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  • [CS2]Actualización de Counter‑Strike 2

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    [ MAPAS ]

    Cache

    • Se corrigieron varios espacios en el mapa.

    • Se corrigió un punto donde se podía disparar a través de paredes en el emplazamiento B.

    • Se añadió un punto de aparición competitivo que faltaba del equipo antiterrorista.

    • Se añadieron puntos de aparición adicionales del equipo terrorista.

    [ SCRIPTING DE MAPAS ]

    • Se rediseñó CSPlayerCamera:

      • Se le cambió el nombre por CustomPlayerCamera.

      • Se añadieron las funciones GetPlayer, GetMode, SetMode y SetFollowConfig.

      • Las funciones IsEnabled, SetEnabled y SetIsControllingAngles quedaron obsoletas.

    • Se añadió una propiedad «observable» a custom_hud_layout, que controla si un espectador ve la interfaz tal como la ve el jugador al que está viendo. El valor predeterminado es «false».

    • Se corrigieron varios errores relacionados con el estado obsoleto de custom_hud_layout al cambiar de objetivo como espectador.

    • Se añadieron clases de custom_hud_layout de nivel superior controladas por el estado del cliente:

      • HUD_BUYMENU_VISIBLE

      • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

    • custom_hud_layout ahora siempre se aplica por encima del HUD base.

    [ MISCELÁNEA ]

    • El chat ahora está cifrado en los archivos de demos con las mismas reglas que en CS⁠:⁠GO:

      • El chat de equipo ya no se puede leer al reproducir archivos de demos.

      • El chat global solo se puede leer en los archivos de demos cuando se reproducen a través de la interfaz de visualización del juego.

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