topline
-
Contenido
1.645 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
7
Actividad de reputación
-
-
topline consiguió una reacción de naz en Pack Kreedz mapping-zone
Utilidades para mapas Kreedz
¿Que Contiene Este pack y para que sirve?
Sirve para la creacion de mapas KZ/BHOP y todos los tipos de mapas que cuentan con un timer/medidor de tiempo.
- 2 Kreedz Timer 1) Para pared y otro es el comun que es una caja qe tiene los numeros
- 2 Wads, Timercounter.wad y kz_signs.wad que es el que trae numeros de saltos, 240, 230 etc.
Descarga : http://www.mediafire.com/?9z5s63l3xngw8y1
Password : mztopline
Imagenes
+tutorial de bloques bhop para los mapas
Entidad : func_door
yaw : down
speed :100 (default)
Lip : 8
Defore : 4, lo cambiamos por 1
Y asi con todos los bloques, recomiendo crear 1 bloque y dsp duplicarlos todos con SHIFT
Como crear el teleport
Crean el atrigger en la zona del bhop, sin taparlos un cuadradito menos.
le damos
trigger_teleport
target : tele1
Despues en el piso donde apareceran creamos una entidad
info_teleport_destination
name : tele1
Saludo
-
topline consiguió una reacción de morkuz en [Expo] Abstracta y Simple
No me gusto mucho por que son solo brushes y un c4d, le hubieras echo una firmita con c4ds abstract y listo pero en parte buena por psotear -
-
-
topline reaccionó a Ale22 en FelízCUMPLE chicle
fcc wachin , espero qe la hayas pasado y la termines bien -
-
topline reaccionó a agu en FelízCUMPLE chicle
feliz cumple topo (?
we
xd feliz cumple loco pasala bien
-
topline reaccionó a PCclone en FelízCUMPLE chicle
Feli cumple, me pense que era maniana :S
Espero que termines bien el dia
-
topline reaccionó a Daaii -.- en FelízCUMPLE chicle
Feliz Cumple Gordito ♥
PD: Espero que NO la hallas pasado :foreveralone:
Besito
-
-
topline reaccionó a Hardcook en FelízCUMPLE chicle
che topline, feliz cumple viejo. nadie se acordó de vos, sos de poca importancia en este lugar.
para mi vales tanto que te ganaste un post.
[PD: Si me kb te mato]
-
topline consiguió una reacción de morkuz en [Expo] Rapida
Esta buena pero no me gusto mucho en la oreja izquierda se sobresale mucho el c4d o no se que es eso .
Pero lo demas esta EXELENT.
-
topline consiguió una reacción de Marshall en [Preview] mapa bb
Trata de hacer bases ya armadas o lugares donde puedan ser mas dificiles para los zombi -
topline reaccionó a Fraancoo en "El porro no hace nada" (Contado por un anónimo desmintiendo ese dicho)
Yo ser cavernicola, porro quemar neuronas perita!
-
topline reaccionó a Martinssj4 en [Tutorial] Archivos .RES
Bueno este es un tutorial para mostrarles a todos aquellos que les agregaron models, sounds, sprites y demas a sus mapas y como hacer para que no les tire error en sus mapas cuando los metan en un server o cuando se los pasen a alguien.
¿Que es un archivo .RES?
Los archivos .res son un archivo de texto plano, que podemos crear nosotros mismos en notepad o editores de texto similares. El formato es un archivo por linea, que puede ser un model, un archivo de sonido, una textura de skybox o cualquier cosa que use tu mapa. En si lo que hace es tener en cuenta cada model, sound o sprite que usa nuestro mapa para que en caso de subirlo a un server o pasarselo a alguien no tire error.
.Res = Resources = Recursos - Recursos del mapa.
¿Como se crea un archivo .res?
Forma 1
Bajarse el ResGen, un archivo DOS que no pesa nada y te genera el archivo .RES de manera muy rapida. Lo unico que tienen que hacer es arrastar su mapa (osea el archivo .BSP) y tirarlo arriba del ResGen. En la misma carpeta donde estaba el mapa se les generara otro archivo con el nombre del mismo
DESCARGAR RESGEN
Forma 2
-Abris un editor de texto plano, como notepad.
-Escribis linea por linea la ruta de los elementos que usa tu mapa
-Guardas el archivo con el-mismo-nombre-de-tu-mapa.res
Por ejemplo, el mapa "de_forge" tiene una carpeta llamada "de_forge" dentro de la carpeta models, de esta manera si agregamos models quedaria asi:
Ese seria de_forge.res para el mapa de_forge.bsp. Acordate de que el
archivo .res va ubicado en el directorio /maps junto con el mapa al que
corresponde.
Tambien podemos crear un archivo "txt" con el nombre de nuestro mapa y poner en el nuestro comentario sobre el.
Bueno eso es todo, le doy un agradecimiento a "Madmouse" (miembro de una comunidad de cs,) por la ayuda que me dio con esto hace 2 años.
-
topline consiguió una reacción de PCclone en Nuevo skin del foro
ajajajajja opence que aparecia el exorsista -
topline reaccionó a Daaii -.- en Fotos de la Comunidad (H)
Wiwi♥ Se coparon todos :$ , Ahi van mas :$
Mejor Amiga♥
-
topline consiguió una reacción de Apps1709396423 en [Map] Awp_Nature
Muy buen mapa che, yo diria que a la casita destruida le agregaria la misma textura del otro lado -
-
-
topline reaccionó a YOYOMV en [Descarga] egyp.wad
Top a mi si me funciona prueba de nuevo a ver sino mándame un host y yo con gusto lo subiré ok :facha:
-
topline consiguió una reacción de PCclone en [Cumpleaños]Clon de pc we [PCCLONE]
Feliz cumpleaños, pasaisla bien coño -
-
topline reaccionó a mathN en [Expo] Domo Kun
Perdona, pero realmente no combinan para nada los colores. Los c4ds en modo normal quedan muy feos, lo que zafa de ahi es el render. nada mas.