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gygyrojokpo

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  1. pones la func_door yaw up delay before close -1
  2. gracias hermano era lo que vos decias yo no sabia que tenia que tener solo las texturas que utilizaba para el mapa :/
  3. no.. es mas volvi a sacar y poner los wads me fije en la carpeta del cs y ese wad no lo tengo .. me esta comiendo la cabeza esto
  4. les explico el mapa que hice fue solo para probar unas luces no tiene NADA osea 4 tt 4 cts paredes cielo y luces nada mas ahora yo compilo con el batch y ese wad nisiquiera lo tengo en la lista del vhe osea no tengo ni idea q pasa
  5. hice una map seco solo con players luz y un cielo para probar las luces y me sale este error cuando lo quiero correr en el cs

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

Facebook: Mundo Mapper
YouTube: Mundo Mapper


¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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