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Encontrado 25 resultados

  1. Bueno, les voy a mostrar un tutorial sobre como crear un mapa totalmente iluminado, ¿A que me refiero exactamente con esto? A un mapa que no va a tener ningún tipo de sombras en ningún lado, que no va a ser para nada oscuro y que tampoco va a ser muy brillante, va a parecer normal, como si fuese de día y sin necesidad de iluminar las texturas de las paredes y/o piso - techo con la entidad info_texlights. (Lo digo porque tome como referencia este tema: Click Acá), Aclaro que en ese momento no sabia esto, sino hubiese hecho el tutorial en su momento. a A esto lo descubrí­ un poco tocando el Batch compiler, y al parecer funciona, no lo probé a fondo, pero si como para saber que funciona bien. Este método puede ser utilizado generalmente para hacer mapas como el del tema de referencia o mapa iluminados para un Zombie Plague. Lo primero que necesitamos es el Batch Compiler, que se puede conseguir acá¡: Click Acá] Los pasos son los siguientes: 1) En el mapa, poner una sola entidad light en cualquier parte del mapa, solo una, no importan las propiedades ni que alumbre nada. (Esto es para que no nos tire error a la hora de compilar el mapa porque hace falta al menos 1 luz). 2) Suponiendo que el mapa esta terminado o simplemente se lo quiere probar para testearlo o lo que sea, se debe guardar el mapa en .map como generalmente se hace para compilarlo con Batch compiler. (Si no saben configurar el Batch Compiler y/o compilar con el, acá dejo el tutorial: Click Acá). 3) Ahora se viene la parte en la que se selecciona la iluminación del mapa, para esto abrimos el Batch Compiler previamente configurado, con el mapa cargado y listo para compilarlo y vamos a la pestaña "RAD2" y localizamos la casilla de "Ambient Light". 4) Ahora Tildamos la casillita de "Ambient Light" y posteriormente apretamos en los 3 (Tres) puntitos de la derecha de "Ambient Light". 5) Ahora se desplegó una ventana con los colores y todo para seleccionar, ahí­ adentro apretamos donde dice "Definir colores personalizados >>" y la ventana se ensanchara mostrando la escala de todos los colores y la de la intensidad del color desde el negro al color. 6) Ahora en la escala de la intensidad del color, elegimos la "Intensidad" de la luz que deseamos, es decir, del blanco al negro y viceversa, ese será el tono que se vera en el mapa. Aclaro que probé poniéndolo en negro para hacer un mapa totalmente oscuro, pero lo mismo lo ilumina al mapa, probé en gris oscuro y lo mismo pero un poco oscuro era, y con blanco, se ve bien iluminado, no recuerdo bien. No probé con colores, eso queda en ustedes mismos para experimentar con eso, de la misma manera que yo experimente esto, ustedes podrán experimentar con eso. Eso es todo. Saludos.
  2. Prefab faro de luz simple (lighthouse) RMF Es un simple faro que lo pueden modificar a gusto, contiene pocas funciones, más que un 'rotating' y el degradé en 'Aditive', pero no lo vi por ningún lado y se me ocurrió intentar recrearlo en GOLDsrc. Dar creditos(? Descarga: CLICK Imagenes:
  3. Creado por danielmap para mundomapping.net También te puede interesar este post :
  4. Cómo utilizar la entidad "light_spot". RMF: Proximamente De ser necesario, iré actualizando el post
  5. En este tutorial prodran conocer otra manera de iluminar los interiores de sus mapas, es una manera un poco mas sofisticada que la clasica inclucion de una entidad de luz (env_light), ya sabran por que lo digo. Concepto: Es sencillo, primero tienen que verificar si su fgd contiene la entidad info_texlights, luego situenla en cualquier lugar del mapa no importa donde solo no la atraviesen. Ahora tienen que tener en cuenta que la luz se emitira desde la textura asignada, es decir, en la entidad info_texlights tienen que agregar el nombre de la textura y luego su valor de color en rgb e intensidad, el valor de la intensidad es muy variable, no es exacto, por que depende del tamaño del solido, en las imagenes use un valor de 1500 para los solidos que miden 9x17 unidades, la unica forma de que lo entiendan es haciendo sus propias pruebas. A continuacion les explico como escribir los datos: Seleccionan la entidad info_texlights hacen clic en smartedit y luego en add y escriben el nombre de la textura (que quieran que emita luz) y abajo el color expresado en numeros rgb: Para saber el nombre de la textura: Editando info_texlights: Para saber el numero rgb de un color pueden usar la entidad env_light: Eso es todo, les dejo la comparacion de iluminacion con y sin info_texlights para que saquen sus conclusiones: Con: Sin: Pueden notar que usando texlights el rango de luz es mas directo y no se ilumina el suelo ya que lo único que esta emitiendo luz es la textura amarilla de las luces del piso. Cualquier duda sugerencia no duden en comentarla, saludos!.
  6. Artista: Nueva Luz Reggae Álbum: Sí León Año: 2011 Género: Reggae Formato: MP3 Calidad: 320kbps Integrantes: Alejandro Lapelle (Charlan Japaros) Teclados - Marcos Chunflin (Geniuna Naturaleza) Bateria - Nestor "Toki" Rodriguez Salas (Fina Estampa) Guitarra - Sebastian "Polaco" Ricci (Pa'ella virgen-La Vaina) Bajo - David "Petty" Rolon (Geniuna NAturaleza-Sentido Rustico) Voz Matias driz-trompeta Matias correa-saxofon Gabriel jorquera-trombon Facebook: http://www.facebook.com/nuevaluzreggae MySpace: http://www.myspace.com/nuevaluzreggae Fotolog: http://www.fotolog.com/nuevaluzreggae 01 - ¿Dónde Ya no me amas 02 - Jungla 03 - Sueño 04 - Óyeme 05 - My girl 06 - Genocidio 07 - Tu amor 08 - Sin ti no 09 - Memoria 10 - Nueva Luz 11 - Una Comunión 12 - Balas de cañón La banda de reggae nacida en pleno corazón de zona oeste presenta su disco debut Sí León, grabado en los estudios del Vikingo y masterizado en El Aticc durante los meses de junio y julio. Este álbum está compuesto por 12 canciones, y cuenta con la participación del músico invitado Lea Diaz, de Resistencia Suburbana, como Coach Drums and bass y colaborador en la producción artística. Sí León se destaca por sus letras que van desde la protesta - tal como lo muestra el single Jungla, elegido como corte de difusión - hasta temas lover`s de excelente lirica – apreciables en los tracks 1, 7 y 8 - y por sus ataques de vientos y riffs potentes que le dan a la banda un estilo particular. Su álbum debut editado por Benditas Producciones, ya se encuentra disponible en todas las disquerías. El pasado 9 de septiembre Nueva Luz presentó oficialmente y en vivo su álbum debut Sí León, con un Niceto Club colmado y un público muy cálido, la banda de reggae brindó un show excepcional. El rugido del león se sigue haciendo escuchar, esta vez la cita será en Circus de San Justo donde continuarán presentando su disco y será el sábado 1º de octubre a las 22:00hs. NUEVA LUZ REGGAE nace en pleno corazón de zona oeste de Buenos aires (argentina), en el mes de octubre del año 2008. Luego de la disolución de algunas bandas, como charlan japaros, genuina naturaleza, paella virgen, la vaina, fina estampa, viabba, la revuelta… etc. congruentemente con las ganas de crear una banda de reggae de grandes aspiraciones musicales Todos los integrantes de dichas bandas sintieron la necesidad de ser parte de algo, de seguir creciendo y hacer crecer una semilla musical con un estilo reggae con todas sus sub-ramas poniendo en la escena under del reggae, una propuesta diferente respecto a el gran caudal de bandas del mismo genero que surgieron al apar en el tiempo. Es por eso que nueva luz surge con tanta fuerza y con un crecimiento vertiginoso respecto al tiempo con el que contaba conformada, perfilándose así como una banda que genera grandes expectativas en el ambiente. Destacándose por sus letras que van desde la protesta hasta temas lover`s de excelente lirica, por sus ataques de vientos y riffs potentes, la banda comenzó a tomar forma musical, con un estilo particular, que se escapa a la generalidad de el resto de al escena under. Conforme pasan los meses, se suceden las primeras presentaciones de la banda llenando los primeros shows en lugares de primer nivel, sonando de forma excelente, y dando el puntapié inicial a lo que hoy es una banda de constante crecimiento musical, producto del lógico esfuerzo a través del tiempo. Ya para el mes de noviembre de 2008, nueva luz comienza el proceso de composición de los temas, en manos de Alejandro Lapelle (Ale), en los teclados, y David Rolón (Petty), en la voz. La banda comienza sus ensayos primitivamente, Ya con Marcos Chunflin (Marcus), en la batería, y se empieza a dar forma al proyecto musical. Se siguen sucediendo pruebas de integrantes para dar con el perfil de la banda y ya en mediados del mes de diciembre, se completa la formación definitiva con Sebastián Ricci, (Polaquito), en el bajo, y con Néstor Rodríguez Salas, (Toky), en la guitarra para mediados del mes de diciembre del 2008. Con un Repertorio de 10 temas, y preparando lo que iba a ser el gran debut de Nueva luz en el oeste, Nueva luz se presenta de forma extraoficial en Quilmes y Avellaneda, Terminando los últimos retoques al show en vivo de lo que seria su gran presentación en circus. Surge en el transcurso de esos días el resto de la conformación que le dará una tremenda inyección de fuerza, y lo que seria una de las características principales de la banda, que son su set de vientos compuesto por Matías Venegas (Maty), en la trompeta y con Gabriel Jorquera (Gaby), en el trombón. Luego de que el país viviera por ese entonces una denominada “pandemia” producto de la cual se tuvo que reprogramar el show de presentación de la banda en zona oeste, Nueva luz concreta su primer objetivo. El día 19 de septiembre, se presenta Nueva luz en Circus, Frente a la universidad nacional de la matanza, llenando el lugar y siendo el comentario principal de algunos medios de radiodifusión. Conforme pasan los días, y surgen nuevas metas, nueva luz se encuentra en la actualidad grabando en estudio, lo que será su primer Cd que se denominara “Si León”. Mientras tanto, la banda sigue cultivándose musicalmente, creciendo tanto a ese nivel excelente de músico, como a nivel personal, humanamente. Próximamente Nueva luz estará presentando lo que será el primer fruto de su crecimiento, “Si león”, para lo que ya se esta preparando, para superar con creces las expectativas creadas. El concepto Nueva luz continúa en constante crecimiento… Peso: 130MB Calidad: MP3 320kbps Uploader: MaZZa546 ~ iLyLh7 http://www.fileserve.com/file/3H3Yha6/NLR-SL.rar http://freakshare.com/files/qa1xhozy/NLR-SL.rar.html http://depositfiles.com/files/3em61is9u http://hotfile.com/dl/131726563/317ff43/NLR-SL.rar.html http://www.4shared.com/file/Ha7d9rkt/NLR-SL.html http://www.megaupload.com/?d=HH99V2M6 http://www.gamefront.com/files/20866486/NLR-SL.rar http://www.mediafire.com/?jc8p64a2e99z9s6 http://rapidshare.com/files/1304369466/NLR-SL.rar "MaZZa546%·%~%·%iLyLh7"
  7. oknij

    Luz

    Tengo un problema resutla que cre un mapa muy bueno con las entidades light y cunado el dueño del server lo sube se ve todo oscuro.Se le podira hacer algo al mapa para que se ve con las mismas luces que se ven cuando juego con bots?
  8. Bueno Gente Termine un mapa zp para un amigo para su zp levels lo que sucede es que Necesito el mapa tenue es decir poca luz ya que tiene una extructura compleja para ver todo a oscuras Ejemplo En los mapas oficiales Tienen LUZ Pero El Mismo mod atravez de una cvar Oscurece automaticamente todo las lihgt y enviorement Y Se puede poner luz a gusto Pero que pasa? yo no quiero que al poner mi mapa tengan que poner la cvar de la luz es un re bajonaso Itente Ponerle Lihgts Con Nombres pero No iluminan :| Tambien enviorement Pero tampoco iluminan Diganme una manera para que el mapa No me toque las light y queden como yo quiero Desde ya muchas gracias
  9. Bueno necesito ayuda para crear ese tipo de luz esas que parpadean como si estuviezen malogradas Y para no abrir otro tema. Si alguien sabe como hacer humo tambien que me ayude =E): es que ando haciendo un mapa jail y quiero hacerle una disco :(esa): Espero su ayuda
  10. Bueno, miren ... mi mapa es a cielo abierto y queria saber si el SKY funciona como luz o debo poner entidades ligth para que mi mapa no de errores.
  11. Joex

    [Duda] Luz

    Hola am bueno esto es vergonzoso preguntar pero es que ahce como 2 meses no toco el vhe y w3no al querer vovler tengo una duda xD. Al crear un solido con una textura que supuestamente da luz de por si sola sin ningun light o light spot supongo que anda pero al ir al mapa no importa que textura sea de esas se ven apagadas queria que me recuerden si hay que agregarle algo para funcionen o si es problema mio.
  12. Con esta explicacion aprenderas a crear un efecto de luz bastante real para usar en cualquier ventana, lampara o agujero por donde pase la luz del sol. Paso 1: Creamos el lugar de donde proviene la luz (en mi caso un agujero en el techo que da al cielo) Paso 2: Creamos un solido con la forma de el lugar/objeto donde estaria ubicada la luz. En esta parte hay que tener en cuenta inclinacion, altura y forma que va a tener la luz. Para hacer este efecto de luz el solido creado necesita una textura que en el nombre tenga: fade (pueden ver como es si miran la imagen Paso 3: A este solido creado, que sera nuestra luz, lo convertimos en "func_illusionary" (Ctrl + T) y le damos los siguientes atributos: Render Mode: Additive FX Amount: 40 * Non-Solid: Yes * (Yo use 40 en este caso, pero cualquier cantidad entre 50 y 20 les va a quedar bien tambien) Este es mi resultado: Guia By Santi para MZ
  13. Hola a todos, soy nuevo en el foro, he estado mirando bastante y veo q hay muchos entendidos con el tema. Mi problema es que al probar el mapa se ve SUPER iluminado, he puesto una entidad LIGHT en medio de las dos habitaciones. Casi ni se aprecian las texturas de la luz que hay, no hay sombras... si me pudierais ayudar os lo agradeceria mucho
  14. Bueno, estaba en el trabajo de alargar mas el bhop del concurso y para mas detalles queria hacer una luz que se prenda y se apague no se si se puede pero 1 dia hice algo parecido que no me acuerdo, gracias.
  15. Tutorial By t0pline Proximamente Video by top si es que puedo Ingredientes Bicarbonato de Sodio Agua Oxigenada Tutorial 1.) Dejar un poco de una bebida con Cafeina y Colorante, mirinda o coca. 2.) Colocar una Cuchara chica de Bicarbonato de Sodio 3.) Colocar 3 Cucharadas de Agua Oxigenada. Finalmente Lo batimos hasta que se forma la luz Aqui un video que saque de T!
  16. ola a toos ..,,pz kiiera saber como acer q mi mapa sea oscuro como de noche solo eso ..espero no perderles su tiempo
  17. bueno como lo dice en el titulo kiero poner mi mapa zm q sea sin luz.. osea q en el juego sea oscuro.. como ago??? xq si pongo un techo comun me llegan los leak..
  18. Bueno gente de Mapping Zone aca les dejo otro tutorial muy visto por la gente de youtube y muy facil de hacerlo veanlo. espero que les haya servido.
  19. Gente, necesito preguntarles 3 cosas, pregunto todo aca asi no jodo con varios posts... 1 - estoy haciendo un mapa de mi casa, le agregué varias luces (entidad light) y le puse un boton para que se prendan todas juntas, el primer problema es que cuando esta todo prendido se ve lo mas bien, se ve asi: pero con la luz apagada se ve asi : por que sera?? 2- Puedo prender la luz desde el boton sin problemas, pero tambien me deja prenderlo del lado de atras del boton (osea del otro lado de la pared) por que ?? sera que es muy fina la pared? 3- Tengo una puerta que se abre de costado, con func_door, le puse la textura trigger con la entidad trigger_multiple, y la puerta anda lo mas bien, solo que cuando se cierra tengo que esperar como 5 seg para poder volver a abrirla, y no se de donde se cambia eso porque por que en las opciones le cambie todo y sigue igual bueno de antemano les agradezco a todos! un abrazo
  20. Hola, quiero saber como ponerle luz a los mapas zombie plague, yo le pongo los light, y con el plugin del ZP se ve todo oscuro. Por ejemplo el mothers tank, tiene luz y con el zp se ven las luces... Gracias !
  21. Acá les dejo un wad, que lo hace mucho más real el efecto con la textura fade, si lo saben usar va a quedar 20 veces mejor. :imagenes: Dentro del CounterStrike :descarga: Saludillos, Intoxx
  22. Hola gente, estoy haciendo mi segundo mapa. Decidi hacer un awp, con un piso, y un piso subterraneo. Mi idea era hacer, arriba la luz natural amarilla y abajo, como si hubiera luz roja. No se si me explico, en este piso, quiero que haya luz roja: Y aca dejarlo como esta: Aparte, lo que note en la primer imagen, es que el mapa me tira 30fps y se que es poco. ¿Como se pueden subir? Saludos y desde ya, gracias
  23. Estoy aciendo un mapa jailbreak con mi amigo antss y cada cosa que hago lo pruebo haber que tal va.. Lo qe pasa esqe todavia no e añadido ni Light Ni Light_enviroment y se ve todo iluninadoo. yo qeria acer un mapa oscuro con bastantes luzes, pero al crear una light ni se nota qe la e puesto.. alguna posible solucion? gracias de antemano
  24. Hola. Queria saber como hacer que un entidad de luz mas un solido que al ser roto (el solido) esta luz se apage. Desde ya gracias.

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