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  • [CS2]Actualización de Counter‑Strike 2

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    [ SCRIPTING DE MAPAS ]

    • Se añadió la entidad custom_hud_layout:

      • Los mapas con scripts utilizan las entidades custom_hud_layout para proporcionar interfaces de usuario personalizadas.

      • Son compatibles los paneles de tipo panel, etiqueta, imagen y botón.

      • Son compatibles las hojas de estilo CSS.

      • No son compatibles los eventos ni los scripts del lado del cliente.

      • El estado se conserva durante las recargas en el modo de herramientas.

    • Se añadió la entidad cs_player_camera:

      • Permite controlar la vista del jugador sin mover al personaje.

      • Puede configurarse para permitir que el jugador mire a su alrededor desde la posición definida.

    • Se añadió Instance.Delay.

    • Se añadió Instance.OnBombPlantStart.

    • Se añadió Instance.OnBombPlantAbort.

    • Se añadió Instance.OnBombDefuseStart.

    • Se añadió Instance.OnBombDefuseAbort.

    • Se añadió Instance.OnCustomHudClicked.

    • Se añadió Instance.IsDedicatedServer.

    • Se añadió Entity.Move.

    • Se añadió Entity.GetMoveType.

    • Se añadió Entity.SetMoveType.

    • Se añadió CSPlayerPawn.GetC4.

    • Se añadió CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.

    • Se añadió CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.

    • Se añadió CSPlayerPawn.GetCamera.

    • Se añadió C4.GetPlantStartTime.

    • Se añadió C4.GetPlantFinishTime.

    • Se añadió C4.AbortPlant.

    • Se añadió CustomHudLayout.SetHasClass.

    • Se añadió CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.

    • Se añadió CustomHudLayout.SetDialogVariableString.

    • Se añadió CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.

    • Se añadió CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.

    • Se añadió CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.

    • Se añadió CSPlayerCamera.IsEnabled.

    • Se añadió CSPlayerCamera.SetEnabled.

    • Se añadió CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.

    • Se añadió la enumeración CSMoveType.

    • Se corrigieron los tipos de algunos eventos cuyos parámetros podían estar sin definir.

    • Ahora, se registran en la consola los errores que aparecen durante la ejecución inicial del script.

    • Ahora, se registran en la consola los errores no gestionados en tareas asíncronas.

    • Se añadió el número de columna a los errores detectados durante el paso CompileModule de carga del script.

    • Se eliminó el parámetro «planter» del evento Instance.OnBombPlant.

    • Se eliminó el parámetro «defuser» del evento Instance.OnBombDefuse.

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