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Mostrando resultados para las etiquetas 'warrior'.
Encontrado 3 resultados
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Em, segunda firma ;$. Gracias Sonrisa por una ayuda que me diste mz_;$. La veo algo simple, pero espero criticas de los grandes (?).
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Sistema Operativo: Windows XP/Windows Vista MicroProcesador: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superiores recomendados) Memoria RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista Tarjeta Gráfica: Tarjeta Gráfica de 256 MB DirectX 10.0 o Tarjeta Gráfica de DirectX 9.0 compatible con Pixel Shader 3.0 Tarjetas Gráficas Soportadas: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 y NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0 o 10.0 (Tarjeta de Sonido 5.1 recomendada) Versión de DirectX: DirectX 9.0 o 10.0 DVD-ROM: DVD-ROM Espacio en Disco Duro: 8 GB Periféricos Soportados: Teclado, Ratón, Pad Opcional (Controlador de Xbox 360 para Windows recomendado) Descargelo Aqui konkerx2.all-forum.net/
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Algunas Capturas Hace ya mucho tiempo que el primer Prince of Persia hizo aparición en el mundo de las consolas. Por aquellos tiempos la gente ya se conformaba con historias simples y salvar a una princesa de las manos ásperas de un Marahá pérfido era excusa para enfrascarse en una aventura épica cuyo objetivo era el amor de una mujer. El tiempo ha pasado y los jugones parece que ya no nos conformamos con argumentos tan simples. El amor de una princesa puede estar bien, y quizá en los primeros años del videojuego, podía suponer un argumento interesante y sugerente. Pero los tiempos cambian. Ahora, ya en otro siglo, parece que todo juego debe tener un argumento, cuanto menos, rebuscado. Y así es. Después del largo tiempo transcurrido entre el primer videojuego de la saga y Prince of Persia: the Sands of Time, nuestro príncipe pasaba de saltar por escenarios en 2D, con píxeles por doquier, a controlar el tiempo en escenarios 3D de calidad indiscutible. Parece que ya no se estila salvar bellas princesas y ser felices por siempre. Tras el éxito de la entrega anterior, nos encontramos hoy con un nuevo Prince of Persia. “El alma del guerrero” traducido al castellano. Ahora, después de dominar el tiempo, nuestro héroe se ve perseguido por su destino. Un destino, todo sea dicho, que no parece nada halagüeño. Parece ser que, todo aquel que se atreva a usar las arenas del tiempo está destinado a pagarlo con su vida. El Dahaka, una criatura sombría y por lo que parece, bastante poderosa, se encarga de hacer pagar esta cara pesquisa a los insolentes que se atreven a usar el tiempo en beneficio propio. De esta forma, nuestro príncipe, se ve envuelto en una nueva aventura, más oscura y pesimista que la anterior. Eludir nuestro destino pasa por retroceder en el tiempo y evitar que las arenas del tiempo sean construidas. La paradoja está servida, ya que para lograr dicha hazaña deberemos volver a hacer uso de las mismas. Requisitos: Procesador 1,2 GHz, 512 Mb RAM, Aceleración 3D 64 Mb (Mínimo), Procesador 2,4 GHz, 768 Mb RAM, Aceleración 3D 128 Mb (Recomendado) Nº de Jugadores: 1 Multijugador: No DirectX: 9.0c Recomendación: 16+ Parte 1 Parte 2 Parte 3