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  1. Lo que vamos a necesitar es: Una remera lisa: yo compre 3x50$ una cosa de 16$ c/u (ahora q se acaba el verano liquidan todo) Papel transfer: es lo esencial en el trabajo.se consigue en cualquier papeleria o libreria vale 5$ la hoja mas o menos para ropa clara. 10$ para ropa oscura Una plancha: no tengo ni idea lo q vale, pero supongo q tienen. EL DISEÑO: ROPA CLARA El diseño q elijan para su remera no puede ser mas grande q una hoja A4(21 cm x 29.7cm). yo por ej. elegí un bazinga! y un par de cositas para llenar. otros amigos mios eligieron el God of War III. Lo que les recomiendo es hacer entrar la mayor cantidad de dibujos en una misma hoja, no importa el orden total eso se recorta y se acomoda después. Una vez q tengan su diseño en la hoja A4 (21 cm x 29.7cm) tienen que espejar el dibujo. (esto se hace para que el diseño no t quede al revés en tu remera cuando lo estampes xD) Ya cuando la tenemos girada, la imprimimos con una impresora a tinta si o si, normalmente en el papel transfer asegurandose q sea del lado liso del papel Ya impresa recorten el diseño tratando de dejar la menor cantidad de hoja sin imprimir Lo acomodan sobre la remera donde les guste con el diseño hacia abajo y colocamos una hoja A4 común arriba para hacer presión con la plancha sin arruinar el papel transfer. La plancha tiene q estar con la temperatura minima para algodón (es casi al máximo) y con la hora arriba del diseño empiezan a mover la plancha parcialmente unos 15 seg. dejen que se enfríe y repiten el paso 3 o 4 veces. Dejen que se enfríe y retiren la hoja. retiran la estampa delicada mente y listo, tu remera personalizada por 20$ EL DISEÑO: ROPA OSCURA Algunos pasos se repiten pero con ropa oscura es un poco mas complicado y diferente El diseño q elijan para su remera no puede ser mas grande q una hoja A4(21 cm x 29.7cm). Lo que les recomiendo es hacer entrar la mayor cantidad de dibujos en una misma hoja, no importa el orden total eso se recorta y se acomoda después. Una vez q tengan su diseño en la hoja A4 NO lo espejen Luego lo imprimes normalmente con la hoja TRANSFER de ropa oscura sobre el lado indicado Ya impresa recorten el diseño tratando de dejar la menor cantidad de hoja sin imprimir. Lo acomodan sobre la remera donde les guste. Ya decidido, la hoja de papel TRANSFER para ropa oscura funciona como una calcomania, pero como de goma, despegan esa goma y lo colocan sobre la remera. La plancha tiene q estar con la temperatura minima para algodón (es casi al máximo) y con una hoja A4 COMUN arriba del diseño empiezan a mover la plancha parcialmente unos 15 seg. dejen que se enfríe y repiten el paso 3 o 4 veces. Yo recomiendo que vallan ingrementando la precon sobre la estampa en cada planchado, empezando por casi si apretar (hacer con sumo cuidado) Dejen que se enfríe y retiren la hoja cuidadosamente. si ven q la estampa no esta pegada repitan los pasos de la plancha mas tiempo aca hay otro ej de remera que me hice pero hace mucho ya! ATENCION!!! LA PRIMER LAVADA DEBE SER A MANO Y CON AGUA FRIA. PUEDE PASAR QUE SE LES CORRA UN TOQUESITO TINTA QUE HABIA DE MAS PERO CON EL TRANSCURSO DEL TIEMPO QUEDA BIEN. CON LA ROPA OSCURA SUPONGO Q LO MISMO PERO NO LO SE PORQUE YO TENGO REMERAS BLANCAS. EN MI CASO ESTAS 2 REMERAS Q TENGO NO LAS METO AL LABARROPA NI LAS PLANCHO SOBRE LA ESTAMPA LES DEJO ALGUNAS IMAGENES PARA QUE SE INSPIREN O SAQUEN IDEAS!!!! fuente T!aringa

SOBRE MUNDO MAPPER

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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