Todavia no pude probarlo, pero como te dije, tenes que ser mas prolijo en cuanto al armado y usar las grillas para no tener problemas con leaks. Y por otro lado fijate de no hacer espacios muy grandes o muy alargados porque eso es lo que baja mas los fps. Se que dijiste que no es muy detallado, pero para que tengas en cuenta para proximos mapas, por ejemplo alinear bien los bordes de las texturas con las paredes. Voy a probarlo y ver si lo puedo pasar .
Pd: Te felicito por haberlo terminado, yo se lo que es colgar un mapa y la paja que da volver a arrancar jajajaja