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AppleArg

Mapper
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Todo lo publicado por AppleArg

  1. Borra mensajes por que no me deja enviarte la parte del mapa xD
  2. Duelo Mapping Retador : nR MaC Defensor: AppleArg En caso Del Perdedor Por votacion Unanime Debera Hacer Un Post, Diciendo (Me La Como Entera) Y Llevara Color Fem (Si los Administradores Estan de acuerdo) Mapa A Crear : Awp_ (Awp Y Deagle) Fecha de Entrega : Lunes 16 De Enero 2012 Jueces 5/5 : ~ Lean ~ (Confirmar) Vacante Vacante Vacante Vacante Condiciones Del Duelo: El mapa puede ser o no ser el mismo del Evento Mapping Los Jueces Deberan Tener rango Mapper o Mayor La Puntuacion De los Jueces Sera dividida en Detalle Y Jugabilidad Tambien Deberan Decir Las Pro Y Contras del mapa entregado
  3. JAJAJ Bueno ya que Estamos en Offtopic y mz esta en reparacion Y No tenemos Chat Este post va a ser el chat de ahora en adleante Empienzo AppleArg [7/1/16:50 Dijo: Dios no existe :/
  4. Ahi tenes algo De lo que digo Tambien Podes poner Las antenas Tradicionales con 1 sprite en la punta y 1 para rayo Algo de eso Tambien Caños NO se si se alcanza a ver en la imagen :S Tipo para ambientalizar El espacio Vacio Aereo
  5. Warning: Wad file '\valve\cstrike\basics.wad' not found Warning: Wad file '\valve\cstrike\costum.wad' not found Warning: Wad file '\valve\cstrike\mz_creditos.wad' not found Warning: Wad file '\valve\cstrike\navidad.wad' not found COMO DIJO MARTIN ACA ESTAN LOS WAD QUE FALTARON
  6. http://www.gamebanana.com/prefabs/5787 Fijate eso si te sirve
  7. Podrias Poner Pozos Partes de piso Rotos Maderas Barriles por ahi S: Y Por Arriba de los edificios Antenas Tipo como puse en mi he Si queres Las subo y decis si te gustan :S Tipo que podes tambien ambientalizar Fuera del mapa O Contenedores Por Ahi Por que ami me da un aspecto De Estar en un Puerto
  8. NAAA NO ESTOY DE ACUERDO CON ESTO :S CAMBIAR TODAS LAS TEXTURAS SIGNIFICA DESVENTAJA YA QUE EL MAPA FUE ECHO PARA EL PACK DE TEXTURAS NAAA ME ARRUINAN EL MAPA SARPADO AHORA SI :S OSEA SI YO DEJO EL MAPA ASI TENDRIA QUE SER LO MISMO PARA TODOS :S Bardiaron :S
  9. Estabaaa Re offf Ensima Queria ver si podia aportar algo O es mas si lo dejaban morir queria contactarme con alguien para pagar el dominiO we la cosa es que quiero saber que onda con el torneo mapping por que mi mapa esta terminado xD?
  10. em Fijate esto well_cover_you_you_defuse. wav' HAY UN ESPACIO ENTRE EL PUNTYO Y LA W Fijate que el nombre del wav no tenga espacios Sino Proba con otro wav como un ambient generic normal en misc y decime si te dice lo mismo
  11. Warning: Couldn't get duration of phrase 'sound\radio\bot\cooked\well_cover_you_you_defuse. wav' Lo que te dice ahi es que tiene larga duracion el wav Y Otro Erro Es que muchos no tienen el los boT instalados Te recomiendos que pongas El .wav En /Cstrike/Sound/aca :S
  12. Si Solucion> Darle Prioridad alta al Proceso Saque Borre algunos Solidos Pequequenios Saco banda de detalles al mapa Pero Aun Asi quedo bien Me tarde como 3 horas
  13. Si es el mismo que baje :S Pones Las Entidaes a La escalera reja o el poster y el azul solo se hace poco mas claro esta mal los tonos creo Arreglenla >S
  14. Eh Intentado con TODO Pero Queda IGUAL APARTE SON TEXTURAS QUE DIERON ELLOS ESOS SE TIENEN QUE HACER CARGO POR QUE MIS 3 TEXTURAS Y ALAS USE Y SI NO LO ARREGLAN EL MAPA QUEDA RE FEO :S
  15. Cuando Usos las textura del psoter la reja y escalera Pongo EN ilucionary etc. Y queda lo azul re wtf :S Es un error de textura? Por que eh provado con mis texturas y es trasparente xD Que ondA? Arreglenlas Por que sino el mapa queda mal Y son 3 horas de compilacion :@:@:
  16. Voy a Intentar Total tengo tiempo Podrai dejar la net compilando :S Em El Sky Box NO tiene!! El mapa es largo y todas todas las caras que no se ven fueron nulleadas aun asi tarda bastante xD
  17. Bueno Gente LLevo mucho tiempo compilando mapas Pero A la hora de compilar este Problema Nunca me habia pasado El mapa ESTA TOTAL MENTE NULLEADO :S Hasta las caras no visibles Cuando llega al 3 mil aumenta a 227/51/199 No se :s QUe onda Diganme que podria ser :S Las texturas son las del torneo Y normales El mapa no tiene leak Y No tiene skybox
  18. Hola Revisa el indice de tutoriales aca te lo dejo CREAR SECTOR BOMBA BY PERITA
  19. es facil No tenes que usar mutis hace esto Crea un Solido En el medio de lo que separa Ambos colores Con la textura que quieras Pone de nombre Func_door Y EN pitch yaw roll el circuito de arriba de la derecha pone Up Y el solido ponelo por debajo del piso A lo que seria el color le pones Func_door Y PonePara donde queres que se mueva Es decir en el circulito de arriba pones Los grados Por ejemplo 90 grados Les pones a ambas de nombre pepe1 El mismo nombre a las 2 al func button le pones en target pepe1 el nombre de las dos entidades y listo
  20. no sirve eso :S Te recomiendo que te bajes el batch compiler desde aca del foro ya que todos los mapas para el cs 1.6 estan echos con elbatch nusca en el indece de tutoriales en los primeros post BATCH COMPILER te va aservir mucho y es muy facil
  21. No seria falta ya que contrucciones abarca pixel art Aparte Pixel art Siempre son los mismos xD
  22. No hace falta Hacerlas Sino adaptar el solido a La textura
  23. A mi me gusta demasiado el rojo eso me esta describiendo :S de una u otra manera :S che se dieron cuenta que dice PTS la imagen we jaja

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

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EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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