Buenas, tengo un problema al querer compilar un model para cs
es un model de un mod de half-life pero tengo que hacer que compile con las animaciones del cs asi anda perfecto pero al querer compilar el .qc me tira varios errores similares a este
"Bip01 L Hand" has "Bip01 L Forearm", reference has "Bip01 L Arm2"
illegal parent bone replacement in sequence "crouch_idle"
Quisiera saber como poder solucionarlo sin tener que asignar bones por bones
Gracias!