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Como crear game_text (SOLUCIONADO)


Alexis'-'

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El game_text se activa como un botón, y con un trigger_multiple o con un func_button.

-En "Message Text", pones el mensaje que quieras.

-En X y Y es la posición del HUD, podes usar algún problema(como el amx studio), para saber la posición del HUD.

-En "Text Effect", le da un efecto al HUD, ahí vos probas cuál te gusta mas.

-En "Color1" y "Color2", bueno, eso es algo obvio.

-Si mal no recuerdo para darle un tiempo, osea, cuanto tiempo queres que se quede en la pantalla es donde dice "Fade in Time", pero la verdad no me acuerdo, proba y vas viendo.

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SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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