[ JUGABILIDAD ]
Se corrigió un caso en el que las granadas podían lanzarse a través de la geometría del mapa.
[ MAPAS ]
Cache
Se corrigieron varios espacios en el mapa.
Se corrigieron colisiones en varios puntos del mapa.
Se corrigió el parpadeo de algunos recursos.
Se eliminó un área de impulso en el exterior de A.
Shelter
Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización).
[ SCRIPTING DE MAPAS ]
Se añadió Instance.TracePlayer.
Se añadió Instance.OnWeaponPickup.
Se añadió Instance.OnBombExplode.
Se añadió Instance.SpawnGrenadeProjectile.
Se añadió el parámetro dropper al evento Instance.OnWeaponDrop.
Se añadió el parámetro hitEntity al evento Instance.OnGrenadeBounce.
Se añadió el parámetro normal al evento Instance.OnGrenadeBounce.
Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
Se añadió CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
Se añadió CSGrenadeProjectileBase.Detonate.
Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteA.
Se añadió CSPlantedC4.IsBombsiteB.
Se añadió CSPlantedC4.GetPlanter.
Se añadió CSPlantedC4.GetDefuser.
Se añadió CSPlantedC4.IsActive.
Se añadió CSPlantedC4.IsExploded.
Se añadió CSPlantedC4.IsDefused.
Se añadió CSPlantedC4.GetPlantTime.
Se añadió CSPlantedC4.GetExplodeTime.
Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
Se añadió CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
Se añadió CSPlayerPawn.HasDefuser.
Se añadió CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
Se añadió la enumeración CSGrenadeType.
Se corrigió un error por el que Instance.RegisterCheatCommand no funcionaba al recargar el script.
Se marcó como obsoleto el parámetro bounces del evento Instance.OnGrenadeBounce.
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