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Tabla de líderes

  1. PCclone

    PCclone

    Mapper


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  2. Matias1709396379

    Matias1709396379

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  3. AppleArg

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Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 22/11/10 en Mensajes

  1. AppleArg

    [Prefrab]Local 3 pisos

    Bueno Para los que vean las imagenes se van a Dar cuenta que el prefrab es La torre de zombies de MI bb_newZone La Razon es las sigiente Lo hise pero no me gusto y me puse a editarlo y quedo tan bueno como torre que tenia ganas de compartirlo y para no subir el rmf de mi mapa decidi editarlo pero ahora que lo edite pienso que quedo mejor este prefrab que la de mi mapa jaja xD bueno pero lo echo echo esta y ya paso y espero que en le dia de mañana vea este prefrab por otros mapas y realmente me voy a sentir orgulloso de averlo prefrabicado bue jajaja Las textura Son Las De este Post Muchas graciar arquitecto Muy buenas http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=4706 Agradecelo Bueno Las imagens De mi mapa BB_ las pueden comparar con la edicion http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=27803#post27803 Les Digo Al edificio se le agrego los vidrios 1 escalera hacia el segundo piso cosa que ya existia 1 Osea ahora ahi 2 Como muestra la imagen y en el segundo piso Fue agregada una escalera Hacia el 3 piso cosa que en mi Mapa no existe Haci fue echo este prefrab unico Espero que no Roben el prefrab Agradeceria al que me lo subiera a fps banana :Dyo le doy permios de subirlo a fps Bueno 0 bug el mapa Espero que les guste El prefrab pesa 238.38kb nada DESCARGAME :corazon: :respeto: Prefrab Unico Apple Map Desing es no? ajaj xD Demostrando El Arte Del Mapping bueeeeeeeeeeeeeeee ajajajaj:beso::facha:
    3 puntos
  2. no es la primera , tiene unas cuentas ON : te quedo hermosa
    2 puntos
  3. Hola chicos de Mapping-Zone, seguro algunos se acuerdan del tutorial del iglú que había hecho en el antiguo MZ, ahora van a ver como fui mejorando y aprendiendo . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Crear Iglú ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lo que querémos (el resultado final) es esto: # La estructura del Iglú sería esta (visto desde arriba): 4 Paredes, 4 Esquinas, 1 Techo y 1 Puerta (Entrada). Voy a hacer tres cosas: • No voy a usar el color celeste que suelo usar (o.O) • Narrar el tutorial en 2º persona del plural (Nosotros) • Voy a tomar como centro del Iglú al Player (Cuadradito Verde) Paredes Las paredes son la base del iglú. Esquinas Vamos a hacer las esquínas a partir de las paredes que ya tenemos Techo Hay muchas formas de hacer el techo del iglú, esta es la que uso yo: Puerta/Entrada El toque final de nuestro iglú. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Tutorial por Sr.Retry; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Nota importante, descargas y unas palabras:
    1 punto
  4. ivan8777

    Webs con models

    Bueno voy con mi primer aporte... No se si será conocida o no... pero en esta web hay muchos models de todo un poco http://www.serverklan.fr/index.php?file=FichierDownload&typeFichier=Models espero que les sirva! abrazo
    1 punto
  5. Hay te paso el link d las armas lo descomprimis no copie la carpeta, copia el contenido lo pegas en tu destinario donde instalaste el cs y luego en la carpeta cstrike/models http://www.megaupload.com/?d=02VMFXSZ Suerte
    1 punto
  6. volver descargar todos los models?? q raro de una se descargan y se guardan a mi me paso lo mismo una vez tuve q desinstalar y volver a instalar el cs pero para no esperar tanto aca te dejo un post con las actualizaciones es viejo solo vas a esperar media hora no mas. Suerte http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=640
    1 punto
  7. Me encanta el estilo de Esta firma :thumbup: Segui asi. Despues hago una de Dante
    1 punto
  8. Bienvenido Exe, se un buen moderador y no hagas cagadas
    1 punto
  9. Es mi tercera firma ofi... Y lo del marco, tendria que probar cambiando un touch la opacidad, y el color, aparte del tamaño... Santi, el super profe
    1 punto
  10. muy buena firma mati, para mi gusto, kedaria mejor la V1 con el marco un poko mas chiko
    1 punto
  11. Lo unico malo el marco, el nero style no queda mal, para mi esta buena, es la primera?
    1 punto
  12. La verdad que muy buena, pero la cagaste con el marco xD 9/10 (marco puto e.e)
    1 punto
  13. Esta muy buena pero la cagastes con eso nero style con rojizo medio feinga
    1 punto
  14. 1. Entra a http://depositfiles.com/es/signup.php INSTRUCCIONES 2. Crea tu cuenta gratis 3. Logearse con la cuenta recién creada en DepositFiles 4. Empeza a entrar a alguna pagina de abajo, segun el horario: buscando alguno de los siguientes banners Banner activo (horario correcto): Banner inactivo (horario incorrecto): La cuenta se convierte en Gold por un día o una semana, es al azar, igualmente podés volver a convertirla cuando deje de serlo. De 00:00 A 01:00 hs:CLICK AQUÍ [1] - CLICK AQUÍ [2] De 01:00 a 02:00 hs: CLICK AQUÍ De 02:00 a 03:00 hs: CLICK AQUÍ De 03:00 a 04:00 hs: CLICK AQUÍ De 09:00 a 10:00 hs: CLICK AQUÍ [1] - CLICK AQUÍ [2] De 12:00 a 13:00 hs: CLICK AQUÍ De 13:00 a 14:00 hs: CLICK AQUÍ De 14:00 a 15:00 hs: CLICK AQUÍ De 17:00 a 18:00 hs: CLICK AQUÍ De 18:00 a 19:00 hs: CLICK AQUÍ De 19:00 a 20:00 hs: CLICK AQUÍ (Link en el segundo comentario) De 21:00 a 22:00 hs: CLICK AQUÍ De 22:00 a 23:00 hs: CLICK AQUÍ &
    1 punto
  15. Swa

    [Reglas] Exposiciones

    Voy a dar unos tips para que no tengan problemas a la hora de publicar una exposicion. - Las imágenes, trabajos que publiques deben ser únicamente tuyos, no tiene sentido exponer algo que no hiciste. - El prefijo [Firma] - [Wallpaper] - [Folleto] ETC, debe existir SIEMPRE en los títulos, de lo contrario se borrará el post. (Vigente desde 13/11/10 en adelante) - Los comentarios como "Es linda", "No me gusta", "Es feo, fea" etc, van a ser borrados sin previo aviso, lo que se busca es hacer reflexiones sobre los trabajos, no saber si te gusto y punto. - Los moderadores no se hacen cargo de las malas interpretaciones de otros usuarios, como por ejemplo dar muchas reflexiones negativas, y que esta lleve a un conflicto. Lo ideal sería que este, apacigüe las cosas, pero mientras más sereno sea el post, mejor. - Los "Gracias" No se deben dar en estos tipos de temas, no se debe hacer por el simpre motivo de uso de esta forma de reputación en VANO, sin motivo de agradecer al usuario por el post. - Opcionalmente se puede dejar una descripción breve de la firma, cuanto tiempo demoraron en hacerla, en que se inspiraron, etc. - Sin exepciones, se debe dejar debajo el link de la imagen posteada. Si siguen las reglas, todo va a andar bien. Saludos
    1 punto
  16. Nombre: Matu_ArCaNgEl.C.A.B.J Hora: 02:30 Queja: Facu!!!!, naculaco y [G]onzalo,! Historia: En el dia 24 de octubre alas 2:15 entro al zp y veo a un grupo de 4 player o jugadores dejandose los 3 jugadores que estan en la queja, mas cuuch, ya q no me quejo de el por que no pude hacerle un demo. ya se que estan cansado de hacer quejas por dejarse pero esto "se esta viendo todos los dias" los 4 demos que dejo no son viejos. es desde cuando grabo hasta que se van. http://www.megaupload.com/?d=RDAOASZD http://www.megaupload.com/?d=1QKH1VFC http://www.megaupload.com/?d=FX8B6229 http://www.megaupload.com/?d=TYTV70UB http://www.megaupload.com/?d=X80JNLE8
    1 punto
  17. Bueno capas que alguno lo anda buscando , esto te guarda los AMMOPACKS del ZP ,pero no con nVault ni nada de eso con algo mas complejo como MySQL Primero lo que necesitan es tener una DB ( database ) donde se van a guardar los datos , cuenta , pw , aps CREATE TABLE `account` ( `nick` varchar(32) default NULL, `password` varchar(18) NOT NULL default '', PRIMARY KEY (`nick`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1; y luego hacen la conexion en el SMA osea en el plugin poniendo los datos y la db donde se encuentra la tabla account y listo Es recomendable usar el server MYSQL en la misma PC que tienen el server asi la conexion funciona 127.0.0.1 o localhost . SMA con el TUT. #include #include #include #include #include #define PLUGIN "Creacion cuenta + pw" #define VERSION "0.1" #define AUTHOR ";SoNNy" #define AUTO_TEAM_JOIN_DELAY 0.1 #define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32) //#define DisabledChoiseMenu // Sacarle los "//" para desavilitar el uso de la M ocea choseteam. new bool:Connected[33] new cvar_password_prefijo /*================================================================================ [MySQLx Vars, other] =================================================================================*/ new Handle:g_hTuple; new NickSQL[33] new passwordSQl[33] new mysqlx_host, mysqlx_user, mysqlx_db, mysqlx_pass; /*================================================================================ [iniciacion Plugin] =================================================================================*/ public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Comandos en say register_clcmd("ingresar_password", "login") register_clcmd("_password", "crear_cuenta") register_message(get_user_msgid("ShowMenu"), "message_show_menu") #if defined DisabledChoiseMenu register_concmd("chooseteam", "cmdtopin") #endif // PCVARS cvar_password_prefijo = register_cvar("account_password_prefijo", "_zw") // Event register_forward( FM_ClientUserInfoChanged, "FWClientUserInfoChanged" ) register_event("TeamInfo", "HookJoinTeam", "a", "2!UNASSIGNED") /*=================================================================================*/ // SQLx cvars mysqlx_host = register_cvar ("reg_host", "localhost"); mysqlx_user = register_cvar ("reg_user", "usuario"); mysqlx_pass = register_cvar ("reg_pass", "pass"); mysqlx_db = register_cvar ("reg_dbname", "Base de datos"); /*=================================================================================*/ MySQLx_Init() } /*=================================================================================*/ #if defined DisabledChoiseMenu public cmdtopin () return PLUGIN_HANDLED #endif /*=================================================================================*/ public client_putinserver(id) { LoadCuenta(id); Connected[id] = true } /*=================================================================================*/ public client_disconnect(id) { Connected[id] = false } /*=================================================================================*/ public FWClientUserInfoChanged( Index, Buffer ) { if( !is_user_connected( Index ) ) return FMRES_IGNORED; static NickName[32], NickOld[32]; get_user_name( Index, NickOld, 31 ) engfunc( EngFunc_InfoKeyValue, Buffer, "name", NickName, 31 ) if( equal( NickName, NickOld ) ) return FMRES_IGNORED; engfunc( EngFunc_SetClientKeyValue, Index, Buffer, "name", NickOld ) client_cmd( Index, "name ^"%s^"; setinfo name ^"%s^"", NickOld, NickOld ) return FMRES_SUPERCEDE; } /*================================================================================ [MENU Join] =================================================================================*/ public HookJoinTeam() { static id; id = read_data(1) switch(CheckCuentaMenu(id)) { case 0..3: { if(Connected[id]) { new Menu = menu_create("\yMenu de Login/Registro", "showMenuLoginReg") menu_additem(Menu, "\wLogin" , "1", 0) menu_additem(Menu, "\wRegistrar Cuenta" , "2", 0) menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,"Salir") menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL) menu_display(id, Menu, 0) Connected[id] = true } } } return PLUGIN_HANDLED } /*=================================================================================*/ public showMenuLoginReg(id, Menu, item) { if (item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu) return PLUGIN_HANDLED } new iData[6]; new iAccess; new iCallback; new iName[64]; menu_item_getinfo(Menu, item, iAccess, iData, 5, iName, 63, iCallback) switch (str_to_num(iData)) { case 1: { client_cmd(id, "messagemode ingresar_password"); Connected[id] = false } case 2: { client_cmd(id, "messagemode _password"); Connected[id] = false } } return PLUGIN_HANDLED } /*================================================================================ [Func Login y Create Cuenta] =================================================================================*/ public crear_cuenta(id) { if(NickSQL[id]) { client_print(id, print_chat, "La cuenta Ya Existe... Por Favor Inserte el password de su cuenta") client_cmd(id, "messagemode ingresar_password"); } else { new say[300] // Obtenemos en un string lo que escribio como password read_args(say, charsmax(say)) // Lo preparamos para analizar remove_quotes(say), trim(say) // Si solamente apreto enter lo omitiremos if(equal(say, "")) return PLUGIN_HANDLED // Verificamos que la password solo contenga una palabra if(contain(say, " ") != -1) { client_print(id, print_chat, "La contrasenia debe ser 1 (una) palabra") return PLUGIN_HANDLED } copy(passwordSQl[id], charsmax(passwordSQl), say) new prefijo[8] // Guardamos el nick en la variable 'name' get_user_name(id, NickSQL[id], charsmax(NickSQL)) SaveCuenta(id); get_pcvar_string(cvar_password_prefijo, prefijo, charsmax(prefijo)) client_cmd(id, "setinfo %s %s", prefijo, passwordSQl[id]) client_cmd(id, "writecfg config") client_print(id, print_chat, "Has sido registrado!. Nick: %s - Password: %s", NickSQL[id], passwordSQl[id]) engclient_cmd(id, "joinclass", "5"); Connected[id] = false } return PLUGIN_CONTINUE } /*=================================================================================*/ public login(id) { new say[300] read_args(say, charsmax(say)) remove_quotes(say), trim(say) if(equal(say, "")) return PLUGIN_HANDLED if(contain(say, " ") != -1) { client_print(id, print_chat, "La contrasenia debe ser 1 (una) palabra") return PLUGIN_HANDLED } new password[32] copy(password, charsmax(password), say) new name[32], prefijo[8] get_user_name(id, name, charsmax(name)) if(!NickSQL[id]) { // Al no existir, cancelamos client_print(id, print_chat, "Debes Registrarte!... Ingresa una Contraseña para registrar nueva cuenta."); client_cmd(id, "messagemode _password"); Connected[id] = true; return PLUGIN_HANDLED } get_pcvar_string(cvar_password_prefijo, prefijo, charsmax(prefijo)) if(equali(passwordSQl[id], password)) { client_print(id, print_chat, "* [ZP] Contraseña Aceptada") client_print(id, print_center, "Login Exitoso!") client_cmd(id, "setinfo ^"%s^" ^"%s^"",prefijo,password) client_cmd(id, "writecfg config") engclient_cmd(id, "joinclass", "5"); Connected[id] = false; } else { client_cmd(id, "messagemode ingresar_password"); ChatColor(id, "!g[ZP]!y Debe Ingresar su Contraseña para Acceder a su cuenta!") HookJoinTeam(); Connected[id] = true; } return PLUGIN_HANDLED } /*=================================================================================*/ CheckCuentaMenu(id) { new password[32] get_datos(id, password) if(!NickSQL[id]) { // Al no existir, cancelamos return 0 } if(equali(passwordSQl[id], password)) { engclient_cmd(id, "joinclass", "5"); Connected[id] = false; } else { Connected[id] = true; return 2 } return PLUGIN_HANDLED } /*=================================================================================*/ get_datos(id,password[32]) { new prefijo[8] get_pcvar_string(cvar_password_prefijo, prefijo, charsmax(prefijo)) get_user_info(id, prefijo, password, charsmax(password)) } /*================================================================================ [Auto Join] =================================================================================*/ public message_show_menu(msgid, dest, id) { static team_select[] = "#Team_Select" static menu_text_code[sizeof team_select] get_msg_arg_string(4, menu_text_code, sizeof menu_text_code - 1) if (!equal(menu_text_code, team_select)) return PLUGIN_CONTINUE set_force_team_join_task(id, msgid) return PLUGIN_HANDLED } /*=================================================================================*/ set_force_team_join_task(id, menu_msgid) { static param_menu_msgid[2] param_menu_msgid[0] = menu_msgid set_task(AUTO_TEAM_JOIN_DELAY, "task_force_team_join", id, param_menu_msgid, sizeof param_menu_msgid) } /*=================================================================================*/ public task_force_team_join(menu_msgid[], id) { if (get_user_team(id)) return force_team_join(id) } /*================================================================================ [MySQLx] =================================================================================*/ public MySQLx_Init() { new szHost[64], szUser[32], szPass[32], szDB[128]; get_pcvar_string( mysqlx_host, szHost, charsmax( szHost ) ); get_pcvar_string( mysqlx_user, szUser, charsmax( szUser ) ); get_pcvar_string( mysqlx_pass, szPass, charsmax( szPass ) ); get_pcvar_string( mysqlx_db, szDB, charsmax( szDB ) ); g_hTuple = SQL_MakeDbTuple( szHost, szUser, szPass, szDB ); } /*=================================================================================*/ SaveCuenta(id) { static szQuery[ 128 ]; formatex( szQuery, 127, "REPLACE INTO `account` (`nick`, `password`) VALUES ('%s', '%s');", NickSQL[id] , passwordSQl[id] ); SQL_ThreadQuery( g_hTuple, "QuerySetData", szQuery); } /*=================================================================================*/ LoadCuenta(id) { static szQuery[ 128 ], iData[ 1 ]; new zwname[33] get_user_name(id,zwname,charsmax(zwname)) formatex( szQuery, 127, "SELECT `nick`, `password` FROM `account` WHERE ( `nick` = '%s' );", zwname ); iData[ 0 ] = id; SQL_ThreadQuery( g_hTuple, "QuerySelectData", szQuery, iData, 1 ); } /*=================================================================================*/ public QuerySelectData( iFailState, Handle:hQuery, szError[ ], iError, iData[ ], iDataSize, Float:fQueueTime ) { if( iFailState == TQUERY_CONNECT_FAILED || iFailState == TQUERY_QUERY_FAILED ) { log_amx( "%s", szError ); return; } else { new id = iData[ 0 ]; new ColPass = SQL_FieldNameToNum(hQuery, "password") new ColName = SQL_FieldNameToNum(hQuery, "nick") while (SQL_MoreResults(hQuery)) { SQL_ReadResult(hQuery, ColName, NickSQL[id], charsmax(NickSQL)) SQL_ReadResult(hQuery, ColPass, passwordSQl[id], charsmax(passwordSQl)) SQL_NextRow(hQuery) } } } /*=================================================================================*/ public QuerySetData( iFailState, Handle:hQuery, szError[ ], iError, iData[ ], iDataSize, Float:fQueueTime ) { if( iFailState == TQUERY_CONNECT_FAILED || iFailState == TQUERY_QUERY_FAILED ) { log_amx( "%s", szError ); return; } } /*================================================================================ [stocks] =================================================================================*/ stock force_team_join(id) { static jointeam[] = "jointeam" engclient_cmd(id, jointeam, "5") return } /*=================================================================================*/ stock check_user_name(id, const name[32] = "") { new plrname[32] if(equal(name, "")) { get_user_name(id, plrname, 31) } else { plrname = name } //load_cuentas(id) } /*=================================================================================*/ stock ChatColor(const id, const input[], any:...) { new count = 1, players[32] static msg[191] vformat(msg, 190, input, 3) replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch") { for (new i = 0; i < count; i++) { if (is_user_connected(players[i])) { message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]) write_byte(players[i]); write_string(msg); message_end(); } } } } /*=========================== Despues , los datos a modificar USTEDES , con los datos de su DB es /*=================================================================================*/ // SQLx cvars mysqlx_host = register_cvar ("reg_host", "localhost"); mysqlx_user = register_cvar ("reg_user", "usuario"); mysqlx_pass = register_cvar ("reg_pass", "pass"); mysqlx_db = register_cvar ("reg_dbname", "Base de datos"); /*=================================================================================*/ mysqlx_host = register_cvar ("reg_host", "localhost"); // host de nuestra DB mysqlx_user = register_cvar ("reg_user", "usuario"); // User/Usuario de Nuestra DB mysqlx_pass = register_cvar ("reg_pass", "pass"); // Contraseña o Pw de Nuestra B mysqlx_db = register_cvar ("reg_dbname", "Base de datos"); // Y por ultimo nombre de nuestra DB Creditos ;SoNNy o p4rp4d30 Por favor no modifiquen esto #define AUTHOR ";SoNNy" ya que lo hiso el a este TUT/Plugin Chau y Suerte :B.
    1 punto
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