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  1. PeritaMapper

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 06/08/10 en todas las areas

  1. Data Base error, cuando se cae que esta pasando seguido no es problema del foro si no de la empresa WebHost están sufriendo un problema y lo están tratando de arreglar Eso dicen nose si es verdad, en un principio dijeron que me compra un Vps o Servidor dedicado que sale 200 pesos por mes, creo que lo que quieren es eso, yo no tengo tanta plata por mes así que lamentablemente hay que esperar, espero que no pase tantas veces esto me dan ganas de tirar todo a la mierda, un saludo y disculpen las molestias nunca pego una tengo terrible bronca.
    3 puntos
  2. :feca: Tuto Supercalifragilisticoexpialidoso by Incrusser: EJEMPLO: Le querés dar inclinación a este piso: Seleccionás el sólido 3 veces: Cuando estás ahí arrastra desde dónde indica la flecha hacia abajo/arriba: Ahora ye tenés el piso inclinado: Método 2: Con el sólido seleccionado usar la herramienta Edición de Vértices: El sólido aparece así: Seleccioná los vértices de la punta: Movelos hacia abajo: Cualquier duda avisa.
    2 puntos
  3. Primeramente, hay que tener dos principales programas para crear escenario de Counter-Strike: el Valve Hammer Editor 3.5 (VHE) y el Zoner’s Half Life Tools (ZHLT). En caso que esté en una extensión .zip, .rar y .7z, se tendrá que descomprimir. Link de Valve Hammer Editor 3.5:http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=162 Link de ZHLT: http://downloads.ammahls.com/zhlt/zhlt34x86final.zip El VHE es el programa donde nosotros creamos escenarios en 3D y texturizamos (poner pared, piso, etc.). Y el ZHLT nos compila nuestro mapa. ¿Que es compilar? Proceso de traducción de un código fuente (escrito en un lenguaje de programación de alto nivel) a lenguaje máquina (código objeto) para que pueda ser ejecutado por la computadora. Las computadoras sólo entienden el lenguaje máquina. La aplicación o la herramienta encargada de la traducción se llaman compilador. Diciendo más fácilmente (no exactamente), es la que hace cambiar el archivo para que sea compatible con el juego. Volviendo al tema, al entrar en Valve Hammer Editor nos aparecerá una ventana y apretamos no (para no complicarse). Entremos en la pestaña “Game Configurations” y nos aparecerá así: Lo que tenemos que hacer es lo siguiente: -En “Configuration:”, apretar el botón “Edit” “Add” y poner cualquier nombre. Ejemplo: Counter-Strike. -En “Game Data files:”, apretar “Add” y seleccionar “halflife-cs.fgd”. Este archivo se encuentra en la carpeta cstrike, y esa carpeta se halla en el lugar donde esta instalado el Counter-Strike. -En “Game Executable Directory”, elegir la carpeta donde esta el hl.exe (donde se instaló el juego.) Ejemplo (en mi caso): C:\Half-Life -En “Mod Directory”, copiar lo mismo del “Game Executable Directory” pero con “cstrike”. Ejemplo: C:\Half-Life\cstrike -En “Game Directory”, copiar lo mismo del “Game Executable Directory” pero con “valve”. Ejemplo: C:\Half-Life\valve Y nos debería quedar así: Nota: El “RMF Directory” la dejamos vacío porque no tiene tanta importancia. Después viene la pestaña “Build Programs”. Lo que tenemos que hacer es lo siguiente: -En “Configuration:”, seleccionamos lo que escribimos en “Configuration” de la pestaña anterior. Ejemplo: Counter-Strike. -En “Game executable”, buscamos el archivo hl.exe (está donde es instaló el juego) y seleccionamos. Ejemplo: C:\Half-Life\hl.exe -En “CSG executable”, buscamos el archivo hlcsg.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlcsg.exe -En “BSP executable”, buscamos el archivo hlbsp.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlbsp.exe -En “VIS executable”, buscamos el archivo hlvis.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlvis.exe -En “RAD executable”, buscamos el archivo hlrad.exe (está donde se descomprimió el ZHLT) y seleccionamos. Ejemplo: C:\zhlt34x86final\hlrad.exe -En “Place compiled maps in the directory before running the game” ponemos la carpeta “maps” (la carpeta donde están todos los demás mapas. Esta en la carpeta cstrike.) Ejemplo: C:\Half-Life\cstrike\maps Y nos debería quedar así: Al final viene la pestaña “Textures”. Aquí viene algo llamado WAD. WAD es un archivo donde están agrupadas las texturas para el juego. Ten cuidad con esto: No agregar más de 8 WAD! Preferiblemente menos de 6. Los WAD están ubicado en la carpeta valve o cstrike (estas carpetas estandonde se ha instalado el juego). Para agregar WAD, debes apretar el botón “Add WAD” y seleccionar el wad que deseamos. Les recomiendo usar el cs_dust.wad porque son muy simples.
    1 punto
  4. Hola todos de nuevo!! Muchas gentes, en muchos foros han intentado crear un estilo de diccionario, donde está escrito todas las entides, etc. Pero casi todo, fallaron. Sé que no será nada fácil, la he intentado unas veces, pero simpre quise hacer algo útil y algo grande. Así quisiera comenzar (continuar porque en el foro anterior ya he publcado...) este proyecto llamado EVHE. Enciclopedia de Valve Hammer Editor en español Su contenido por ahora, será algo asi: -Diccionario de entidades (del halflife-cs.fgd y algunas entidades plus) -Errores y Soluciones (esta podemos traducir del www.slackiller.com/tommy14/errors.htm ) - Técnicas (no esta todabia definido, pero se piensa hacer como crear reflejos, como embellecer un map, etc...) Yo por mi parte, no dejaré este proyecto. Si hay algún interesado, sugerencias, o si concen personas con bastante experiencia en mapping y me la dicen, estaría muy agradecido. tada-s@hotmail.com En PDF posiblemente. Arranca: Jueves 29/mayo/2010 Ultima actualización:05/febrero/2011 Favor reportar cualquier error ortográfico, palabras que no correspondan o sugerencias a los contenidos. Estado: -Diccionario de entidades 1%: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1917 -Errores y Soluciones 40% (aproximadamente): http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1901 -Técnicas (todavía no se ha pensado...) Gracias por su atención.
    1 punto
  5. Nicoó

    [Expo] Tsuna 2

    Bueno aca les dejo mi nueva firma no la desature tanto como ustedes desian Espero que les guste Suerte
    1 punto
  6. kavboj

    [Video] Mi segunda movie

    excelente... la presentacion te quedo muy bien y no es nada del otro mundo... el efecto de desenfoque a los costados es buenisimo y los focos de luz no me convencen pero estan bien ubicados lo unico que quedo mal para mi fue la musica, al final se corta re feo... fijate de las proximas cortarla en un buen lugar...
    1 punto
  7. Nombre: (Tu nick en CS). Hora: (Es importante la Hora aproximada y con minutos si es posible asi se busca en Logs para obtener mas pruebas). Queja: (Nombre del Admin o Usuario que va la Queja). Historia: (Cual fue el problema de la Queja Bien detallado y con letra legible que se entienda por favor). Pruebas: (Dejar si es posible Fotos, Demos lo que tengan para aportar ya que una foto vale mas que mil palabras, y ni hablar de una Demo). IMPORTANTE: El que tiene permiso a Comentar sobre el TEMA son ADMINISTRADORES DEL FORO, ADMINISTRADOR DEL SERVER y los que están involucrado en la Historia de la Queja, todo aquel que no respete esta norma se va con una Infracción.
    1 punto
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