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.G.R.

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  1. El problema que tengo es que si quiero seleccionar un objeto en la vista 3D me selecciona cualquiera que esté detrás, la solución es: _ Seleccionar y mantener apretado para que cambie el orden de la selección _ Seleccionar en la vista 2D (pero en muchos casos es muy incomodo) _ Ocultar todos los objetos y dejar el que quieras seleccionar _ Posicionar la vista 3D de manera que no quede ningún objeto detrás Todos estos métodos hacen que el trabajo sea muy lento, pero se complica todavía mas cuando quiero seleccionar las caras para poner texturas, porque no puedo cambiar el orden de selección con las teclas AvPág y RePág o manteniendo apretado el clic. Intente solucionarlo en Herramientas > Opciones > Vista 3D y seleccionar "invertir orden de selección" pero no da resultado. Trate des-instalando y volver a instalar pero no paso nada. La computadora donde tengo este problema es una notebook CQ Presario, tiene windows vista starter (o algo así), no tengo placa de video. (Pongo estos datos por si alguien sabe si es problema de compatibilidad). Use el mismo instalador en una computadora de escritorio y anda perfectamente bien. Quiero una solución porque ya me esta cansando ese problema porque no pudo trabajar rápido y fácil xi pierdo un montón de tiempo. PD: si no me entieden diganme que subo fotos o trato de explicarlo mejor

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

Puedes encontrar más información sobre Mundo Mapper en sus redes sociales:

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¡Explora tu creatividad y construye mundos virtuales con Mundo Mapper! 🌍

EFICACIA EN APRENDIZAJE

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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