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Hola, les vengo a dejar una Guia estrategica hecha por Generat0r. La subi a Megaupload porque era muy larga para ponerla aca. Espero les sirva Descarga http://www.megaupload.com/?d=MKNHIWWA
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Empezemos: Formato de texto, Cuando desactivas la opcion, no se van a ver las imagenes, ni nada, solamente se van a ver los codigos... Ej: http://img168.imageshack.us/img168/590/fuentes.jpg' alt='fuentes.jpg'> Fuentes, Sirve para cambiar tu texto a la fuente que decees... Ej: Sonrisa Sonrisa Sonrisa Sonrisa Etc... Tamaño, Sirve para cambiar el temaño de tus textos... Ej: Sonrisa Sonrisa Sonrisa Sonrisa Etc... Colores de letra, Sirve para cambiarle los colores a tus textos... Ej: Sonrisa Sonrisa Sonrisa Sonrisa Etc... Caritas, Sirve para insertar caritas... Ej: =$ decaido =P =@ Archivos Adjuntos, Sirve para adjuntar archivos, vendria a ser como un host para archivos pequeños xD... (Imagenes, Rar, Zip, etc) Deshacer, Sirve para cuando te equiboques, tocas el boton y vuelve un paso atras... Es como el "Ctrl + Z" Rehacer, Sirve para cuando deshiciste una cosa, con este boton, la rehaces Letra Negrita, Sirve para oscurecer la letra... Ej: Sonrisa Letra Cursiva, Sirve para poner la letra en cursiva... Ej: Sonrisa Letra Subrayada, Sive para subrayar la letra... Ej: Sonrisa Texto hacia la Izq, Sirve para poner el texto a la izq... Ej: Sonrisa Texto centrado, Sirve para centrar el texto... Ej: Sonrisa Texto hacia la der, Sirve para poner el texto a la der... Ej: Sonrisa Lista de numeros, Sirve para hacer una lista enumerada... Ej: Sonrisa Sonrisa hace Sonrisa hace una Sonrisa hace una guia Sonrisa hace una guia para Sonrisa hace una guia para Mapping-Zone Viñeta, Sirve para hacer una lista con "Puntos"... Ej: Sonrisa Sonrisa hace Sonrisa hace una Sonrisa hace una guia Sonrisa hace una guia para Sonrisa hace una guia para Mapping-Zone Y Sirven para Activar y Desactivar la sangria... Ej: Sonrisa Insertar Enlace, Sirve para activar una URL, pero en este foro no hace falta usarlo ya que transforma solo las URLs... Eliminar Enlace, Sirve para eliminar un enlace... Ej: www.mundomapper.net Insertar enlace como correo electronico, Sirve para insertar una direccion de correo electronico... Ej: Sonrisa.cs@live.com.ar Insertar Imagen, Sirve para insertar una imagen... Ej: xD Para utilizar, tenes que subir una img a un host, como www.imageshack.us y ahi te da un "Enlace directo de la imagen" y lo pegas cuando apretas el boton Insertar Imagen. Quote, Sirve para hacer una cita... Ej: Para hacer que a esto lo diga "Alguien" en la primer parte del quote ponemos "=NOMBRE", seria asi Codigo, mostrar un codigo... Ej: Guia by Sonrisa para MZ HTML, Sirve para mostrar un codigo HTML Sin que salgan iconos, img, etc... Ej: PHP, Sirve para mostrar un codigo PHP Sin que salgan iconos, img, etc... Ej: // draw nav bar $navbits = array(); $parentlist = array_reverse(explode(',', substr($foruminfo['parentlist'], 0, -3))); foreach ($parentlist AS $forumID) { $forumTitle =& $vbulletin->forumcache["$forumID"]['title']; $navbits['forumdisplay.php?' . $vbulletin->session->vars['sessionurl'] . "f=$forumID"] = $forumTitle; } YouTube, Sirve para insertar un VIDEO en el mensaje... Para insertar correctamente el video, tienen que poner todo lo que esta despues del "=", Osea que si yo tengo este link: youtube.com/watch?v=Ay4pbwnOK2I Tengo que poner solamente "Ay4pbwnOK2I" Ej: Spoiler, Sirve para ocultar algo... Ej: Goear, Sirve para insertar un tema de www.goear.com en un mini reproductor... poder hacerlo funcionar hay que poner el ID del tema dentro del codigo... Suponganse que yo tengo "http://www.goear.com/listen/315bdaf/buscar-estar-zona-ganjah" Tengo que poner "315bdaf" dentro de la etiqueta... Ej: Mega Video, Sirve para insertar un video de Megavideo.com, para insertar el video, es como YT... Hay que poner lo que esta despues del signo "=", suponganse que quiero insertar este video: http://www.megavideo.com/?v=JG2R1APG, Tendria que poner "JG2R1APG" dentro del codigo... Ej: bueno... Esta es la guia por ahora, si me olvido de algo, edito... Espero que les guste, y tengan en cuenta el trabajo que es antes de criticar Guino Saludos.
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Abrimos Batch Compiler Especifications / Zoners Tools Normal Opciones / Setup , Les aparecerá 1 Cartel. 1º - Click en la solapa - Stage Paths 2º - Click en CSG y Click en los 3 puntitos 1 buscamos Csg,Bsp,Vis,Rad "los otros no tienen importancia" 3º - Click en "OK" 1º - Click en los 4 cuadrado que quede de esa forma 2º - Click en la solapa "VIS" para configurar a nuestro gusto 3º - Marcamos "Vis Type" y lo Configuramos a nuestro gusto Vis.exe es la parte mas lenta de la conpilacion pero aca lo configuramos FAST (RÁPIDO) , Normal (NORMAL) , Full (COMPLETO) yo le diría que lo dejen en NORMAL pero si quieren compilar para probar el mapa para ganar tiempo ponen FAST 1º - Click en la solapa "CSG" para configurar. 2º - "WAD FILE" esto sirve para agregar 1 WAD (TEXTURAS) personalizadas que no vienen con el counter por defecto podemos agregar como máximo 7 WAD's es fácil Click en el cuadrado y a la derecha hacemos click en los 3 puntitos buscamos nuestra wad personalizada y listo, asi no les tirara error al otro player que quiera jugar tu mapa y no tenga el WAD "OJO CON ESTO, MAS WADS MAS PESA TU MAPA" 1º - Click en "File Save Preset As..." Esto sirve para no volver a configurar todo otra ves , entonces cada ves que abramos el batch buscamos EL SAVE Click en los 3 puntitos y buscamos "TUMAPA.map" 1º - Colocamos para buscar archivos ".map" 2º - Click a "TuMapa.map" 3º - Le damos click a "ABRIR" 1º - Le damos click a "Run" para compilar el mapa. Por ultimo veremos como compila y al terminar vamos a donde estaba "TuMapa.map" ai va estar "TuMapa.bsp" lo copiamos y lo pegamos en C:/Archivos de Programas/Valve/cstrike/maps (POR DEFECTO)
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Bueno si no saben , el COUNTER STRIKE , reconoce las texturas según el nombre de textura que lleven al principio. "SKY" Sky lo reconoce como CIELO, esta es 1 de las que mas se usa , sirve para ponerle CIELO a tu mapa. "AAATRIGGER" Aaatrigger es 1 textura que el counter lo reconose como una funcion a algún objeto , o Función del mismo solido, esta se usa bastante para poner sector de compra , sector que saque vida , sector que al pasar por el aaatrigger haga funcionar algo. "Clip" Clip lo reconoce como 1 solido TRANSPARENTE , no puede atravesar ese solido NADA , excepto las BALAS, esta textura se usa mucho para lugares que no queres que pasen , por ejemplo el bug que estan en dust2 en escalera. "Origin" Origin es 1 textura que se usa pegado a otro solido haciendo que el origin sea el EJE , esta se usa mucho para PUERTAS. Bien ahora vamos a ver sobre las texturas que como nombre tienen el siguien simbolo "{ , ! , + , +a" Textura " { " Si ustedes abre el valve hammer editor y ponene { le apareceran texturas con algunas partes en AZUL , o en BLANCO , Las de color blanco se usan con la herramienta APLICAR PEGATINAS, y las otras texturas de fondo AZUL , si no le ponen una funcion se les ve NEGRO , el Cs reconose esta textura > "{...." si ustedes le dan una funcion se las va reconoser bien , usen la funcion Func_Wall ò Func_Ilusionari en render mod Solid no ligth ò Texture some ligth eso varia. Textura " ! " Esta textura es textura de AGUA , te la reconose sin darle funcion, ahora si queres cambiarle la frecuencia de las olas o la rapides, tenes que darle la funcion de Func_water ò Func_Ilucionari (PARA MAS FPS). Textura " + " Esta textura el counter la reconose como una textura animada , osea como si fuera una imagen .GIF , nose si vieron esos tableros que los botones se prenden y apagan SOLOS, es una textura que no necesita FUNCION. Textura " +A " Esta textura , nose si vieron los ascensores que al apretar el boton CAMBIA de color , esta textura para que funcione, necesita 1 Button_Tarjet de FUNCION.