[ MAPAS ]
Cache
Se añadió el mapa Cache a los modos Competitivo, Casual, Deathmatch y Recaptura.
Dust II
Se destapó la caja de la zona central (Xbox) para dejar a la vista una ubicación a la que saltar para espiar que antes estaba oculta. Esta vez, a propósito.
Office
Se activó la colisión en las lonas de las cajas utilizadas alrededor de la base AT.
Stronghold
Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización).
Poseidon
Se actualizó a la versión más reciente disponible en el Workshop de la comunidad (notas de la actualización).
[ ANIMGRAPH 2 ]
Se realizaron pequeños ajustes en las animaciones en primera persona.
Los cuchillos Garra y Karambit ahora se sujetan correctamente mientras se desactiva una bomba.
[ SONIDO ]
Se realizaron pequeños cambios y ajustes en la mezcla de sonido.
Se corrigió un problema por el cual el sonido de equipar el C4 no se interrumpía por los sonidos de equipar otras armas.
Se eliminó el efecto de sonido de muerte en primera persona que se reproducía cuando no se oía el aviso de muerte del kit de música.
[ MISCELÁNEA ]
Se corrigió el sombreador de oclusión ambiental que hacía que las siluetas fueran demasiado oscuras y gruesas (por ejemplo, en las barandillas de Mirage).
Se corrigió un caso en el que era posible no sujetar ningún arma al hacer un cambio de mano después de lanzar una granada.