[ SCRIPTING DE MAPAS ]
Se añadió Instance.Precache.
Devuelve un objeto CSPrecache.
Se añadió CSPrecache.IsServerLoading.
Se añadió CSPrecache.IsServerLoaded.
Se añadió CSPrecache.IsClientLoading.
Se añadió CSPrecache.IsClientLoaded.
Se añadió CSPrecache.IsLoadedForAll.
Se añadió CSPrecache.Release.
Se añadió CSHostage.
Se añadió CSHostage.IsBeingPickedUp.
Se añadió CSHostage.IsBeingCarried.
Se añadió CSHostage.IsRescued.
Se añadió CSHostage.GetRescuer.
Se añadió CSHostage.GetPickUpStartTime.
Se añadió CSHostage.GetPickUpFinishTime.
Se añadió CSPlayerPawn.GetHostage.
Se añadió Instance.OnHostagePickUpStart.
Se añadió Instance.OnHostagePickUpAbort.
Se añadió Instance.OnHostagePickUp.
Se añadió Instance.OnHostageDrop.
Se añadió Instance.OnHostageRescue.
Se añadió Instance.OnHostageKill.
Se añadió una nueva exportación de nivel superior, Console.
Se añadió Console.GetConvarBoolean.
Se añadió Console.GetConvarNumber.
Se añadió Console.GetConvarString.
Se añadió Console.GetConvarVector.
Se añadió Console.GetConvarQAngle.
Se añadió Console.GetConvarColor.
Se añadió Console.SetConvar.
sv_cheats ya no restringe a Console.SetConvar, que se ejecuta de forma sincrónica.
Se renombró Instance.Msg como Console.Log.
Instance.ClientCommand, ServerCommand y RegisterCheatCommand se movieron a Console.
Se añadió una nueva exportación de nivel superior, GameRules.
Se añadió GameRules.StartWarmup.
Se añadió GameRules.EndWarmup.
Se añadió GameRules.GetTeamScore.
Se añadió GameRules.AddTeamScore.
Se añadió GameRules.TerminateRound.
Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime y AddTeamMoney se movieron a GameRules.
Los métodos que se movieron y que se renombraron aún están disponibles en su ubicación original, pero quedaron obsoletos.
Se añadieron las clases custom_hud_layout de nivel superior HUD_TEAMMENU_VISIBLE y HUD_CHAT_VISIBLE.
radar_element ahora puede aparecer en el radar de cada modo de juego, no solamente en el modo Asalto.
Se añadió compatibilidad para GameRules.AddTeamMoney con CSTeamMoneyReason.NONE y una cantidad.
Se corrigió un bloqueo en GameRules.AddTeamMoney con CSTeamMoneyReason.NONE.
Se corrigió que los valores de enumeración de CSTeamMoneyReason no coincidieran con point_script.d.ts.
Se corrigió que los valores de enumeración de CSWeaponAttackType no coincidieran con point_script.d.ts.
Se corrigió que CSRadarPoint.IsVisibleToTeam devolviera un número en lugar de un valor booleano.
Se corrigió que CSObservablePoint.IsObservableForTeam devolviera un número en lugar de un valor booleano.
Las advertencias registradas ahora incluyen la pila de llamadas de JS.
Las advertencias registradas ahora incluyen detalles sobre los valores de argumentos incorrectos.
Las advertencias registradas ahora empiezan a contar los argumentos desde 0 en lugar de desde 1.
Se mejoró la característica de autocompletar del comando map_workshop.