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Hola am bueno esto es vergonzoso preguntar pero es que ahce como 2 meses no toco el vhe y w3no al querer vovler tengo una duda xD.

 

Al crear un solido con una textura que supuestamente da luz de por si sola sin ningun light o light spot supongo que anda pero al ir al mapa no importa que textura sea de esas se ven apagadas :P queria que me recuerden si hay que agregarle algo para funcionen o si es problema mio.

Nada por aquí...

Publicado

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

 

Ya los descargue y reemplaze los que usaba pero siguen sin funcionar, no se si tambien puede ser que uso una textura mal, para las luces le pongo la "+0~TNNL_LGT3"

Nada por aquí...

Publicado

Para modificar el lights.rad necesitas cambiarle el nombre al archivo "lights.rad" por "lights.txt"

 

Cuando ingreses al archivo desde el bloc de notas busca la textura que necesitas, que seria "+0~TNNL_LGT3" y al lado pone estos numeros: 255 255 255 100

 

Eso es para q emita mucha luz, aunque nose, si tiene color por ejemplo azul capaz q eso lo afecte.l

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado
Pero vos mediante el tuto que habia echo seacuaque si no mea cuerdo, podias controlar los brillos

Pone el link asi se fija el pibe... yo no conocia ese tutorial, yo lo se porque tengo experiencia en estos codes.

 

y no te olvides de mandarle un saludo de mi parte a tu prima

Publicado

Disculpen y gracias por responder, ya solucione el problema cual era por esto. Nos e si jsutoe sto peros e soluciono xD

En el VHE tenia los zhlt pero en el Batch usaba los shlt XD entocnes en el batch puse los zh.. y ahora funcionan de 10 las luces! gracias igual por responder.

 

Solucionado.

Nada por aquí...

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