

Skylar
Registrado sin publicaciones-
Contenido
7 -
Ingreso
-
Última visita
Acerca de Skylar

- Cumpleaños 16/07/1998
Logros de Skylar
Nuevito (1/14)
47
Reputación comunidad
-
FedeeRG4L reaccionó a un mensaje en un tema: Mod Chainsaw [1.7]
-
FedeeRG4L reaccionó a un mensaje en un tema: GhostMod 1.0
-
Hola gente del foro ^^ Nombre del mod: GhostMod. Versión del mod: 1.0. Autor: Skylar. Imágenes: No tengo. Descripción: Al comienzo de la ronda se elige un usuario al azar(random) y es convertido en el Ghost y ese usuario elegido tendrá que matar a los policÃas. El Ghost es un terrorista invisible, el tÃtulo lo dice jaja. Los stocks "PrecacheSound" y "PlaySound" remplazan a "precache_sound" y "client_cmd". La función de esos stocks, es que precachea y reproduce el sonido sin importa que sea ".mp3" o ".wav". Quizás pronto actualize y le agregue algunas cosas más. Sonidos: http://www.mediafire.com/download/6x28rx15jmwp08n/SonidosGhostMod.rar Código. Espero que les guste
-
Nombre del mod: Mod Chainsaw Autor/Creador del mod: Skylar Versión del mod: 1.7 Imágenes: No tengo. Descripción: Al comenzar la ronda, se elegirá al azar/random un usuario que será elegido cómo el Chainsaw, la función del Chainsaw será matar a todos los humanos. Créditos: Kikizon2 = Algunos plugins suyos, y fixs. Matians = Algunos bugs/problemas en el código. Nazi.- = Algunas cosas de sus códigos. Luchito = Optimizaciones. NkkI = Bloquear linterna, y algunas otras cosas. I'mBuggimen = Bitsum y otras cosas. El changelog del mod, está dentro del archivo .sma. Recursos:http://www.mediafire.com/download/2jb1941bu8ucw7q/ArchivosModChainsaw.rar Archivo .sma: https://amxmodx-es.com/attachment.php?aid=3276 Include: https://amxmodx-es.com/attachment.php?aid=3188 Bug, error, log, comenten, lo arreglaré enseguida. No sé subÃr archivos adjuntos, asà que dejo el código en php y también dejo el .sma para descargar. Gracias /* ============================================================================================== [ Mod Chainsaw ] Changelog 1.0 - Creación del modo. 1.1 - Agregado conteo Model al humano y al chainsaw. 1.2 - Corregido algunos bugs. 1.3 - Corregido algunos bugs. Agregado model y sound al knife chainsaw. Agregado menú de armas. Agregado model al knife humano. 1.4 - Corregido algunos bugs. Bloqueado chooseteam. 1.5 - Corregido mas bugs. Bloqueado c4. Algunas optimizaciones. 1.6 - Agregado bitsum. Bloqueada linterna para el chainsaw. 1.7 - Corregido bugs. ============================================================================================== */ // Includes #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <colorchat> #include <engine> #include <fakemeta> #include <fun> #include <hamsandwich> // Register Plugin new const RegisterPlugin[][] = { "Mod Chainsaw", "1.7", "Skylar" }; // Prefix new const sPrefix[] = "^3[ M. Chainsaw ]^1"; // Defines #define TIEMPO 40.0 // Bitsum #define BitTrue(%1,%2) ( %1 |= ( 1 << ( %2 & 31 ) ) ) #define IsBit(%1,%2) ( %1 & ( 1 << ( %2 & 31 ) ) ) #define BitFalse(%1,%2) ( %1 &= ~ ( 1 << ( %2 & 31 ) ) ) /* ================================================================================= ================================================================================= */ new gChainsaw[33]; new gTiempoConteo, gConteoHud; new gVarHud, iMaxP; new gUsuarioConectado, gUsuarioVivo; enum (+=100) { TASK_CONTEO = 2000 }; enum _:ARMAS { NOMBRE[90], ARMA[90], CSW, BPAMMO } const gVidaHumano = 200; const gArmorHumano = 200; const Float:gSpeedHumano = 260.0; const Float:gGravHumano = 0.5; new const ModelHumano[] = "Player_Humano"; new const ModelKnifeHumano[] = "models/ModChainsaw/vKnifeHumano.mdl"; const gVidaChainsaw = 5000; const Float:gSpeedChainsaw = 270.0; const Float:gGravChainsaw = 0.3; new const ModelChainsaw[] = "Player_Chainsaw"; new const ModelKnifeChainsaw[] = "models/ModChainsaw/vKnifeChainsaw.mdl"; new const gSonidosConteo[][] = { 0, "ModChainsaw/Conteo/one.wav", "ModChainsaw/Conteo/two.wav", "ModChainsaw/Conteo/three.wav", "ModChainsaw/Conteo/four.wav", "ModChainsaw/Conteo/five.wav", "ModChainsaw/Conteo/six.wav", "ModChainsaw/Conteo/seven.wav", "ModChainsaw/Conteo/eight.wav", "ModChainsaw/Conteo/nine.wav", "ModChainsaw/Conteo/ten.wav" }; new const gChainsawSounds[][] = { "ModChainsaw/Knife/chainsaw2_miss.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw1_miss.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw2_miss.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw1_hit.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw2_hit.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw1_hit.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw1_miss.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw2_miss.wav", "ModChainsaw/Knife/chainsaw1_hit.wav" }; new const gKnifeSounds[][] = { "weapons/knife_deploy1.wav", "weapons/knife_hit1.wav", "weapons/knife_hit2.wav", "weapons/knife_hit3.wav", "weapons/knife_hit4.wav", "weapons/knife_hitwall1.wav", "weapons/knife_slash1.wav", "weapons/knife_slash2.wav", "weapons/knife_stab.wav" }; new const SoundAmbient[] = "sound/ModChainsaw/Ambient.mp3"; new const BlockWeapon[][] = { "weaponbox", "armoury_entity", "weapon_shield" }; new const PRIMARIAS[][ARMAS] = { { "Ingram MAC-10", "weapon_mac10", CSW_MAC10, 999 }, { "Schmidt TMP", "weapon_tmp", CSW_TMP, 999 }, { "UMP 45", "weapon_ump45", CSW_UMP45, 999 }, { "MP5 Navy", "weapon_mp5navy", CSW_MP5NAVY, 999 }, { "ES P90", "weapon_p90", CSW_P90, 999 }, { "IMI Galil", "weapon_galil", CSW_GALIL, 999 }, { "Famas", "weapon_famas", CSW_FAMAS, 999 }, { "SG-552 Commando", "weapon_sg552", CSW_SG552, 999 }, { "M4A1 Carbine", "weapon_m4a1", CSW_M4A1, 999 }, { "AK-47 Kalashnikov", "weapon_ak47", CSW_AK47, 999 } }; new const SECUNDARIAS[][ARMAS] = { { "USP .45 ACP Tactical", "weapon_usp", CSW_USP, 999 }, { "Glock 18C", "weapon_glock18", CSW_GLOCK18, 999 }, { "P228 Compact", "weapon_p228", CSW_P228, 999 }, { "FiveseveN", "weapon_fiveseven", CSW_FIVESEVEN, 999 }, { "Desert Eagle .50 AE", "weapon_deagle", CSW_DEAGLE, 999 }, { "Dual Elite Berettas", "weapon_elite", CSW_ELITE, 999 } }; new const MensajesMod[][] = { "%s Mod creado por^4 Skylar^1.", "%s Puedes encontrar el mod en^4 amxmodx-es.com^1.", "%s Nombre:^4 Chainsaw Mod ^3||^1 Version:^4 1.7^1." }; const PEV_SPEC_TARGET = pev_iuser2; const IMPULSE_FLASHLIGHT = 100; /* ================================================================================= ================================================================================= */ public client_putinserver(id) BitTrue(gUsuarioConectado, id); public client_disconnect(id) { BitFalse(gUsuarioConectado, id); BitFalse(gUsuarioVivo, id); } public plugin_precache() { static i; set_lights("b"); static gPrecache[64]; formatex(gPrecache, charsmax(gPrecache), "models/player/%s/%s.mdl", ModelHumano, ModelHumano); precache_model(gPrecache); formatex(gPrecache, charsmax(gPrecache), "models/player/%s/%s.mdl", ModelChainsaw, ModelChainsaw); precache_model(gPrecache); precache_model(ModelKnifeHumano); precache_model(ModelKnifeChainsaw); for(i = 0; i < sizeof gSonidosConteo; i++) engfunc(EngFunc_PrecacheSound, gSonidosConteo[i]); for(i = 0; i < sizeof gChainsawSounds; i++) precache_sound(gChainsawSounds[i]); precache_sound(SoundAmbient); } public plugin_init() { register_plugin(RegisterPlugin[0], RegisterPlugin[1], RegisterPlugin[2]); register_event("HLTV", "event_RoundStart", "a", "1=0", "2=0" ); register_logevent("event_RoundEnd", 2, "1=Round_End"); register_clcmd("drop", "ClcmdBlock"); register_clcmd("kill", "ClcmdBlock"); register_clcmd("chooseteam", "ClcmdBlockJoin"); RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn"); RegisterHam(Ham_Item_PreFrame, "player", "ham_Item_Preframe"); for(new i = 0; i < sizeof BlockWeapon; ++i) RegisterHam(Ham_Touch, BlockWeapon[i], "ham_TouchWeapon"); RegisterHam(Ham_Item_Deploy, "weapon_knife", "ham_Item_Deploy_Post", 1) RegisterHam(Ham_Spawn, "weapon_c4", "BlockC4", true); register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound"); register_message(get_user_msgid("StatusIcon"), "message_statusicon"); register_impulse(IMPULSE_FLASHLIGHT, "BloquearLinterna") gConteoHud = CreateHudSyncObj(); gVarHud = CreateHudSyncObj(); iMaxP = get_maxplayers(); set_task(TIEMPO, "MensajesRandom", .flags = "b"); set_task(1.0, "plugin_cfg"); } public plugin_cfg() { set_cvar_num("mp_autoteambalance", 0); set_cvar_num("mp_freezetime", 0); set_cvar_num("mp_flashlight", 1); set_cvar_num("mp_roundtime", 8); } public event_RoundStart() { new gPlayers[32], gNum, gPlayer; get_players(gPlayers, gNum); for(new i = 0; i < gNum; i++) { gPlayer = gPlayers[i]; gChainsaw[gPlayer] = false; } remove_task(TASK_CONTEO); gTiempoConteo = 10; set_task(1.0, "IniciarConteo", TASK_CONTEO , .flags="b"); } public event_RoundEnd() { client_cmd(0, "mp3 stop"); for(new id = 1 ; id <= iMaxP ; id++) { if (!IsBit(gUsuarioConectado, id)) continue; set_user_rendering(id); cs_reset_user_model(id); } } public ham_PlayerSpawn(id) { if (IsBit(gUsuarioConectado, id) && !IsBit(gUsuarioVivo, id) && is_user_alive(id)) BitTrue(gUsuarioVivo, id); if (IsBit(gUsuarioVivo, id)) { set_task(0.4, "DarAtrib"); } } public ham_Item_Preframe(id) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; set_user_gravity(id, (!gChainsaw[id]) ? gGravHumano : gGravChainsaw); set_user_maxspeed(id, (!gChainsaw[id]) ? gSpeedHumano : gSpeedChainsaw); } public ham_TouchWeapon(wpn, id) { if (!IsBit(gUsuarioConectado, id)) return HAM_IGNORED; return HAM_SUPERCEDE; } public ham_Item_Deploy_Post(wpn) { static id; id = get_weapon_ent_owner(wpn); if (!pev_valid(id) || !IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; static WeaponID; WeaponID = cs_get_weapon_id(wpn); if (WeaponID != CSW_KNIFE) return; set_pev(id, pev_viewmodel2, (gChainsaw[id]) ? ModelKnifeChainsaw : ModelKnifeHumano); } public BlockC4(ent) { static const OBJETIVOS[][] = { "func_bomb_target", "info_bomb_target", "info_vip_start", "func_vip_safetyzone", "func_escapezone", "hostage_entity", "monster_scientist", "func_hostage_rescue", "info_hostage_rescue", "env_fog", "env_rain", "env_snow", "item_longjump", "func_vehicle", "weapon_c4" }; if (!is_valid_ent(ent)) return; static classname[32], i; entity_get_string(ent, EV_SZ_classname, classname, charsmax(classname)); for (i = 0; i < sizeof(OBJETIVOS); i++) { if (equal(OBJETIVOS[i], classname)) { remove_entity(ent); return; } } } public fw_EmitSound(id, channel, const sound[]) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id) || !gChainsaw[id]) return FMRES_IGNORED; for(new i = 0; i < sizeof gChainsawSounds; i++) { if (equal(sound, gKnifeSounds[i])) { emit_sound(id, channel, gChainsawSounds[i], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) return FMRES_SUPERCEDE; } } return FMRES_IGNORED; } public message_statusicon(msg_id, msg_dest, id) { static szIcon[8]; get_msg_arg_string(2, szIcon, charsmax(szIcon)); if (equal(szIcon, "buyzone") && get_msg_arg_int(1)) { set_pdata_int(id, 235, get_pdata_int(id, 235) & ~(1<<0)); return PLUGIN_HANDLED; } return PLUGIN_CONTINUE; } public BloquearLinterna(id) { if (gChainsaw[id]) return PLUGIN_HANDLED; return PLUGIN_CONTINUE; } /* ================================================================================= ================================================================================= */ public ClcmdBlock(id) return PLUGIN_HANDLED; public DarAtrib(id) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife"); if (gChainsaw[id]) { set_user_health(id, gVidaChainsaw); cs_set_user_model(id, ModelChainsaw); set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 20); } else { set_user_health(id, gVidaHumano); set_user_armor(id, gArmorHumano); cs_set_user_model(id, ModelHumano); } } public IniciarConteo() { emit_sound(0, CHAN_VOICE, gSonidosConteo[gTiempoConteo], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.28, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10); ShowSyncHudMsg(0, gConteoHud, "------ [ MODO EN %i ] ------", gTiempoConteo); gTiempoConteo--; if (!gTiempoConteo) { ModoChainsaw(); remove_task(TASK_CONTEO); } } public ModoChainsaw() { new gCName[32]; new gPlayers[32], gNum, gPlayer; get_players(gPlayers, gNum, "a"); for(new i = 0; i < gNum; i++) { gPlayer = gPlayers[i]; cs_set_user_team(gPlayer, CS_TEAM_CT); DarAtrib(gPlayer); } new gMChainsaw = ElegirChainsaw("a"); get_user_name(gMChainsaw, gCName, charsmax(gCName)); DarChainsaw(gMChainsaw); set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.28, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10); ShowSyncHudMsg(0, gVarHud, "EL CHAINSAW ES %s.", gCName); client_cmd(0, "mp3 play ^"%s^"", SoundAmbient); for(new id = 1 ; id <= iMaxP ; id++) { if (!IsBit(gUsuarioConectado, id) || gChainsaw[id]) continue; if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR || cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_UNASSIGNED) continue; set_task(0.5, "MenuArmas", id); } } ElegirChainsaw(const Flags[]="", const Team[]="") { static gPlayers[32], gNum; get_players(gPlayers, gNum, Flags, Team); return (gNum > 0) ? gPlayers[random(gNum)] : 0; } DarChainsaw(id) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; gChainsaw[id] = true; cs_set_user_team(id, CS_TEAM_T); strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife"); cs_set_user_nvg(id, 1); DarAtrib(id); } public MenuArmas(id) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; new i, menu, text[100], temp[16]; menu = menu_create("\r[\dM. Chainsaw\r]\w Menu de Armas \r(\dPrimarias\r)", "HandPriMenuArmas"); for(i = 0; i < sizeof PRIMARIAS; i++) { formatex(text, charsmax(text), "\w%s", PRIMARIAS[i][NOMBRE]); num_to_str(i, temp, 2); menu_additem(menu, text, temp); } menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Salir"); menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); menu_display(id, menu); } public HandPriMenuArmas(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife"); give_item(id, PRIMARIAS[item][ARMA]); cs_set_user_bpammo(id, PRIMARIAS[item][CSW], PRIMARIAS[item][bPAMMO]); ColorChat(id, NORMAL, "%s Elegiste la arma primaria:^4 %s^1.", sPrefix, PRIMARIAS[item][NOMBRE]); ArmasSec(id); return PLUGIN_HANDLED; } public ArmasSec(id) { if (!IsBit(gUsuarioVivo, id)) return; new i, menu, text[100], temp[16]; menu = menu_create("\r[\dM. Chainsaw\r]\w Menu de Armas \r(\dSecundarias\r)", "HandSecundarias"); for(i = 0; i < sizeof SECUNDARIAS; i++) { formatex(text, charsmax(text), "\w%s", SECUNDARIAS[i][NOMBRE]); num_to_str(i, temp, 2); menu_additem(menu, text, temp); } menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Salir"); menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); menu_display(id, menu); } public HandSecundarias(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } give_item(id, SECUNDARIAS[item][ARMA]) cs_set_user_bpammo(id, SECUNDARIAS[item][CSW], SECUNDARIAS[item][bPAMMO]); ColorChat(id, NORMAL, "%s Elegiste la arma secundaria:^4 %s^1.", sPrefix, SECUNDARIAS[item][NOMBRE]); return PLUGIN_HANDLED; } public MensajesRandom() ColorChat(0, NORMAL, MensajesMod[random(sizeof MensajesMod-1)], sPrefix); public ClcmdBlockJoin() return PLUGIN_HANDLED; /* ================================================================================= ================================================================================= */ stock get_weapon_ent_owner(ent) { if (pev_valid(ent) != 2) return -1; return get_pdata_cbase(ent, 41, 4); }
-
Gracias gg ^.^
-
Hola, mi nombre es Alan gg, soy de Argentina y tengo 15 años Y no soy mapper, soy scripter(se editar(modos y plugins) y crear plugins).. Bueno, espero llevarme bien con todos, chau