejorando
    A jugar, que tenemos variedad de todos los gustos y colores!
  16. Increible
    puchy. consiguió una reacción de LeaN en [Resultados] Tercer Torneo Mapper   
    Valió la pena la espera. Terribles mapas, chicos!
    Felicidades a todos y gracias por la crítica para seguir mejorando
    A jugar, que tenemos variedad de todos los gustos y colores!
  17. Me encanta
    puchy. reaccionó a LeaN en [Resultados] Tercer Torneo Mapper   
    RESULTADOS TERCER TORNEO MAPPER
     

     

    Buenas a todos. Primero que nada mil disculpas nuevamente por la demora en los resultados del torneo, como ya lo mencione en el chat debido a complicaciones personales. Sin irnos mas allá, vamos al torneo. En cuanto al mismo, nos pareció sinceramente muy linda variedad de mapas, en términos generales se denota un buen nivel de mappeo. En cuanto a calificación, lo vamos a dividir en 4 aspectos importantes.
     
    Optimización: Siendo ésta la mas importante, si bien todas lo son, esta es determinante a la hora de ser jugable, aceptable o no apto para jugar.
    Diseño/Texturas: Haciendo referencia al diseño de la estructura, el ambiente y al uso de las texturas en tanto estética y combinación a todo lo mencionado.
    Errores: Encontrado o no encontrado, lo que puede implicar suma o resta en calidad.
    Jugabilidad: Importante de lograr, ya que el mapa puede ser muy bueno estéticamente pero la jugabilidad también es determinante en tanto... 
    1) Equilibrio en ventajas y desventajas de equipos.
    2) Correspondencia al tipo de mapa, en este caso fy_ (fight yard).
    Observaciones: En donde se hará un análisis general de los aspectos anteriores.
    Las capturas de los mapas cuentan con los FPS y polígonos (de mundo y de entidad), pero son tomadas en una pc de gama baja, lo que es normal ver FPS bajos. Pero eso no quiere decir que los mapas estén mal optimizados, sino que es a causa de la PC. Consideramos como aceptable hasta 1500 polígonos de mundo y 12.000 polígonos de entidad.
    Disculpen si me explayé mucho, sepan que nos encargamos de hacer un análisis fundamentado y no arbitrario.
    A continuación presentaremos los mapas en orden alfabético. 
    Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores.
     
     
     
    FY_ASSAULT_PRO - DANIELMAP




     

    Optimización: Excelente.
    Diseño/Texturas: Muy buena.
    Errores: Simple detalle en encaje de caja.
    Jugabilidad: Muy buena.
    Observaciones: Muy lindos detalles en los bordes inaccesibles del mapa, excelente uso de models. Buenos detalles de sonido de ambiente y pájaros que le dan más realismo. Las dimensiones de todos los objetos y estructuras es bastante realista. Lindo detalle del rehén, los interruptores de luces, el game_text y el ducto. Cielo y texturas acorde. La jugabilidad se logra y la optimización es excelente, en un documento de texto escribiste que vas a bajar la calidad de las texturas, quizás ya lo hiciste, solo te quería recomendar que no lo hagas porque el mapa tiene muy buena optimización no me parece necesaria la reducción en calidad de texturas.
     
     

    FY_DUALTREE - NEFERDAM




     

    Optimización: Buena.
    Diseño/Texturas: Muy buena.
    Errores: Error de textura y model.
    Jugabilidad: Irregular.
    Observaciones: El mapa es muy lindo estéticamente, en estructura y diseño. En cuantos a los 2 errores, hay un error de textura, a la vista fácil se ve null en un costado, y en el model del árbol, un jugador se puede ocultar de la vista de todos pero a la vez observar un gran perímetro, lo que da desventaja.
    Dos problemas en la jugabilidad, no se observan armas en el suelo, lo que es importante en mapas fy_ y un equipo (terrorista) inicia en altura y el otro equipo inicia en la parte baja, lo que da ventaja al primer equipo. Solo eso, pero recalco nuevamente que el mapa es de lo mejor en diseño estructural y tiene lindos detalles para ver. Y por último, decir que es muy linda la bandera y gracias por hacerla.
     
     

    FY_MINECRAFT - RIVER PLATE'




     

    Optimización: Regular.
    Diseño/Texturas: Muy buena.
    Errores: No encontrado.
    Jugabilidad: Muy buena.
    Observaciones: El mapa es bueno y lindo de ver, ya que se logra una linda combinación de texturas y cielo. Tiene un diseño clásico, cuadrado, lo que es bueno porque cumple con la idea del mapa minecraft. En cuanto a la jugabilidad se logra, está bueno, solo que tenemos un problemita con la optimización, en algunos puntos del mapa supera los 1500 polígonos de mundo llegando a 1900 y 2000, lo que no es bueno ya que los fps comienzan a bajar por lo general superando los 1500. Es aceptable igual, tampoco se traba mucho pero consideramos que resta algo de puntos en este caso. Lindo mapa igual River, con la música de fondo, y el lindo diseño agregando al cielo te trae paz, aunque en el juego se maten a balazos pero no importa.
     
     

    FY_PUEBLOFANTASMA - RODRII:




     

    Optimización: Muy buena.
    Diseño/Texturas: Muy buena.
    Errores: Simple error de textura.
    Jugabilidad: Muy buena.
    Observaciones: El mapa está lindo, no nos cierra la combinación contrastándolo con el cielo, pero es aceptable. Tiene una linda variedad de detalles. Una jugabilidad muy bien lograda, que es determinante porque a pesar de ser chico, es alto a la vista del jugador lo que retrasa uno segundos el encuentro con el enemigo, además es ancho y te obliga a recorrerlo. Hay un pequeño error de textura que no le da continuidad a la pared en una parte. Buena optimización a pesar del agregado de varios detalles.
     
     

    FY_RED_SECTOR - PANTERA:




     

    Optimización: Deficiente.
    Diseño/Texturas: Buena.
    Errores: FPS.
    Jugabilidad: Buena.
    Observaciones: Acá tenemos un problemita con el mapa lamentablemente, funciona mal, en mi caso me baja a 20 fps en una vista general, está bien de polígonos, por lo tanto, me hace pensar que quizás tenga algún error en el log de compilación, aunque no lo veo, me resulta pensar eso. Lo que es determinante a la hora de calificar, pero de no ser por eso el mapa cumple con todo lo demás, con la jugabilidad acorde al tipo de mapa, el equilibrio de equipos y a pesar de haber usado las texturas comunes de halflife están bien combinadas, recalco el detalle de los caños de luz con texturas animadas, genial.
     
     

    FY_SPRING - PUCHYCAI':




     

    Optimización: Muy buena.
    Diseño/Texturas: Muy buena.
    Errores: No encontrado.
    Jugabilidad: Aceptable.
    Observaciones: El mapa está lindo, no me gusta hacer comparaciones, pero en este caso lo hago en buen sentido, tiene un parecido mejorado con fy_icerwold con agregado de estructuras y detalles, lo que me parece genial, no quería dejar de mencionarlo. Muy lindo estéticamente. La jugabilidad en principio cumple, aunque quiero recalcar una cuestión, esto es más mi criterio y es más que debatible, el agregado de varias awp alejadas al respawn no lo veo bueno, creo que trae problemas de ventajas. Si bien ambos equipos cuentan con eso, cuando un equipo se apropia de las awp creo que superaría en ventaja al otro y eso puede determinar la victoria global. No mas critica que eso, igual no me parece tan determinante porque estos mapas son de un tipo de jugabilidad "fruta" sabemos eso. Mas allá de ese detalle en la jugabilidad, es bueno el mapa en su diseño, estructura y texturas. La optimización está lograda. Muy bueno.
     
     
     
    Y hasta aquí ha concluido el análisis. ¡Llegó la hora de condecorar a los ganadores!
     
     

    GANADORES
     
     
  18. Me encanta
    puchy. consiguió una reacción de FedeeRG4L en [Evento] Tercer Torneo Mapper   
    #PARTICIPO MM-GAMING
  19. Me encanta
    puchy. reaccionó a FedeeRG4L en [Evento] Tercer Torneo Mapper   
    Organizador: Mundo Mapper
    Tipo de mapa: Fy_ (Fight Yard)
    -------------------------------------------------------------------
     
    Premios:
     
    1er Puesto: Admin por 2 meses en todos los servidores
    2do Puesto: Admin por 1 meses en todos los servidores
    3er Puesto: Admin en un solo servidor de la comunidad
     
    Jueces: @LeaN, @FedeeCarpp
     
    Fecha limite de entrega: 26/8/2019(  FINAL )
    -------------------------------------------------------------------
     
     
    Requisitos del mapa:
     
    Slots: Opcional entre 12 a 32.
    FPS: Tratar que no baje, pero si baja que tenga +60.
    Creditos: Creditos de autoria (Obligatorio). Creditos a MM-Gaming.net (Opcional). Creditos a alguna comunidad (Permitido).
     
     
    Son libres de crear lo que quieran en el mapa.
    Se valoraran las ideas originales en los mapas, ademas de la estetica y la jugabilidad
    No es obligatorio que los mapas se asemejen a la realidad, es a eleccion, puede ser bizarro, irreal, fantasioso y original.
    Los mapas se entregan por mp a los jueces, no hacerlo publico, en los resultados se revelaran los mapas.
    No tengan temor de anotarse, es una oportunidad para mejorar.
    Queda poco tiempo, sin presiones, puede ser un mapa chico o muy chico, incluso en 1 o 2 dias se puede terminar.
    Si quieren, pueden pasar capturas a los jueces de como va quedando el mapa(solo a los jueces).
     
    Para anotarse, comenten #PARTICIPO MM-GAMING
    El evento esta abierto a todos los miembros de MM-Gaming
  20. Me encanta
    puchy. reaccionó a FedeeRG4L en fy_pichibot   
    Jajajaa mato benedetto!
    Muy lindo el mapa, felicitaciones(hubieras puesto fy_benedetto jajaja)!
  21. Increible
    puchy. consiguió una reacción de FedeeRG4L en fy_pichibot   
    Nombre: fy_pichibot FPS: 100 Slots: 32 Descripción: Para revivir un poco la sección, les comparto un mapita que tenía por acá...
    La primera versión de este mapa en realidad es para la modalidad gg (la pueden encontrar por gamebanana), pero en este caso lo transformé en un fight/yard, con algunas correcciones y agregados mínimos. Espero que les guste!
    LINK DE DESCARGA: https://gamebanana.com/maps/205904
    Imágenes


SOBRE MUNDO MAPPER

logo-mundomapper.webp

Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

guias.webp

Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Aceptar terminos y condiciones Términos de Uso, Política de privacidad Hemos colocado cookies en su dispositivo para ayudar a mejorar este sitio web. Puede ajustar la configuración de cookies, de lo contrario, asumiremos que está bien para continuar.