[ MAPAS ]
Cache
Se corrigieron varios agujeros en el mapa.
Se simplificaron las colisiones de las granadas en varias zonas.
Se corrigieron los sonidos y los tipos de superficie de varios materiales.
El cable naranja de la bobina situada junto a los sacos de arena es ahora de color blanco.
[ KITS DE MÚSICA ]
Ya están disponibles para su compra a través de la tienda del juego los kits de música NIGHTMODE II en versión estándar y StatTrak.
[ WORKSHOP ]
Se corrigió el renderizado del refinamiento progresivo de Source Film Maker.
[ MISCELÁNEA ]
El campo de visión del modelo en primera persona ya se transmite correctamente a los clientes remotos.
Se ajustaron los límites de oclusión de los modelos de los jugadores.
Se corrigió un problema por el cual, al recibir un disparo en determinadas partes del cuerpo, los cadáveres no caían con la velocidad adecuada.
Se realizaron pequeños ajustes en las transiciones de suavizado del terreno al saltar y al aterrizar.
Se corrigió un caso en el que las transiciones de posprocesado no fluían correctamente (por ejemplo, al final del período de congelación).
Se corrigió un caso en el que las guías del mapa Ancient no se cargaban en la versión nocturna.
Se ajustaron los valores de las puntuaciones de varias armas en Deathmatch.
Se ajustaron los límites de EXP en Deathmatch y Carrera de armamentos.
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