El Valve Hammer Editor, también conocido como Hammer y anteriormente llamado Worldcraft, es la herramienta oficial de creación de mapas para los motores de Valve: GoldSrc, Source y Source 21. A continuación, te presento algunos aspectos clave:
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Funciones principales:
- Arquitectura del nivel: Hammer permite diseñar la geometría, aplicar texturas y configurar la iluminación de los niveles.
- Colocación de modelos ("props"): Puedes ubicar objetos 3D creados en paquetes de modelado.
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Versiones y evolución:
- Worldcraft Beta y 1.x (motor de Quake/Quake II): Las primeras versiones estaban diseñadas para Quake y también admitían Quake II y Hexen II.
- Worldcraft/Hammer 2.x y 3.x (GoldSource): Estas versiones se utilizaron para crear mapas en juegos como Half-Life.
- Hammer 4.x (Source 1): Introdujo mejoras significativas y se incluyó en juegos como Left 4 Dead y Portal 2.
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Tutoriales en Mundo Mapper:
- En Mundo Mapper, encontrarás tutoriales detallados sobre cómo configurar y utilizar el Valve Hammer Editor2. Estos recursos te ayudarán a aprovechar al máximo la herramienta.
Recuerda que Hammer es esencial para la creación de niveles en los juegos de Valve, y su dominio puede potenciar tus proyectos de diseño. ¡Espero que esta información te sea útil! 😊

