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FedeeRG4L consiguió una reacción de Julex15 en [Mapa]ar_islands
- Nombre: ar_islands -
- Mod: Arena Mod-
- Version: Final -
- Slots: 26 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/212202 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa, es un proyecto que inicie hace bastante despues de "jail_islands" nunca lo termine por pereza. Espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L consiguió una reacción de puchy. en [Mapa]ar_islands
- Nombre: ar_islands -
- Mod: Arena Mod-
- Version: Final -
- Slots: 26 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/212202 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa, es un proyecto que inicie hace bastante despues de "jail_islands" nunca lo termine por pereza. Espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L reaccionó a Brujit0' en Mapa (35hp_ladders_ng)
Buenas, tengo el agrado de presentarles mi primer mapa. Tal como indica el nombre, la temática es bajar y subir a zonas mediante escaleras para enfrentarse contra el rival teniendo un pequeño surf en uno de los costados.
El mapa lo lancé hace unos meses y ahora quería compartirlo con ustedes, soy nuevo en todo lo relacionado a mapping y con ganas de aprender a full
Espero que les guste.. cualquier critica u opinión, ya sea para mejorar, se los agradecería ya que me sirve mucho.
Creador: Brujit0'
Nombre: 35hp_ladders_ng
Modo: Only Knife
Slots: 32
Imagenes:
Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/210155
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FedeeRG4L reaccionó a Brujit0' en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
Mi voto es para jb_inmortal_ng, me encantó la temática y el terror es mi debilidad...+10
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FedeeRG4L reaccionó a Queen en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
Mapazos man. Mi voto es para bhop_pena_colors_2b, me encanto la jugabilidad y los saltos de este mapa.
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
Bienvenidos al decimocuarto concurso de Mapper del mes
• Es un concurso en el cual participan todos los mapas que se hayan posteado en el mes. El mapa/mapper mas votado ganará la medalla de Mapper del mes.
• Se vota por medio de un comentario, un voto por usuario/a. Por ejemplo "mi voto es para el mapa surf_egypt2". En caso de empate en los votos, se les otorgará la medalla a los mappers empatados por igual. No es válido el voto al mapa de uno mismo.
• La votación inicia hoy 15/09/2020 y finaliza el día 22/09/2020 a las 23:59hs.
aim_deagle_snow - Ezequiel'C
awp_leaves - LECHU
bhop_pena_colors_2 - ZorHerK
deathrace_af_anubis - FedeeCarpp
jail_af_frozen - LeaN
jb_cupepo_nostalgia - ezzeton
jb_inmortal_ng - puchycai' y RIVER PLATE
¡Los invito a todos a dejar su voto!
¡Suerte!
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FedeeRG4L reaccionó a puchy. en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
Excelente laburo, muchachos! Los felicito!
Mi voto de confianza es para jb_cupepo_nostalgia. Muy buenos primeros pasos en el mapping!
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en [TUTORIAL] Entidades momentary_door y momentary_rot_button
Este tutorial es para crear un botón que gire y que mientras esté apretado, se vaya abriendo una puerta, como en el mapa deathrun_temple.
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Creando el botón
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1. Primero hay que crear lo que será la manija para mover la puerta, no hay que hacerlo grande porque queda feo.
2. Lo seguido que hay que hacer es crear un sólido con la textura "origin" que es lo que define el eje (Lo más común es poner el origin en el centro del botón)
3. Lo próximo que tenemos que hacer es asignarle la entidad, seleccionamos el botón, el origin y apretamos Ctrl+T.
En la lista que aparece hay que buscar y seleccionar:
momentary_rot_button
4. Lo configuramos:
Targetted object: Acá va el objetivo, osea, la puerta a activar, podés ponerle cualquier nombre (Por ejemplo: door)
Speed: Atención, acá ponemos la velocidad que queremos que rote el botón
Sound: Acá podés poner el sonido que más te guste
Distance (deg): ¡Atención! Acá ponemos cuánto queremos que rote el botón [medido en grados (360 = 1 vuelta) (520 = 2 vueltas) etc.] Importante, no poner un valor Negativo
Auto-return Speed: La velocidad de la rotación del botón cuando está volviendo. Si queremos que vuelva rápido ponemos un valor alto, si queremos que vuelva lento ponemos uno bajo.
La puerta y el botón llegan al límite al mismo tiempo. Por ejemplo: Si ponemos 360 en "Distance". Cuando el botón termina de dar la vuelta, la puerta termina de llegar al tope.
Por eso la distancia y la velocidad del botón determinan la velocidad de la puerta.
Para ser más claro: Si en "Speed" ponemos un número alto y en "Distance" ponemos un valor bajo, la puerta se moverá rápido.
En cambio:
Si en "Speed" ponemos un valor bajo, y en "Distance" uno alto, la puerta va a moverse lento.
La velocidad de regreso del botón y de la puerta también están relacionadas, si en "Auto-return Speed" ponemos un número alto, el botón y la puerta van a cerrarse rápido.
Ahora configuramos los atributos:
Tildamos la opción "Auto Return" para que el botón regrese solo.
Ahora tenemos que decidir para donde girará el botón. Ya le dimos el eje, pero ahora tenemos que decidir la dirección.
Tildamos "X Axis" o "Y Axis" dependiendo donde mire el botón.
Si el botón mira para la cámara "front (y/z)" tildamos "X Axis"
Si el botón mira para la cámara "side (x/z)" tildamos "Y Axis"
Con eso terminamos con el botón.
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Creando la puerta
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5. Ahora que el botón está hecho creamos la puerta, apretamos Ctrl+T y le damos la entidad:
momentary_door
6. Configuramos:
Name: Le ponemos la palabra que pusimos antes en "Targetted Object" (En este caso: door)
Pitch Yaw Roll (Y Z X): Ponemos "90 0 0" si querémos que la puerta vaya para abajo o "-90 0 0" si queremos que la puerta vaya para arriba.
Speed: En este caso no nos sirve. No modifica en nada la velocidad de la puerta.
Lip: Acá determinamos el espacio que no va a desplazarse la puerta. Sirve cuando tenemos una puerta cerrada y no queremos que se abra del todo.
Por ejemplo: Si nuestra puerta mide 160 de alto y queremos que se abra solo hasta la mitad le ponemos 80, en cambio si queremos que se abra del todo le ponemos 0, si queremos que se vaya más para arriba le ponemos un valor negativo.
No hace configurar nada más.
Con eso tenemos el botón y la puerta terminados.
Tutorial Recuperado de Mapping Zone by Sr. Retry
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FedeeRG4L reaccionó a Ezequiel'C en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
La verdad que están todos muy bonitos, es un privilegio tener a buenos mappers argentinos.
Me quedo con deathrace_af_anubis, tiene muy buena jugabilidad y lindos detalles que generalmente carece en esta clase de mapas.
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FedeeRG4L reaccionó a ezzeton en [CONCURSO] Mapper del mes Agosto 2020
Mi voto es para jb_inmortal_ng.
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FedeeRG4L reaccionó a puchy. en [Mapa] am_portal
Creador: puchy'
Nombre: am_portal
Descarga: https://gamebanana.com/maps/205506
Un mapa basado en el clásico juego, el cual creé hace poco más de un año.
Tengo mapas de Arena más antiguos, pero prefiero compartirles este porque tiene más dedicación (los otros eran muy básicos, pero si quieren los puedo subir después).
Las texturas son del mapa deathrun_aperture3, creado por Tincho.
Imágenes:
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FedeeRG4L reaccionó a puchy. en [Mapa] am_tetris
Creador: puchy'
Nombre: am_tetris
Descarga: https://gamebanana.com/maps/205549
Otro mapa basado en otro juego, en este caso, el mítico Tetris. Este mapa lo creé el 16/06/2019
Imágenes:
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FedeeRG4L reaccionó a karmanMZ en [PRESENTACION (RE)] karmanMZ
Hola gente de mm, he vuelto!!
Algunos me recordarán, soy de la vieja mz, me dedicaba a meterle mano al vhe 3.5 para hacer mapas de half-life y arranque como moderador general y mapper cuando inicio esta comunidad.
Recordaran que hubo un tiempo en que mundomapper estuvo offline, desde dicho tiempo me aleje del mapping ( creo que unos 6 o 7 años si no me equivoco); cambie de pc y empece a jugar otros juegos ( actualmente csgo y garry's mod).
Hace unos meses me dio ganas de probar el mapping en gmod ( tambien utiliza el hammer, pero tienen ciertas ventajas las herramientas de este) recreando el ultimo mapa que hice. En definitiva, recorde lo hermoso que era mapear, y asi volvi por aca.
Vi de nuevo los tutoriales de la comunidad y los propios posteados, y hay muchisimas cosas que olvidé y de a poco voy recordando. Pero bueno, el hammer lleva paciencia.
Les dejo algunas imagenes del mapa que estoy creando.
Espero poder volver a aportar contenido util como antes.
Saludos!
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FedeeRG4L consiguió una reacción de Queen en [Mapa] deathrace_af_anubis
- Nombre: deathrace_af_anubis -
- Mod: DeathRace -
- Version: Final -
- Slots: 32 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/211673 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa creado especialmente para la comunidad Alta Fruta, espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L reaccionó a puchy. en [Mapa] deathrace_af_anubis
Qué lindo mapa te mandaste! Me gusta que no sea tan tradicional y contenga detalles como los bloques sobre lava, lasers, plataformas, todo ese tipo de dificultades...mapazo!
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FedeeRG4L consiguió una reacción de puchy. en [Mapa] deathrace_af_anubis
- Nombre: deathrace_af_anubis -
- Mod: DeathRace -
- Version: Final -
- Slots: 32 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/211673 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa creado especialmente para la comunidad Alta Fruta, espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L consiguió una reacción de MulocK en [Mapa] deathrace_af_anubis
- Nombre: deathrace_af_anubis -
- Mod: DeathRace -
- Version: Final -
- Slots: 32 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/211673 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa creado especialmente para la comunidad Alta Fruta, espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en Guias y Tutoriales
INDICE DE GUIAS Y TUTORIALES
CATEGORIAS
ARTICULOS, INFORMACION Y CONSEJOS:
CONFIGURACIONES Y USO DE PROGRAMAS EXTERNOS:
CREACIONES BASICAS:
CREACIONES AVANZADAS:
ENTIDADES:
HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES:
ILUMINACION Y SONIDO:
SOLUCIONES:
TIPO DE MAPA ¿COMO CREAR UN MAPA...?
Toda aquella guía o tutorial que respete las reglas será agregado.
Total de guías y tutoriales: 111
Tutorial Arreglado: ✔️
Tutorial Pendiente Arreglar o Rehacer: ✖️
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en [Mapa] deathrace_af_anubis
Mapazo Fede, te quedó muy lindo. Gran laburo :')
Tu toque de diseñador perfecciona más la calidad del trabajo.
Se nota tu mejora mapa a mapa, te felicito!
PD: Le hubiera bajado la cantidad de columnas en donde abundan.
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FedeeRG4L consiguió una reacción de Ezequiel'C en [Mapa] deathrace_af_anubis
- Nombre: deathrace_af_anubis -
- Mod: DeathRace -
- Version: Final -
- Slots: 32 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/211673 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa creado especialmente para la comunidad Alta Fruta, espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L consiguió una reacción de LeaN en [Mapa] deathrace_af_anubis
- Nombre: deathrace_af_anubis -
- Mod: DeathRace -
- Version: Final -
- Slots: 32 SLOTS -
- Link del mapa: https://gamebanana.com/maps/211673 -
- Data: Les presento mi nuevo mapa creado especialmente para la comunidad Alta Fruta, espero que les guste -
- Imagenes -
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en [MAPA] Jail_af_frozen
Muy buenas a toda la gente! Les presento este mapa Jailbreak que cree para Alta Fruta, lo terminé hace unos meses y por ciertas cuestiones recien lo publico
Lo pensé con cierta característica, se basa en que hay una sola zona en donde hay una celda principal y alrededor los juegos de facil y seguro acceso. Lo construí pensando en aprovechar al máximo todos los juegos, por lo tanto lo cree muy seguro para los guardias. Espero les guste!
Creador: ;LeaN
Slots: 32
Juegos: 8 (reloj - circuito - box sobre hielo - futbol - futbol para 4 jugadores - carrera de lanchas - death plat manual - sobrevive al cubo)
Imágenes:
Link de descarga: https://gamebanana.com/maps/211504
FIN DEL POST
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FedeeRG4L reaccionó a LeaN en [Descripción] Mapas awp_ & scout_
----------------- Mapas AWP/SCOUT -----------------
Los mapas awp_ o scout_ (provenientes del arma con su correspondiente nombre) son mapas grandes, con largas distancias entre equipo y equipo, en el que solo se puede usar el arma francotiradora AWP o AWM (Arctic Warfare Magnum) o SCOUT. Normalmente podemos encontrar entre los equipos diversas obstrucciones para protegernos de los ataques enemigos.
Objetivos:
Terroristas: Matar a todos los counter-terroristas.
Counter-Terroristas: Matar a todos los terroristas.
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FedeeRG4L reaccionó a LECHU en ar_artic
Nombre:ar_artic
Slots:2,1ct 1tt
FPS:100
MOD:Multimod - ArenaFotos:
Bueno estuve mirando herramientas,viendo cosas,practicando,y quise hacer un mapa arena ya que es lo que puedo hacer con mi nivel,no es dificil trate de tomar los consejos que me dijeron en el anterior mapa,una critica hacia mi no encaje bien las texturas de las cajas :v,despues el mapa es rapidito,tiene varios lugares para pickear que estan buenos,ire tratando de mejorar,si ven algun error avisenme,les puse mp5 pronto les pondre ak,y colt.
Link:http://www.mediafire.com/file/xfsxgzfybibvsyf/ar_artic.bsp/file
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FedeeRG4L reaccionó a Ezequiel'C en [MAPA] aim_deagle_snow
Buenas chicos, le presento el último mapa que realice, ideal para servidor de mapas frutas. El mismo cuenta con 1 chaleco y 2 granadas explosivas por base, y solamente se juega con pistolas.
Nombre: aim_deagle_snow
FPS: 100
Slots: 24 (12 CT/ 12TT)
Models: 1Capturas:
Descarga: